Bonjour, je suis un simple joueur Lugulabre qui a envie de vous en apprendre un peu plus sur ce Pokémon 
Tout d'abord, plusieurs répartitions des points de compétences sont possible :
Le full attaque, tout aussi efficace, jouer Lugulabre en défense n'est pas très intéressant car il faut maximiser avant tout ses dégâts.
Le mi-attaque-mi stratégie, pour un set que je vous montrerais plus tard.
Ces sets seront inutiles en ligne car les points ne comptent pas
Voici ses attaques intéressantes :
A : Une attaque très sympathique, possibilité de l'envoyer sur l'ennemi et de lui baisser son attaque, ce qui est très utile au cas ou d'attaque d'éclat de l'adversaire, après l'avoir utilisé, il y a la possibilité d'utiliser Liliput, qui fait rétrécir Lugulabre, permettant d'éviter les attaques et de surprendre l'ennemi.
Y : Fait lancer une boule de feu, possibilité d'en envoyer plusieurs, si une boule de feu touche l'ennemi, vous pouvez envoyer un rayon laser en spammant le Y tout simplement, ce qui vous fera gagner de la synergie et changera de phase. Possibilité de charger pour envoyer des boules de feu de tout les côtés vers l'avant
X : Une attaque simple, rien de très génial
L+R dans les airs : Permet à Lugulabre de devenir un vrai lustre, il s'accroche sur le plafond et se balance.
Un combo peut être utilisé en appuyant 2x sur Y lors du L+R.
Passons aux attaques plus complexes
Droite + Y en phase de duel, Haut + Y en phase de terrain: Lugulabre tire un rayon laser très puissant, une attaque utilisable en phase de terrain et de duel et spammable, mais s'il vous plaît, ne jouez pas comme ça en ligne...
Droite ou Gauche + Y en phase de terrain : Lugulabre tourne sur lui même en bougeant dans la direction chosie, attaque plutôt sympa et puissante
Bas+Y Rebondifeu : Possibilité de charger, lance 3 explosions infligeant plusieurs dégâts
Haut+Y : Lugulabre tourne une de ses chandelles vers le haut en tornade, repoussant vers le haut les ennemis touchés dans les airs, et fait simplement tourner les ennemis qui sont sur le sol.
Si l'ennemi touché est dans les airs, il sera repoussé et il y aura la possibilité de lancer et de charger Rebondifeu, qui éclatera des sortes de "feux d'artifices" sur l'adversaire, lui infligeant quelques dégâts puis des dégâts sur la durée.
Côté + A (Purédpois) : Une attaque tout simplement GENIAL, elle a un effet de contre-attaque, baisse la défense de quiconque se fait toucher et l'envoie à la distance de Châtiment.
Bas + A (Châtiment) Fait apparaître une boule d'énergie, si un ennemi se trouve dans la bulle, il sera emprisonné, et se fera châtier, il se fera attaquer plusieurs fois par de petits trucs.
Et sa meilleure attaque :
Haut + A (Surchauffe) Inflige ENORMEMENT de dégâts, cette attaque est aussi une contre attaque, c'est à dire que si vous vous faites enchaîner et que vous utilisez cette attaque, vous recevrez un petit pourcentage des dégâts que ces attaques vous feraient normalement, et vous ne pourrez pas être projeté.
Petit bémol, après avoir utilisé cette attaque, votre attaque et votre vitesse baisseront, et vous ne pourrez réutiliser l'attaque que quand ces malus s'en alleront
C'est alors là que la jauge Stratégie entre en scène
Set 1 :
Attribution des points : 50 attaque/50 stratégie, ou 75 attaque/25 stratégie, mais jamais plus de stratégie que de défense, je vous conseille la 2ème répartition de points.
Soutien: Cressélia et Reshiram ou autres
A quoi cela va servir? Bah déjà à remplir plus vite Cressélia.
Utilisez Surchauffe qui va quasiment enlever la moitié de la vie de l'adversaire, puis utilisez Cressélia,
qui va vous enlever les malus d'attaque et de vitesse, et vous permettra de reprofiter à fond de Surchauffe,
mais il est toujours conseillé de faire ça ::
Surchauffe, Cressélia, Attaque d'éclat (si cressélia a réussi à vous mettre la jauge de synergie à fond), puis Surchauffe encore
Pourquoi? Car si vous réutilisez Surchauffe après Cressélia, vous aurez le malus d'attaque et vous ne pourrez pas profiter à fond de son Attaque d'éclat qui est super stylé il faut l'admettre, et cela renforcera sa prochaine Surchauffe, et l'adversaire sera à priori K.O. ou genre encore 50 PV;
Set 2 : Répartition full attaque :
Soutien : N'importe qui augmentant l'attaque
Basique, permettant de faire masse dégâts sur Surchauffe, sinon rien d'exceptionnel
J'espère que ce petit guilde vous aura plu, ça m'a pris pas mal de temps pour le faire 