Bonjour et oui encore moi etant jamais intéressé par warhammer 40k mai que warhammer ( gloire au skaven) je voudrais connaître par les personnes du fofo les base de 40k histoire en général etc...
Merci d'avance
Par exemple space marine et imperial c est pas la meme chose ???
??? Personne veux répondre même pas un c'est trop long a expliqué ![]()
Je t'invite à consulter ce site :
http://wh40k-fr.lexicanum.com/wiki/Accueil
Sinon pour répondre à ta question, l'Imperium c'est plus des soldats comme ça :
http://ba.img.v4.skyrock.net/5738/70295738/pics/2811315460_small_1.jpg
Alors que les Spaces Marines ce sont plus des super-soldats :
http://4.bp.blogspot.com/-MxN5bWLLbwY/Vbu_N3mzajI/AAAAAAAAH5Q/wfxb1HvbDss/s1600/Space_Marine_Chapters.png
Donc en gros la flotte des space marine il vont etre bon en abordage ?
Bon, c'est parti, maudit soit l'empereur pour le pavé que je m'apprete a écrire.
(et oui je vais aller dans les grandes lignes donc me frappez pas si j'ai pas parlé de tel détail, ça signifie juste que je l'ai pas tr'ouvé important pour un recap fait à un débutant
)
Pour commencer, l'empereur à décidé de "regner sur la galaxie", il fait donc 20 fils a son image, les primarques (mais avec une part d'aléatoire dans leur patrimoine génétique pour qu'ils soient tous différents). Ces derniers sont dispersés un peu partout dans la galaxie. Il envoie donc des space marine (des supers soldats génétiquement modifiés a partir des primarques pour partir a leur recherche.
Il les retrouves tous, 2 d'entre eux décident de ne pas se joindre a la grande entreprise de l'empereur et ils ne sont plus que 18. Ils conquissent monde après monde les différents segmentum de la galaxie et éliminent toutes les traces d'alien (xenos) qui ne veut pas se rallier.
A un moment Lorgar (primarque des word bearers) est accusé d'un peu trop déifier son père et est réprimandé par les Ultramarines (une autre légion, les schtroumpf, ceux que tout le monde connait) en voyant un de ses mondes ravagé. Il est a partir de ce moment surveillé par des custodes (un custode = 10 space marine, sont OP) pendant ses conquêtes. A un moment il se rapproche de l'œil de la terreur, une gigantesque tempete warp où il va se taper la causette avec des dieux du chaos, et c'est le premier pas vers l'hérésie : les custodes sont éliminés, certains word bearers sont possédé (c'est a dire qu'un démon partage leur corps).
A un autre endroit de la galaxie, quelques années plus tard, le maître de guerre Horus Lupercal de la légion des Luna's wolves (puis Sons of Horus et "aujourd'hui" Black Legion) est gravement blessé sur une lune. La lame démoniaque l'a gravement empoisonné et son Mournival (le "conseil des sages" de sa légion) décide de l'emmener dans un temple. Si il survit, il sera guéri, en homme nouveau. Bien sur il survit, Erebus, un chapelain word bearer qui a commencé à corrompre sa légion entre en contact avec lui grâce a sa sorcellerie et Horus commence son projet de Putch et décide d'éliminer tous les éléments "génant" de sa légion.
Il est rapidement accompagné par d'autres primarques et d'autre légion.
Les légions astartes se divisent, 2 primarques suivent Horus (Mortarion de la Death guard et Fulgrim des Emperor children) les autres étant supposées loyales.
L'empereur l'apprend et envoie Vulkan des salamanders, la Gorgone (Ferrus Manus) des Iron hands et Corax de la raven guard (:cute: ) sur Istvaan V, où l'affrontement aura lieu. D'autres légions doivent venir en renfort mais en 3vs3, les forces déjà présente se disent qu'elle parviendront a gagner et dans le cas échéant les renforts viendront vite.
Donc gros conflit, Fulgrim tranche la tête de Ferrus (ce qui le rendra plus ou moins encore plus taré, il commence a regretter et a flipper
le démon qui l'habitait prend totalement possession de lui).
