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Dev Update 14-05-2015

aymerix
aymerix
Niveau 20
14 mai 2015 à 16:00:58

https://forums.frontier.c.co.uk/showthread.php?t=144955

Hi everyone,

As you can imagine it’s another busy week here. We had the Mac release and are preparing for next week’s Powerplay beta.

With the Mac release we’re excited that the first of the new platforms has joined PC on our store and on Steam as well. The Mac development has aided the PC development as well with some of the optimisations working across both platforms. These changes will be included in the Powerplay update and will benefit lower spec machines in particular, but changes like the new shader caching can benefit high end machines as well. Mac development will now focus on keeping it in step with the PC release as well as continuing to look at specific issues as they arise.

The bulk of the team are pushing forward with next week’s Powerplay beta and as I’ve mentioned before the update is huge and while the new Powerplay feature is the headline component there are a host of other changes and additions as well. One significant change will be how turrets work in game:

Control: To help give players more control over when their turrets are firing, they now interact with fire groups. Turrets not in the currently active fire group will not track targets or attack (it doesn’t matter if they’re set to primary or secondary bindings). In addition, the Target Only mode is changing:

- When set to Target Only, turrets in the active fire group will track the target as before, but will not fire.
- Target Only weapons can be manually fired. When the player attempts to fire the weapon while it is tracking, the gun will start firing and will ‘latch’ on until you lose sensor contact with that target, switch fire groups or otherwise disable the weapon. Moving out of range or fire arc does not break the latch.

This means Target Only mode can now be used to initiate fights and attack illegal targets, but the pilot bears all responsibility for any crimes!

Turrets set to Fire At Will are no longer able to accidentally commit assault crimes. They will check if their target is legal before firing (or that it’s someone you’ve already assaulted) and do not fire at a target that would be a new crime, any ships hit accidentally by stray shots will not punish you for the hit.

There are some other improvements to how turrets react to targets moving and what causes them to wobble or lag behind. We think the changes will give a more interesting experience and allow turrets to be more accurate at range but possible to outmanoeuvre in a close fight. It should also add more variation between turrets, where smaller turrets are better able to track and hit fast moving ships.

We’ve also been reviewing the feedback from the addition of the reckless flying crime inside starport no fire zones. We are looking at changing this from the current implementation in the following ways:

- If the collision is shield damage only then no crime is committed.
- If hull damaged is caused then it is a fine.
- If a ship is destroyed then it is a bounty offence.

This change isn’t confirmed for the Powerplay update yet.

Another addition is pilots to the cockpit, so when you look at another ship you’ll see a pilot in the flight chair.

Looking beyond Powerplay and for localisation we are keen to expand the game into many new languages and want to do so in such a way that the translation is of good quality and fits that of the game and its fiction. So we will shortly be trialling working with the community to create game translations with the addition of Spanish language support. If that trial is successful then we’ll be looking at using the method to include more languages in the future. You can see the announcement for the trial here:

https://forums.frontier.c.co.uk/showth...59#post2230959

Thanks

Michael

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 14 mai 2015 à 16:21:07

Quel intérêt de coller tout le contenu du sujet ici alors que tu donnes déjà le lien vers celui-ci ? Aucun.

aymerix
aymerix
Niveau 20
14 mai 2015 à 16:38:27

Habitude de ce que je fais ailleurs. Je copie / colle et mets ma source. Désolé que ça puisse déranger.

Bon, remarque plus intéressante pour les anglophones, en bref :
On apprend dans ce dev update que le fonctionnement des tourelles va être revu, que les pilotes vont faire leur apparition dans les cockpits et que les amendes prévues en cas de collision ne seront données que si la coque est impactée (en gros si on rentre dans un vaisseau, hors de la zone neutre des stations et à plus de 100 km/s et que seul le bouclier tombe, il n'y aura pas d'amende). C'est du moins ce que j'ai compris :)

C'est bien, les choses évoluent et mûrissent avant le powerplay ;)

Message édité le 14 mai 2015 à 16:39:05 par aymerix
MrAvenger711
MrAvenger711
Niveau 10
14 mai 2015 à 16:46:58

Le mec vient te livrer le change log sur un plateau d'argent et toi tu râle ?

