Nouvelle maj mais c'est la dernière ligne qui me fait le plus plaisir (oui, enfin!), dans la prochaine maj j'espère
V 1.0.8
- Le jeu ne crashe plus lorsque l’on assigne un représentant bourgeois à une route commerciale
- Le système de bonheur est de retour !
- Plusieurs corrections en Allemand
- Des corrections sur diverses animations
- Les bâtiments sont désormais posés au relâchement du clic
- Equilibrage général
Quelques trucs à propos du système de bonheur :
- Lorsque vos citoyens deviennent malheureux, ils déclenchent une révolte
- Les rebelles détruisent tous les bâtiments sur leur chemin jusqu’à la mairie, pour ensuite détruire votre mairie.
- En faisant cela, ils gagnent un bonus de bonheur pour les 6 prochains mois, et si vous gérez votre cité correctement, une nouvelle révolte n’aura pas lieu.
- Si vous n’avez pas de mairie, les rebelles essayeront de détruire votre infrastructure bourgeoise.
- Il n’y a pas de révoltes en difficulté facile.
- Il n’y a pas de révoltes tant que votre population n’a pas atteint un certain palier.
Eléments pris en compte dans le calcul du bonheur :
- Taxes
- Salaires
- Variété de nourriture
- Variété d’alcool
- Chômage
- Différence de niveau entre les maisons de votre ville
Liste des éléments à venir pour Lethis – Path of Progress
- Ajouter des indices sur l’interface pour connaitre le niveau de bonheur actuel dans la cité
- Un nouveau set de décorations
- Le commerce en sandbox (oui, enfin !)