Pour l'auteur: Trouve le système où il y a la faction que tu cherches. C'est quoi le nom de celle ci?
Viper: Il a raison, tes 15M sont gachés là...
Le kill warant scanner sur 3km suffit largement puisque tu pourras pas engager sur du 4...
Regarde, le générateur fournit déjà pas assez avec les armes rentrées.
Si tu fais du bounty tu as pas besoin de sauter à 20 AL, 15 suffisent largement
Le life support, de 10min, ok mais de 25 min il sert juste à bousiller de l'énergie parce qu'une fois que ta barrière est morte, tu as plutôt intérêt à vite bouger dans tous les cas.
J'ai le cobra depuis un moment et garder le bouclier en vie est tout à fait possible sans shield cell qui d'ailleurs, consomment un max.
La maintenance unit est bien sympa mais la coque part plus vite que les sous-systèmes: Le 2C suffit
L'interdicteur de FSD est utile mais il coute cher d'arrêter un vaisseau niveau dégat, en plus rien ne sert de prendre le 2A.
Idem, les propulseurs en A ne sont pas pertinents.
[Cobra Mk III]
M: 2F/G Multi-cannon
M: 2F/G Multi-cannon
S: 1F/T Beam Laser
S: 1F/T Beam Laser
U: 0C Frame Shift Wake Scanner
U: 0C Kill Warrant Scanner
BH: 1I Military Grade Composite
RB: 4A Power Plant
TM: 4C Thrusters
FH: 4B Frame Shift Drive
EC: 3C Life Support
PC: 3A Power Distributor
SS: 3A Sensors
FS: 3C Fuel Tank (Capacity: 8)
4: 4A Shield Generator
2: 2C Frame Shift Drive Interdictor
2: 2C Auto Field-Maintenance Unit
---
Shield: 80,55 MJ
Power : 11,54 MW retracted (74 %)
15,68 MW deployed (101 %)
15,60 MW available
Cargo : 0 T
Fuel : 8 T
Mass : 280,1 T empty
288,1 T full
Range : 16,77 LY unladen
16,77 LY laden
Price : 6 684 540 CR
Re-Buy: 334 227 CR @ 95% insurance
Juste du bounty, et je dépasse une fois sortis ...