Et bien je saigne le jeu en ce moment, et je crois qu'il y a un intérêt compétitif réellement élevé.
Tout y est : combo / choppe / focus attaque / spacing / mind game tout.
Le changement de phase permet de limiter les combos "infinis" et les mauvaises influences du coin.
De plus le gameplay volontairement "lent" est le meilleur moyen que je connaisse pour rendre le spamming complètement gratuit contre quelqu'un qui sait jouer.
Le seul bémol je dirais, c'est le damage reduce, qui limite franchement la créativité, même si je dois avouer que je n'en connais pas encore tous les aspects.
Le mode Ultra est peut être un poil trop fort, notamment par rapport à l'invincibilité sur le hitstun, mais peut être franchement bait en temporisant et gardant au bon moment.
Pour moi c'est du tout bon 