Oui il y a eu downgrade et oui c'est logique / normal. A moins que tu comptes faire 2 jeux avec le coup de développement d'un seul, tu es obligé de normalisé tes versions, et ce sur tout les éléments. Ce n'est pas juste une réglette à bouger dans les settings graphiques.
Devoir refaire les animations, les assets PC, les shaders, les simulations.. et j'en passe pour juste 1 seule version, c'est un travail titanesque. Autant garantir une production optimal et surtout rentable avec une variation légére de rendu et pas une total conversion de jeu.
Donc donner au pc les avantage du framerate, l'antialiasing, les post process booster, les technologie nvidia physics /hairworks et j'en passe, des textures un poil plus fines et plus de chose à l'écran, c'est à dire moins de clipping.
Faut rester rationnel un jeu de cet envergure, tu pond pas un moteur console, un moteur pc, c'est faire deux jeux.
Je suis joueur PC / PS4, et je prendrais sur PC, on est tous déçu de pas pouvoir avoir le rendu des trailers, mais c'est comme ça et c'est juste logique. Au pire il sera modé à balle.