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Patch 16/03/2016 360Mo

Unreal_Time
Unreal_Time
Niveau 10
16 mars 2016 à 18:59:44

Il y a un patch qui s'installe en ce moment, voici son contenu :
Bug Fix
- Fixed a major crash occurring when finding an opponent in matchmaking
- The game now detects QWERTY/AZERTY keyboards properly
- Fixed an issue affecting the gamma option which didn’t behave properly
- The AI cannot drop bombs outside the game area anymore
- Transport ships now have their own icon in the deploying phase
- Fixed a bug causing the “Execute” button to display as “Cancel Warp”
- Fixed an issue that allowed players to go below 0 HP
- Fixed a graphical issue that affected disrupting bombs
- Fixed an issue affecting the display of tooltips on Chaos ships with a favor.
- Fixed an issue causing the ending cameras in multiplayer to be focused on empty space
- Fixed a graphical issue causing Chaos turrets to be red instead of green
- Fixed an issue causing some players' ships to be immune to taunt
- Fixed an issue causing the camera being able to follow an invisible ship if it was focused on it beforehand
- Chaos battleships are now able to use Tzeench and Slaneesh favors.

GUI
- Added multiple tooltips on various elements, including fleet composition in pre-game
- Ordnances skills « Bombers » and « Assault boats » now indicate the number of attack crafts are launched per Launch Bay, as well as the number of Fighters that escort them.
- The “Critical Damages” icons have been moved

Balancing
- All ships have had their troop value increased by 10 points, making it harder to crit through assault actions
- An assault boat squadron now deploys 2 ships instead of 3
- Assault boats no longer modify the enemy troop resist value

Unreal_Time
Unreal_Time
Niveau 10
16 mars 2016 à 19:09:36

Les corrections insolites du jour :

Les crash du multi corrigés

  • ça va être la fête ce soir ! :fete:

Meilleur reconnaissance de QWERTY/AZERTY

  • Moi qui espérait enfin que les étrangers comprennent notre horreur de devoir souvent changer nous-même les touches dans les options à cause de ce putain de clavier :rire:

L'IA ne dépose plus de bombes en-dehors de la zone de combat

  • Ah? je pensais que les Nains travaillaient en salle de machine! Un peu trop de bière et v'la que ta bombe se perd dans l'espace :-d

Correction d'un problème d'affichage du bouton 'Cancel Warp' à la place 'Execute'

  • Moi qui pensais que c'était une tactique des rebelles pour ne pas se faire prendre tout de suite :peur:

Correction d'une erreur de graphisme quand une bombe explose

  • J'avoue, la bombe Pikachu m'a plusieurs fois explosé les yeux, je pensais que c'était l'effet voulu moi :fou:

Correction de la caméra qui se fixait dans l'espace à la place du champ de bataille

  • Ca va plaire à certain d'ici !!

Tzeench et Slaneesh favor sont maintenant effectifs

  • Les développeurs n'ont pas peur eux de s'attirer les foudres des dieux du Chaos :honte:

Bref, je suis bien content de voir ce correctif, j'attends impatiemment que ça se télécharge (d'où mes textes) et je suis bien content de voir qu'ils prennent la bêta vraiment au sérieux !!

:ok: :ok: :ok: :ok: :ok: :ok: :ok:

Message édité le 16 mars 2016 à 19:09:59 par Unreal_Time
bersack
bersack
Niveau 3
16 mars 2016 à 19:35:36

yop, bien sympa tous ça mais j'ai toujours pas test le multi j'avance tranquille en solo avec l'Imperium ^^ (d’ailleurs bien sympa le canon NOVA :cute: )

Mathieu722
Mathieu722
Niveau 10
16 mars 2016 à 19:47:24

Fun !

