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Warhammer 2 : Vision Dev Diary

GangBros
GangBros
Niveau 10
07 avril 2017 à 16:51:34

J'en profite pour faire un nouveau topic pour plus de visibilité

https://www.youtube.com/watch?v=v6WW1Nc537g

Petite vidéo des coulisses du developpement du jeu où on est apprend pas mal de choses :

-Y'aura un territoire désertique, donc les Rois en Tombes viendront tôt ou tard
-Avec Warhammer 2 on pourra conquérir n'importe quel territoire avec n'importe quelle race
-Coop avec la même faction
-On voit des animations et des modèles donc on peut voir les Terradons, Bastilodons et Stegadons :oui:

Sinon à part ça c'est toujours la même chose, plus de diversité au niveau des map bla bla bla ... :hap:

Edit : Ah oui y'a des rumeurs de l'apparition d'un nouveau bastion nain, Karak Zorn qui se situerait dans les terres du sud

Message édité le 07 avril 2017 à 16:53:38 par GangBros
Toutifrutti
Toutifrutti
Niveau 8
07 avril 2017 à 16:58:52

Je suis content que l'on pourra conquerir toute les villes avec toutes les races
Le bastion nain et les rois des tombes sont en outre une tres bonne nouvelle :oui:

Bannerlords
Bannerlords
Niveau 10
07 avril 2017 à 17:07:08

Le 07 avril 2017 à 16:58:52 Toutifrutti a écrit :
Je suis content que l'on pourra conquerir toute les villes avec toutes les races
Le bastion nain et les rois des tombes sont en outre une tres bonne nouvelle :oui:

On peut déjà le faire, d'ailleurs depuis le premier jour ou Warhammer est sortit https://image.noelshack.com/fichiers/2016/47/1480064732-1467335935-jesus4.png

MTH-Music
MTH-Music
Niveau 9
07 avril 2017 à 17:16:07

Les animations des Hommes-Lézards ont l'air top ! Mais j'attends de voir ce qu'ils mettront comme mécaniques inédites spécifiques aux races... Je verrais bien un système d'esclaves à la Rome II pour les Elfes Noirs par exemple !

GangBros
GangBros
Niveau 10
07 avril 2017 à 17:20:07

Le 07 avril 2017 à 17:07:08 Bannerlords a écrit :

Le 07 avril 2017 à 16:58:52 Toutifrutti a écrit :
Je suis content que l'on pourra conquerir toute les villes avec toutes les races
Le bastion nain et les rois des tombes sont en outre une tres bonne nouvelle :oui:

On peut déjà le faire, d'ailleurs depuis le premier jour ou Warhammer est sortit https://image.noelshack.com/fichiers/2016/47/1480064732-1467335935-jesus4.png

c'est un mod, mais là ça sera intégré au jeu

Eleth-Anar
Eleth-Anar
Niveau 13
07 avril 2017 à 19:58:58

Karak Zorn ça me semble obligatoire c'est censé être la toute première cité que les nains ont construite, avant Karaz a Karak ^^

D'ailleurs normalement l'extrême pointe sud de Lustrie et l'extreme pointe sur des terres du sud devraient appartenir aux haut elfes dans le même ordre d'idées.

A part ça effectivement toutes les races peuvent prendre tous les territoires, mais je ne sais pas si c'est uniquement pour les races du 2e jeu ou pour toutes les races en grande campagne (perso je joue toujours une campagne avec chaque race sans mods avant d'en ajouter au jeu donc oui, l'enjeu stratégique est d'importance ^^ )

GangBros
GangBros
Niveau 10
07 avril 2017 à 20:16:59

Le 07 avril 2017 à 19:58:58 Eleth-Anar a écrit :
Karak Zorn ça me semble obligatoire c'est censé être la toute première cité que les nains ont construite, avant Karaz a Karak ^^

D'ailleurs normalement l'extrême pointe sud de Lustrie et l'extreme pointe sur des terres du sud devraient appartenir aux haut elfes dans le même ordre d'idées.