Bref, le combat est a peu près équilibré mais les loyalistes se replient vers le site d'atterissage et se font massacrer par les légions Night lords, alpha Legion et Iron warrior, qui sont arrivées en premières et qui ont bien cachées leur jeu.
(Il faut savoir que Les white scar du Khan étaient bloqué contre des orks, toutes communications brouillées, les Ultramarines sont a l'autre bout de la galaxie, Les blood angels ont subi des pertes lourdes sur un monde démon et les imperial fist étaient bloqués dans une tempete warp)
Parmis les légions space marine, on se retrouve donc en 9vs9, certains suivant Horus par conviction, d'autre étant juste contre l'imperium (Night lords, alpha legion...), et d'autres ayant changés de camp a cause de la bétise de certain primarque (Magnus des thousand sons a cause de Leman Russ des Space wolves). si ça t'interesse, je te recommande les livres de l'hérésie d'Horus.
Bref, y a des combats toussa, y a des morts c'est pas cool
assaut de Terra.
Horus est tué mais Sanguinius des Blood Angel est mort, l'empereur est réduit a l'état de légume sur son trone (et est désormais occupé a repoussé les assauts de démon dans le warp avec des chevaliers gris).
Donc les légions traitresse (ou ce qu'il en reste) fuient, les sons of horus deviennent la black Legion et Abbadon, le premier capitaine dirige la légion (et il va préparer ses croisades noires dans l'œil de la terreur).
Donc Gulliman des ultramarine s'était castagné avec les word bearers et les world eaters, il a gagné (bon il a perdu pas mal de monde) mais vu qu'il avait la légion la plus nombreuse, il s'en tire pas trop mal par rapport aux autres. DOnc ce badaud rentre sur Terra avec son gros codex et dit que ceux qui veulent pas le suivre sont des traitres, et menace ses frères. Donc Dorn des imperial Fist, Corax et Vulkan qui ont a peine de quoi reconstruire leur légion ont pas trop le choix et l'applique plus ou moins sous la contrainte. (mais c'est pas grave, Gulliman construit une statue de Dorn sur Maccrage pour se faire pardonner
). Le codex a pour but de limiter la casse si une autre hérésie parmis les légions survient et du coup limite les effectifs de chaque légion (maintenant appellées Chapitre).
Bon après y a des guerres, des primarques qui meurent, qui disparaissent, des combats, des monde mort qui se reveillent (Nécrons), des invasions Tyrannides, les croisades d'abbadon et l'émergence de l'empire tau.
VOILA ! ![]()
Et pour répondre a ta question maintenant, les forces impériales au sol sont:
- Custodes
- Officio Assassinorum (le livre Némésis t'explique tout et est sublime, ce sont des assassins)
- Chevaliers gris (Space marine avec des pouvoirs psychique en gros...)
- Space Marine
- Sœurs de bataille (femmes space marine un peu fanatique sur les bords)
- Mechanicum (Skitarri (des soldats "humain/machine", titans, grosses machines...)
- Garde impériale (et y a des nuances la dedans mais flemme de tout faire, en gros c'est de l'humain de base...)
Et dans l'espace, l'Imperial Navy n'a pas de Space Marine a bord (sauf cas particulier) est donc dirigée seulement par des humains tandis que les flottes space marines transportent le plus souvent au moins une compagnie du chapitre ![]()
Bonne lecture ![]()
Probablement.
Les Space marines sont plutôt des combattants au sol. Le vaisseau leur sert juste de moyen de transport.
Les principales différence avec warhammer classique.
La race humaine est unifiée.
L'empereur est immortel.
L'armée est divisée en plusieurs branches. Inquisition, spaces marines, la garde, la flotte, etc...
Les technologies ont des milliers d'années (vaisseaux vieux de 10000 ans).
Certaines races sont similaires Eldar = elfes.
Les orcs sont là aussi.
N'hésite pas à lire, c'est un univers extrêmement riche aussi. Avec les armes et technologies spécifiques à la franchise.
Par exemple, les vaisseaux de la flotte impériale sont de véritables cathédrales volantes !
