Apres quelques parties et diverses tactiques, j'ai utilisé un croiseurs escortés par 4 destoyers et je l'ai utilisé a distance et lorsque leurs santés etaient faibles en vaisseaux kamikazes^^,
-un vaisseau plus petit qu'un autre aura des difficultés a faire des degats critiques et s'en prendra tout autant dans la tronche, par contre il peut pousser le vaisseau adverse et permettre a un autre vaisseau de lui tirer dessus sans reaction de l'opposant !
-un vaisseau allié d'escorte qui fonce sur un gros aura peu de chance de faire des degats, par contre son explosion ( parce que moi, aucun n'a survecu au choc, et tous on rejoint sa sainteté l'Empereur car mieux vaut mourir pour l'empereur que vivre pour soi meme comme on dit !) pourra endommager significativement l'ennemi ( le codec astartes préconise un abordage immediat pour detuire l'ennemi avant qu'il ne se soit remis du choc, pour ceux qui prennent les astartes en "skin" evidemment :p -->les terminators font tres tres mal )
-si un vaisseau ennemi vous fonce dessus, manœuvre d'evitement ultra simple: vous tourner rapidement a l'aide de la capacité gaz virage sérré, et hop tel zinedine zidane, grand pont et paf vous vous retruver dans les 6h de l'assaillant la ou il n'a que ses moteurs et toc toc !
En gros, pour moi, l'eperonnage sert surtout à endommager un vaisseau légèrement pendant l'assaut ou juste au début, c'est utile quand on a des plus gros vaisseaux et mieux protégés !
Ou quand un PLEUTRE tente un saut WARP, paf un coup dans les cotes et en general quand il lui reste que 10% de PV, c'est du one shot.