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Liste des sujets

32/64 Bits

pseudounique
pseudounique
Niveau 10
01 janvier 2015 à 13:39:04

Bonjour a tous ! Et bonne année :-d

Je viens de me lancé dans l’aventure Elite dangerous, mais quelque chose me chiffonne.

Il n'y a aucun mode 64 Bits d'implémenté pour l'instant ? parce que 4GB de Ram, c'est pas mal, mais j'aimerai exploité la totalité de la mémoire que j'ai sur mon pc :-)

Alexisy
Alexisy
Niveau 10
01 janvier 2015 à 13:42:16

le jeu n'en n'a pas besoin, il est très léger :ok:

Spike05
Spike05
Niveau 10
01 janvier 2015 à 14:36:45

c'est windows 64 bits que tu dois avoir pour avoir plus de 4gb de ram reconnu par l'os^^ même si l'histoire du 64 bits ça vient des processeurs 64 bits (qu'on a depuis un bon moment), après les applications 64 bits certes c'est plus rares meme si certains jeux demandant un windows 64 bits il me semble

Message édité le 01 janvier 2015 à 14:37:24 par Spike05
alexkidi
alexkidi
Niveau 8
01 janvier 2015 à 15:37:42

16 bit suffirais

pseudounique
pseudounique
Niveau 10
01 janvier 2015 à 22:40:20

Le 01 janvier 2015 à 14:36:45 Spike05 a écrit :
c'est windows 64 bits que tu dois avoir pour avoir plus de 4gb de ram reconnu par l'os^^ même si l'histoire du 64 bits ça vient des processeurs 64 bits (qu'on a depuis un bon moment), après les applications 64 bits certes c'est plus rares meme si certains jeux demandant un windows 64 bits il me semble

Oui il faut bien évidement Windows 64 bits pour faire tournée un jeu en 64 Bits :)

Mais si le jeu ne l'est pas lui, il utilisera seulement 4 Go de Ram maximum pour charger les données du jeu.
D'ailleurs une application qui tourne en 32 sur une architecture 64, est suivit du terme *32 dans le gestionnaire des taches.

Le 01 janvier 2015 à 15:37:42 alexkidi a écrit :
16 bit suffirais

Avoir Windows 64Bits c'est bien, encore faut-il que les jeux le soient aussi, d'ailleurs pas mal de jeux commence a implémenté le 64, et c'est presque obligatoires pour certains jeux vraiment gourmands.

Alors oui le jeu est pas gourmand mais de temps en temps, notamment en hyperespace, il y a quelques lags, et c'est un peu gonflant, ça casse l'immersion :(

zero_bahamut
zero_bahamut
Niveau 10
01 janvier 2015 à 23:53:57

C'est pas du à la RAM ;-) .

pseudounique
pseudounique
Niveau 10
01 janvier 2015 à 23:57:16

ahah, ça me rassure :-d

Un ralentissement connu de tous alors ? :(

zero_bahamut
zero_bahamut
Niveau 10
02 janvier 2015 à 00:18:26

Vu que l'hyperespace est un chargement camouflé : Chargement de l'instance où tu arrives.

Processeur sollicité pour calculer et générer l'instance.
Connexion car ton jeu va communiquer avec le serveur et vice-vers-ça.

La vidéo du moment