Je rejoins mes comparses, pas grand chose à rajouter, plus à nuancer
Les Space Marine, ce sont vraiment des surhommes, chacun d'entre eux vaut une dizaine de gardes impériaux, et en plus ils bénéficient de la pointe de la technologie pour s'équiper (armures quasi invulnérables aux tirs d'armes légères, les bolters qui sont des fusils d'assaut qui tirent des minis obus, etc). D'ailleurs, à la base ce sont des humains normaux (enfin presque, y a des putains d'épreuves de sélection, c'est la moyenne haute de l'humanité quoi) mais à qui on implémente l'ADN d'autres SM et à qui on a fait des greffes et des implants en tout genre (ils ont 2 coeurs, 3 bites et 4 couilles). Par contre ils ne sont pas déployés pour n'importe quoi, seulement sur des théâtres d'opération majeurs. C'est un peu le GIGN de l'espace quoi.
Lelutin a assez bien résumé l'hérésie d'Horus, l'Imperium a eu une première phase d'extension, et conquête spatiale, et depuis que le Chaos a surgit, il reste sur la défensive et essaye de protéger ses mondes (sauf que bon, y a de plus en plus de menaces, tyranides, tau, nécrons parmi les dernières découvertes). On peut noter aussi qu'on ne sait que très peu de choses datant d'avant l'arrivée de l'Empereur (y a des théories selon lesquelles 40k est la "suite" de Warhammer ; Empereur réincarnation ou héraut de Sigmar (en même temps quand on voit la gueule des SM qui viennent de débarquer dans Age of Sigmar...)
Il faut bien se rendre compte d'une chose, la différence entre les légions d'autrefois et les chapitres d'aujourd'hui. Une légion, c'était entre 100k et 200k SM, un chapitre maintenant c'est 1000 bonhommes répartis en 10 compagnies avec 10 escouades de 10 SM (10x10x10, le compte est bon !). Après y a quelques variations dans la répartition, parce que y a des véhicules pilotés par des SM, et même si le codex Astartes impose un nombre max de 1000 SM par chapitre, qu'on ne vienne pas me dire qu'ils ne sont pas plus chez les Ultras ou les Black Templars ![]()
Du coup, de quelques légions, on est passé à des milliers de chapitres.
Du coup, chez les grands chapitres que l'on peut retrouver aujourd'hui (et qu'on trouvera surement en tant que faveurs chez les SM), il y a :
- les Ultramarines : en bleu avec un omega blanc ; les gentils powerangers de l'espace
- les Blood Angels : en.. rouge (surprenant nan?), ils ont une défaillance génétique qui fait qu'ils ont une sorte de maladie les transformant irrémédiablement en berserk quasi incontrôlables (NdlR : je me suis retrouvé une fois avec un char d'artillerie qui a "succombé" en pleine bataille et s'est mis à charger une armée ork... UN CHAR D'ARTILLERIE BORDEL DE MERDE)
- les Black Templars : bon bah... des croisés. Hyper religieux (et encore plus fanatiques), et les seuls à continuer la croisade d'extension de l'Empereur, passent leur temps dans leurs vaisseaux, un peu les gitans de l'espace en fait (ha non ca c'est les Eldars pardon!). Ils ont un système un peu particulier, les rookies se battent avec les guerriers SM accomplis, donc beaucoup de pertes dans la bleusaille, mais beaucoup de bleusaille du coup (et ils n'ont qu'une "petite" armure). Ha oui, et ils n'aiment pas les psykers (magiciens psychiques de 40k)
- les Dark Angels : en vert, comme leur nom ne l'indique pas. Ils ont un secret qu'il ne faut pas dire (d'ailleurs ils sont peut être 200 au courant à tout péter), la moitié de leur légion s'est rebellée pendant l'hérésie d'Horus, et du coup, les loyalistes essayent de faire la peau aux "impardonnés" (les traitres encore en vie : même si ca date, le chaos préserve mieux de l'âge qu'une crème anti-rides de chez l'oréal).
Au passage, ils ont deux compagnies un peu spéciales qui sortent du lot, la Deathwing et la Ravenwing.
Pour moi, ce sont les 4 chapitres ayant le plus de "cachet" (encore que non, y a rien de moins charismatique qu'un Ultramarine mais je ne les vois pas passer à coté, surtout que Games Workshop surveille ses licences).