Sympa les changements sur les tourelles, et ça:
Another addition is pilots to the cockpit, so when you look at another ship you’ll see a pilot in the flight chair.
Un ajout sympa aussi :hap:

john_t_carter
john_t_carter
Niveau 8
14 mai 2015 à 16:52:26

Que du bon ces mises à jour :-)

Et Aymerix, continue de faire les copier/coller c'est cool, quand je suis au taf et que je lis les news sur l'appli JVC de phone pourrave j'ai la flemme de cliquer sur les liens et lancer le navigateur qui fait encore + ramer ma barque donc je suis bien content quand tu détailles la news directement ici :ok:

Alexisy
Alexisy
Niveau 10
14 mai 2015 à 17:47:15

Rien sur les bousters, dommage... Ces trucs on tués le PvP mais bon...

falkestrel
falkestrel
Niveau 7
14 mai 2015 à 17:54:37

Salut, petite question. Les drones qui aident au minage, c'est bien dans cette MAJ que ca arrive ?

MrAvenger711
MrAvenger711
Niveau 10
14 mai 2015 à 17:57:58

Oui, beta le 20 Mai ou un truc du genre

aymerix
aymerix
Niveau 20
14 mai 2015 à 18:13:05

Juste une confusion sur ce que je dis plus haut concernant les chocs contre les autres vaisseaux : c'est pas hors de la zone neutre justement, c'est dans la zone neutre puisque c'est là que sont prévus les amendes quand on rentre dans un autre vaisseau. Je précise aussi que cette évolution (l'histoire des boucliers) ne sera pas immédiatement dispo pour le power play. Cela indiquerait peut-être que cla 1.3 est fin prête !

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 14 mai 2015 à 20:24:21

Le 14 mai 2015 à 17:47:15 Alexisy a écrit :
Rien sur les bousters, dommage... Ces trucs on tués le PvP mais bon...

Déjà on dit " booster " et c'est pas ça qu'a tué le PvP.
C'est le solo qui l'a tué dans l'œuf .

Alexisy
Alexisy
Niveau 10
14 mai 2015 à 20:46:26

Le 14 mai 2015 à 20:24:21 Synhae a écrit :

Le 14 mai 2015 à 17:47:15 Alexisy a écrit :
Rien sur les bousters, dommage... Ces trucs on tués le PvP mais bon...

Déjà on dit " booster " et c'est pas ça qu'a tué le PvP.
C'est le solo qui l'a tué dans l'œuf .

Pas vu l'erreur, mais le PvP était bien plus plaisant les rare fois ou j'en faisais avant la 1.2...

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 14 mai 2015 à 21:00:37

Bah chacun son avis, moi perso avant la 1.2 je voyais des combat log et des noob pve /solo qu'on voulu jouer les marioles en multi sans savoir jouer, et après la 1.2 , c'est toujours le cas ...

Les seuls vrais ennemis que je rencontre en pvp sont des teams non française ou des mecs en wing.
Sinon les français, pour la plupart, zeubi, soit ils jouent solo, soit ils combat log et retourne en solo après .
Après faut être aussi honnête de dire que c'est pas un space call of, et qu'il y a beaucoup de joueurs de 30 ans et + qui kiff juste la sensation de piloter un vaisseau spatial.

Bref, s'pas le sujet, merci pour le récap'

bab734
bab734
Niveau 63
15 mai 2015 à 02:03:19

Quelqu'un qui aide à traduire?

aymerix
aymerix
Niveau 20
15 mai 2015 à 10:13:45

La trad est faite sur elite-dangerous.fr > actu officielles.

xtremedownloads
xtremedownloads
Niveau 9
15 mai 2015 à 14:28:58

Le 15 mai 2015 à 02:03:19 bab734 a écrit :
Quelqu'un qui aide à traduire?

Hello !

Tu trouveras toutes les infos dans cette news : http://www.elitedangerous-station.fr/elite-dangerous/patch-powerplay-repousse-nouveautes/

La vidéo du moment