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Liste des sujets

Asp: fitting combat / PvP

astainon
astainon
Niveau 6
23 avril 2015 à 08:21:32

Salut à vous commanders !
Voici une petit vidéo dans laquelle je vous parle de mon fitting combat (modules internes), je vous donne aussi quelques conseils suite à quelques combat PvP que j'ai fait en tant "qu'intercepteur".
Il est très important, lorsque que vous souhaitez voler/tuer un autre joueur, d'être coordonné dans vos attaques et de bien connaitre votre fitt, ainsi que celui de l'ennemi.

Bien sûr c'est quelques conseils sont donné sans aucunes prétentions ;)
https://www.youtube.com/watch?v=wB_ojEn30es

Bonne vidéo à tous !

MrAvenger711
MrAvenger711
Niveau 10
24 avril 2015 à 01:47:01

J'ai toujours trouvé l'ASP très moyen en combat, si il n'y aurait pas eu le Vulture je serait resté sur le Viper je pense

brictus
brictus
Niveau 11
24 avril 2015 à 05:29:59

Miser sur des armes gimballed pour du pvp est risqué.

astainon
astainon
Niveau 6
24 avril 2015 à 08:04:01

@ MrAvenger711: c'est vrai que l'Asp c'est pas le top pour le combat, ses point d'emports sont mal placé.

astainon
astainon
Niveau 6
24 avril 2015 à 08:07:48

@ brictus: vaste sujet que le choix des points d'emports fixe ou gimbolled, je dirai juste avantage et inconvénient.
Dans la vidéo j'explique bien que mon but serait de voler la cargaison ennemi et de faire face à un joueur qui prend la fuite.
C'est là qu'interviennent les points d'emports gimbolled qui pourront mieux que les points d'emports fixes, détruirent les modules FSD/propulseur avec une certaine précision.
Je pense qu'ils sont plus adapté pour immobiliser un vaisseau sans le détruire.

terence44
terence44
Niveau 17
24 avril 2015 à 09:36:56

Le 24 avril 2015 à 05:29:59 brictus a écrit :
Miser sur des armes gimballed pour du pvp est risqué.

Pourquoi ? Sachant que tu as des technique pour les "transformers" en fixe .

changhai_kid
changhai_kid
Niveau 10
24 avril 2015 à 11:19:10

Gimballed = plus de consommation, moins de dégâts.
Et le truc pour les changer en "fixe" prend du temps, ne serait-ce qu'au niveau du temps de réaction humain. Donc tu perds un temps considérable si le mec a des chaff.

astainon
astainon
Niveau 6
24 avril 2015 à 12:27:42

"Gimballed = plus de consommation, moins de dégâts."
C'est faux! beaucoup de joueur disent cela mais je suis allé vérifier et ça n'est pas ça.
Le fixe consomme un peu plus et chauffe plus, il fait aussi un peu plus de dégât et son avantage et d'être beaucoup moins chère que le gimbolled ;)

changhai_kid
changhai_kid
Niveau 10
24 avril 2015 à 12:47:12

http://elite-dangerous.wiikia.com/wiki/Category:Weapons

Le wiki du jeu le dit (les fixed utilisent moins d'énergie). De plus, c'est simplement logique ; les armes gimballed emportent un système de visée pseudo auto. C'est évident que ça consomme plus.

+ C'est "gimballed".

Et pour avoir fait le test, nah, les fixed sont pas juste "un peu" plus puissants. Ça fait la différence.

astainon
astainon
Niveau 6
24 avril 2015 à 13:02:00

Et bien ils ont dû se planter sur le wiki !!!! d'ailleurs c'est pas la première fois que je vois des erreurs que ce soit sur les site fr ou anglais...
J'ai vérifié plusieurs fois en comparant les rayons laser, regarde bien l'indication des stats.

C'est comme ceux qui disaient que pour faire exploser un vaisseau sans faire tomber l'intégrité de la coque a zéro il fallait faire tomber le réacteur fsd à zéro, bin ça marche que pour le générateur d'alimentation et pas pour le réacteur fsd.

astainon
astainon
Niveau 6
24 avril 2015 à 13:55:49

Je rectifie, les armes fixes ont une charge thermique un peu moins élevée

Ticry
Ticry
Niveau 7
24 avril 2015 à 14:01:40

Le 24 avril 2015 à 13:02:00 astainon a écrit :
C'est comme ceux qui disaient que pour faire exploser un vaisseau sans faire tomber l'intégrité de la coque a zéro il fallait faire tomber le réacteur fsd à zéro, bin ça marche que pour le générateur d'alimentation et pas pour le réacteur fsd.

Dans les anciennes versions ça marchait :ok:

astainon
astainon
Niveau 6
24 avril 2015 à 14:01:47

Voici un petit screen prouvant ce que je dis: https://image.noelshack.com/fichiers/2015/17/1429876839-elitedangerous32-2015-04-24-13-56-22-02.png

Notez que les dégât sont sensiblement plus élevé sur les armes fixes, mais vraiment un rien.
Le prix est le vrai argument des armes fixes ainsi que quelques détails qui peuvent avoir leur importance selon les combats

Message édité le 24 avril 2015 à 14:03:05 par astainon
astainon
astainon
Niveau 6
24 avril 2015 à 14:03:42

Ok merci à toi Ticry, merci d'enlever cette frustration ^^

Ticry
Ticry
Niveau 7
24 avril 2015 à 14:05:41

Tu devrais regarder cette vidéo si tu déclares que les fixes font quasiment pas plus de dégats que les gimballed
https://www.youtube.com/watch?v=4QgoYqD2gF0

astainon
astainon
Niveau 6
24 avril 2015 à 14:19:35

La vidéo à l'air d'être pas mal faites avec de jolie graphiques .... mais ça prouve rien .. pour l'instant je me fies au screen que j'ai mis plus haut, dans le jeu rien ne dit que les armes fixes font des dégât plus important que les gimbolled et quand je dis plus important c'est que je veux voir une VRAIE différence de puissance de feu...

bab734
bab734
Niveau 63
24 avril 2015 à 14:22:15

Tu prends un laser fixed
Tu prends un autres laser gimballed (même classe et même laser)
Tu te mets en wing avec un pote et tu regardes combien de temps tu mets à down ses shield avec le fixed puis avec le gimballed.

Ticry
Ticry
Niveau 7
24 avril 2015 à 14:23:36

Au pire tu fais le même test que lui, tu prends une arme de tout les types et tu chronomètres. Je suis sûr que tu la verras la différence

changhai_kid
changhai_kid
Niveau 10
24 avril 2015 à 14:35:47

Le 24 avril 2015 à 14:19:35 astainon a écrit :
La vidéo à l'air d'être pas mal faites avec de jolie graphiques .... mais ça prouve rien .. pour l'instant je me fies au screen que j'ai mis plus haut, dans le jeu rien ne dit que les armes fixes font des dégât plus important que les gimbolled et quand je dis plus important c'est que je veux voir une VRAIE différence de puissance de feu...

GimbAlled*
Je t'ai déjà corrigé, et tu refais la faute :(

+ ses graphiques, il les sort pas de son anus, il a pris un chronomètre pour calculer le temps qu'il mettait à descendre les boucliers d'un Anaconda sans pips dans les systèmes. Je vois pas ce que tes screens peuvent te dire de plus précis que ça.

Message édité le 24 avril 2015 à 14:39:31 par changhai_kid
astainon
astainon
Niveau 6
24 avril 2015 à 14:43:22

Ha oui arf désolé!
A voir pour le chronos ... j'aurai aimé plus de précision comme des points de dégât mais bon tant pis!