Le preset que j'ai donné est dégeu je trouve donc pas de screens, mais voilà quelques bénéfices qu'on peut avoir, bien sur, c'est réglable au goût de chacun via le jeu directement. Perso je les fais très léger pour ne pas dénaturer les couleurs que j'aime.
Certaines options consomment des FPS, à jauger donc. Pour ma part ça m'en enlève en moyenne 3-4.
Tout est en ultra, anisotrope X16, AAx8.
Sans HDR

Avec HDR
Jeu d'origine : je déteste cet effet de flou qu'à le jeu d'origine malgré les filtrages du jeu à fond)

Finesharp on (notament visible sur le relief des détails sur le décor d'arrière plan, du sol ou des armures.
Origine :

Avec SMAA (lissage des détails et des objets comme ici la flèche etc)
Le 27 juillet 2017 à 15:01:21 U-Wing a écrit :
Toujours pas compatible DX12? 
Non, je viens d'essayer, il ne se lance pas avec le jeu, dommage. Après j'ai testé, hormis pour les ombres, je cherche toujours les points convaincants de jouer sur Dx12?