Oui, il est pas évident celui-là, j'ai réussi à le valider mais j'avoue en avoir bien chié.
Alors je décompose l'enchainement histoire de voir là où ça coince:
- X, droite et R (à valider très vite après X) bon ça doit aller
- Y, Y (l'important c'est de surtout pas bourrer sinon c'est mort)
- A, droite puis très rapidement Y (là le truc c'est de ne surtout pas faire droite trop tôt sinon on fait un droite et A et c'est pas le bon coup qui sort, c'est la connerie que je faisais ^^, et il faut appuyer sur Y très vite après A sinon ça ne fait pas le bon coup non plus.)
- X, X , X Bon normalement ça doit aller ça aussi
le tout fait passer Lucario de 600 à 389 pv (soit 211 de dégâts)
Il faut un peu de pratique mais en faisant attention aux points que j'ai précisé ça devrait finir par passer (j'ai bien réussi et je n'ai vraiment rien de spécial ^^)
une version alternative (bon, là je ne répond plus à la question mais j'ai envie de proposer un truc ^^) de cet enchainement serait de faire:
- X, droite et R ça ne change pas
- Y, Y ,Y , Y il n'y a plus qu'à bourrer ^^
Qui laisse Lucario à 396 pv (204 de dégâts)
Alors oui on perd en puissance mais c'est tellement plus simple ^^, je trouve ça plus rentable mais c'est à vous de voir.
Message édité le 20 mars 2016 à 23:33:02 par Gourry86