Quelques chapitres encore notables :
- les Imperial Fist qui sont les garants de Terra. Il faut noter que c'est de leur légion que sont nés les Black Templars (qui n'existent pas pendant l'hérésie) et les Crimson Fist. Ils sont en charge de la protection du coeur de l'Imperium. Célèbres mais pas grand chose de spécial, ca m'étonnerait qu'on les voit.
- les Space Wolves : ils ont un petit coté spécial, parce qu'ils sont... maudits. Décidément! Au cours de leur vie ils prennent de plus en plus de caractéristiques des loups (sens aiguisés, dents plus longues, pilosité portugaise, etc), et peuvent même succomber à l'instinct animal s'ils font pas gaffe. Ha, et ils s'en battent les couilles des règles du codex Astartes (d'ailleurs ca m'étonne qu'avec les mutations on ne les ai pas tagué "hérétiques" et exterminés, mais bon, j'imagine que c'est parce que les temps sont durs).
Ils ne doivent pas rencontrer un succès assez conséquent pour Games Workshop car ils étaient beaucoup plus présents dans les vieilles versions de 40k, et on ne les voit pas sur la scène vidéoludique.
- les Chevaliers Gris : Chapitre extrêmement mystérieux, c'est le KGB en gros. Ses membres sont des psykers (magiciens psychiques toujours), et ils ne luttent que contre le Chaos et ses démons. C'est un peu l'Elite des SM en fait, car ils ont des capacités encore plus incroyables que leurs "frères". C'est un peu mes chouchoux, mais je ne pense pas les voir sur BFG. Ils ne rassemblent pas leurs compagnies comme les chapitres peuvent le faire, agissent en petit nombre, et je ne pense pas qu'ils disposent de barges de batailles. Bref, même s'ils sont hyper classes et offrent plein de possibilités, ce serait un peu anti-fluff d'en faire "une flotte". Mais on n'est jamais à l'abris d'une surprise.
Maintenant, puisqu'on joue à un jeu spatial, on va parler de la flotte ![]()
Deja, les SM ne voient les vaisseaux que comme des moyens de transport les portant au combat, ce n'est pas eux qui manipulent les armes, mais du personnel. Eux, ils peuplent le vaisseau, et s'occupent du commandement et des abordages, c'est tout (d'ou leur faveur très bien trouvée pour la flotte impériale ; je suis triste du manque d'originalité pour le chaos par contre)
Barges de Bataille : ce sont des Battleship pouvant transporter jusqu'à 3 compagnies. On en trouve au moins une par Chapitre, mais jamais beaucoup plus (enfin, les Chapitres fondateurs doivent bien en avoir 3-4 sous le coude). Endurant, des gros canons un peu partout (surtout la batterie dorsale <3), et des baies de lancement.
Croiseurs d'Attaque : ce sont des croiseurs de tonnage moyen, avec un armement moyen et une vitesse... rapide! Peuvent transporter une compagnie au grand complet, chaque Chapitre en possède une poignée pour transporter ses effectifs. Il n'y a pas de chassis standard pour ce vaisseau par contre, celui ci doit juste répondre à certains critères pour être valide (on peut donc s'attendre à une certaine liberté du coté de Tindalos pour nous proposer des variantes d'armement comme les orks peut être, voire même d'apparence (donnez moi mon croiseur d'attaque grey kniiiiiight!))
Les escorteurs : frégate classe Gladius, frégate classe Nova (rien à voir avec le canon, retire ce sourire, on a tous rêvé d'une frégate avec ce canon!) et destroyer type Hunter. Bon bah, des vaisseaux de reconnaissance et de patrouille plus que de combat, on n'y retrouve pas plus d'une escouade de SM à bord. A noter que ce sont des vaisseaux exclusifs aux SM, mais les SM ne les utilisent pas exclusivement ! Dans le jeu de figs surtout (et le fluff dans une moindre mesure), pour pallier au manque de diversité de la flotte SM, ceux ci peuvent accéder aux Sword, Firestorm et Cobra. Mais bon, soit Tindalos nous offre des croiseurs d'attaque multichassis et propose les 3 escorteurs SM, soit ils le font pas et proposeront sans doute les escorteurs de la Navy en plus.