A part ça effectivement toutes les races peuvent prendre tous les territoires, mais je ne sais pas si c'est uniquement pour les races du 2e jeu ou pour toutes les races en grande campagne (perso je joue toujours une campagne avec chaque race sans mods avant d'en ajouter au jeu donc oui, l'enjeu stratégique est d'importance ^^ )

ça sera pour toute la map donc ça viendra sur le vieux monde :oui:

modo-evil
modo-evil
Niveau 9
08 avril 2017 à 17:49:19

Oh tiens sa pique le travail des moddeurs pour ensuite le foutre sur le jeu pour sortir "regardez on bosse comme des fous" https://image.noelshack.com/fichiers/2016/24/1466366648-risitas115.png

Putain ils sont sérieux https://image.noelshack.com/fichiers/2016/38/1474488555-jesus24.png

Message édité le 08 avril 2017 à 17:49:36 par modo-evil
Jefferson18
Jefferson18
Niveau 10
08 avril 2017 à 18:32:00

du coup c'est une sorte d'extension du 1, un peu comme l'extension age of charlemagne pour attila ?
Je confond tout eclairez moi [[sticker:p/1kki]]

seasons33
seasons33
Niveau 8
08 avril 2017 à 20:19:49

c'est un stand alone, tu peux le jouer tout seul avec juste les elfes,HL et skavens ou le combiner avec le 1 er et avoir les 2 total war en 1 seul.
voilou voilou.

Eran_
Eran_
Niveau 6
08 avril 2017 à 20:33:24

c'est un mod, mais là ça sera intégré au jeu

mouais bah l avantage du mod c'est que ça donnais le choix

je vois mal des humains vivres dans une cité souterraine naine
voir pire si il y a l'underworld des skaven

Aztek_
Aztek_
Niveau 12
08 avril 2017 à 20:57:16

Résumé en français sur Mundus Bellicus : https://www.mundusbellicus.fr/forum/total-war/total-war-warhammer-2/536959-total-war-warhammer-2-carnets-de-d%C3%A9veloppement

presque22
presque22
Niveau 8
09 avril 2017 à 08:56:59

Le 08 avril 2017 à 20:33:24 eran_ a écrit :

c'est un mod, mais là ça sera intégré au jeu

mouais bah l avantage du mod c'est que ça donnais le choix

je vois mal des humains vivres dans une cité souterraine naine
voir pire si il y a l'underworld des skaven

[[sticker:p/1kkn]]

Je trouvais que c'était justement une bonne chose qu'on ne puisse pas conquérir toute la map, c'est plus cohérent.

seasons33
seasons33
Niveau 8
09 avril 2017 à 10:05:41

et je vais pouvoir enfin capturer toute la map avec une race ( je préfère garder la vanilla) Parce que pour l'instant,à part les elfes sylvains on pouvais pas.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 10 avril 2017 à 06:48:58

avec le chaos ou les hommes betes sinon :hap:

rideauxdedouche
rideauxdedouche
Niveau 8
10 avril 2017 à 09:13:28

conquérir ne signifie pas occuper une ville au cas où

GangBros
GangBros
Niveau 10
12 avril 2017 à 16:39:37

Je UP pour une nouvelle info sur la mega map puisque CA à confirmé que le vieux monde ne changera pas de taille. A la place ils couperont l'extrême sud de la lustrie

source https://www.twitch.tv/videos/135116972

malwabar
malwabar
Niveau 7
12 avril 2017 à 18:40:26

Le 12 avril 2017 à 16:39:37 GangBros a écrit :
Je UP pour une nouvelle info sur la mega map puisque CA à confirmé que le vieux monde ne changera pas de taille. A la place ils couperont l'extrême sud de la lustrie

source https://www.twitch.tv/videos/135116972

A quel moment de cette ennuyeuse vidéo ? :)

GangBros
GangBros
Niveau 10
12 avril 2017 à 18:49:28

Dès le début dans les premières minutes https://image.noelshack.com/fichiers/2016/50/1482027315-perplexe.png

La vidéo du moment