Même si j'aurai aimer l'arrivée des orks et Eldar... :hap:

lelutinvert2
lelutinvert2
Niveau 10
16 mars 2016 à 19:53:12

Le 16 mars 2016 à 19:35:36 bersack a écrit :
yop, bien sympa tous ça mais j'ai toujours pas test le multi j'avance tranquille en solo avec l'Imperium ^^ (d’ailleurs bien sympa le canon NOVA :cute: )

Sur des chars, c'est déjà marrant alors sur un vaisseau... :bave:

merci pour l'info btw :oui:

coronel95
coronel95
Niveau 10
16 mars 2016 à 19:59:53

Le 16 mars 2016 à 19:53:12 lelutinvert2 a écrit :

Le 16 mars 2016 à 19:35:36 bersack a écrit :
yop, bien sympa tous ça mais j'ai toujours pas test le multi j'avance tranquille en solo avec l'Imperium ^^ (d’ailleurs bien sympa le canon NOVA :cute: )

Sur des chars, c'est déjà marrant alors sur un vaisseau... :bave:

merci pour l'info btw :oui:

Le jour ou tu croise un canon nova sur un tank tu me prévient que je rate pas cela , " la bataille la plus rapide de l'histoire 1 tir fin de la guerre "

Mathieu722
Mathieu722
Niveau 10
16 mars 2016 à 20:07:03

http://wh40k-fr.lexicanum.com/wiki/Leman_Russ_Eradicator

? :hap:

lelutinvert2
lelutinvert2
Niveau 10
16 mars 2016 à 20:16:25

Rektangle + rektoverso :hap:

j'en ai 2 en figurine, tu vas pas me la faire, je joue garde imp renégate, chaos et SM :hap:

les lemans, c'est la vie, doublé d'un petit shadowsword t'es invincible si tu couvres les flans avec une marée d'infanterie :bave:

Mathieu722
Mathieu722
Niveau 10
16 mars 2016 à 20:17:29

Y parle beaukoup trop le boyz ! [[sticker:p/1lga]]

xXSanguiniusXx
xXSanguiniusXx
Niveau 12
16 mars 2016 à 20:21:30

C'est pas du tout le même canon au point de vu calibre/puissance :rire2:

Mathieu722
Mathieu722
Niveau 10
16 mars 2016 à 20:23:12

Certes mais sa reste du Nova apparemment.

lelutinvert2
lelutinvert2
Niveau 10
16 mars 2016 à 20:25:46

Evidamment, ça va de soi :hap:

c'est comme dire que les fuseurs sur les vaisseaux du mechanicum qui servent a terraformer une planète sont les mêmes que ceux des soldats... c'est pas du tout la même taille ni le même usage, mais c'est la même arme... en plus gros mais ça reste un fuseur :hap:
comme bolter et bolter lourd... c'est la "même" arme en plus grosse mais ça reste un canon bolter.

La c'est un canon nova... mais plus petit que celui d'un vaisseau :hap:

Unreal_Time
Unreal_Time
Niveau 10
17 mars 2016 à 09:39:41

Le 16 mars 2016 à 20:25:46 lelutinvert2 a écrit :
Evidamment, ça va de soi :hap:

c'est comme dire que les fuseurs sur les vaisseaux du mechanicum qui servent a terraformer une planète sont les mêmes que ceux des soldats... c'est pas du tout la même taille ni le même usage, mais c'est la même arme... en plus gros mais ça reste un fuseur :hap:
comme bolter et bolter lourd... c'est la "même" arme en plus grosse mais ça reste un canon bolter.

La c'est un canon nova... mais plus petit que celui d'un vaisseau :hap:

C'est quand j'arrive à comprendre ce genre de phrase que je me dis, chouette, je commence à baigner dans W40k :rire:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 18 mars 2016 à 16:30:51

Le 17 mars 2016 à 09:39:41 Unreal_Time a écrit :

Le 16 mars 2016 à 20:25:46 lelutinvert2 a écrit :
Evidamment, ça va de soi :hap:

c'est comme dire que les fuseurs sur les vaisseaux du mechanicum qui servent a terraformer une planète sont les mêmes que ceux des soldats... c'est pas du tout la même taille ni le même usage, mais c'est la même arme... en plus gros mais ça reste un fuseur :hap:
comme bolter et bolter lourd... c'est la "même" arme en plus grosse mais ça reste un canon bolter.

La c'est un canon nova... mais plus petit que celui d'un vaisseau :hap:

C'est quand j'arrive à comprendre ce genre de phrase que je me dis, chouette, je commence à baigner dans W40k :rire:

Grave xD

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