Le Thunderhawk : Je le surkiffe ! Il s'agit de l'appareil de débarquement et d'attaque des Space Marine. C'est gros comme un faucon millenium et jusqu'à 3 escouades peuvent y monter. A noter qu'il est piloté par un équipage de SM. Des bolters lourds, des missiles, et un obusier dorsal, il a une puissance de feu colossale pour un appareil de cette taille. Je pense qu'on l'aura comme appareil unique dans la flotte, pour remplir des rôles de chasse, bombardement et assaut (si ca ne tenait qu'à moi il ferait les 3 dans la même action, mais ce serait trop "OP" quoi que fluff
). Il faut noter également que les croiseurs et barges en transportent tout un lot bien sur ![]()
Après y a quelques variations dans la répartition, parce que y a des véhicules pilotés par des SM, et même si le codex Astartes impose un nombre max de 1000 SM par chapitre, qu'on ne vienne pas me dire qu'ils ne sont pas plus chez les Ultras ou les Black Templars
c'est encore pire, les ultras respectent même pas leur propre codex ![]()
Ca me fera toujours mal de mettre les ultras au même niveau que les blood angels par contre, ce qui me fait encore plus mal c'est ![]()
Célèbres mais pas grand chose de spécial, ca m'étonnerait qu'on les voit.
a propos des imperial fist alors que les black templar en descendent (comme tu l'a dis) et sont bien moins accompli qu'eux ![]()
- les Space Wolves : ils ont un petit coté spécial, parce qu'ils sont... maudits. Décidément! Au cours de leur vie ils prennent de plus en plus de caractéristiques des loups (sens aiguisés, dents plus longues, pilosité portugaise, etc), et peuvent même succomber à l'instinct animal s'ils font pas gaffe. Ha, et ils s'en battent les couilles des règles du codex Astartes (d'ailleurs ca m'étonne qu'avec les mutations on ne les ai pas tagué "hérétiques" et exterminés, mais bon, j'imagine que c'est parce que les temps sont durs).
en vrai, ils se sont fait pourchasser par l'inquisition, ils ont même étés attaqués mais ils ont pas voulu se plier aux ordres de l'empereur et Russ a défoncé l'inquisiteur en se téléportant dans son vaisseau. Du coup on leur fout la paix.
Je trouve ça un peu hypocrite de la part de celui qui a chassé Magnus pour hérésie...
Toute façon si y a autre chose que des primogénitor en faveur je pète un cable.. ![]()
en faveur y aura probablement Blood Angels pour les bonus d'abordage (après tout, c'est leur spécialité le CQB...), la raven guard pour la furtivité, Ultra / imperial fist pour le support et chevalier gris pour... wwhatever, comme mon VDD l'a dit, sont en petit groupe donc en faveur, ça passerait ![]()
Merci pour le pavé et pour toute les info je suis moin perdu
il y a plus qu'à faire un carnage
Hehe, il y a tellement de trucs à apprendre sur warhammer 40k. On ne s'ennuie pas !
Et encore on t'a raconté qu'un super résumé ![]()
je remarque que personne parle de ce chapitre spécial qu'est les blood raven
Il a été crée pour les down of war... Y a pas grand chose a dire sur eux a part ce qu'il y a dans les jeux.
Y a des théories sur son patrimoine génétique et l'histoire de sa création mais personnellement je trouve pas ça super intéressant ![]()
et puis je vois pas l'intérêt d'embêter quelqu'un qui ne sait rien sur l'univers avec ça ![]()
dawn of war !!! omfg la faute ![]()
Le 29 avril 2016 à 21:58:49 lelutinvert2 a écrit :
dawn of war !!! omfg la faute
Hérétique tu a souillé mon jeux ![]()
gomen ne gomen ne gomen ne gomen ne gomen ne gomen ne ![]()
en plus jl'ai bien torché aussi ![]()
Merci lelutinvert, miler et SenderGamelling pour ce superbe résumé ![]()
Enjoy ![]()
http://taran.pagesperso-orange.fr/
Ouais enfin, c'est un peu extrème comme source de fluff si t'y connais rien ![]()
j'adore ce site, mais c'est un peu faire un cours de thermo physique nucléaire à un sixième là ![]()
Au contraire, j'suis très novice dans l'unviers 40k, et ce site perso j'ai suradorer ![]()