Les Elfes sont présent dans Warhammer et se divisent en 3 factions :
Les Elfes Sylvains (ou sauvage) : ils vivent reclus dans une immense forêt dans le Vieux Monde et ont juré de la protéger. Ils vivent plus ou moins en symbiose avec elle. Ce sont eux les elfes du SDA : redoutables archers, très mobiles mais des unités de cac en mousse. Ils ont l'avantage de pouvoir invoquer des esprits sylvestre pour les aider au combat : ent, dryade, animaux mystiques...
Cependant, vu leur lore très particulier (ils ne font pas de guerre d'agression), j'ai du mal à les voir en faction jouable ou alors seulement dans un DLC centré sur leur forêt.
Tu as ensuite les Hauts Elfes (les Asur) : ils vivent reclus en Ulthuan et se considèrent comme des "protecteurs du Vieux Monde". Ils interviennent très peu (voir pas du tout) dans le Vieux Monde en lui même mais il font la chasse aux navires Druchii (on y reviendra). Les Hauts Elfes sont pas mauvais en archerie (comme toutes les factions elfes) mais dans Warhammer les Elfes sont moins orienté archerie que dans le SDA. Eux leur truc c'est la magie et plus précisément la Haute Magie qui est la forme de Magie la plus pure (après celle des Homme-lézards et du Chaos diront certains esprit chagrins).
Un autre truc des Hauts Elfes c'est que c'est surtout une armée d'élite : dans le jeu de figurine tu ne peux pas aligner beaucoup de troupe mais chacune d'elle est capable de tenir sa place.
Et enfin, les meilleurs, les Elfes Noirs (ou Druchii) : cousin plus ou moins maudit et corrompu des Hauts Elfes, les Elfes Noirs sont un peuple d'esclavagiste et d'hédonistes décadents qui vivent sous la tyrannie de Malékith le Roi-Sorcier (et le vrai héritier d'Ulthuan selon les lois du sang) et de sa mère Morathi (la plus puissante sorcière Elfe Noire qui se permet en plus de fricoter avec Slaanesh (un Dieu du Chaos) à ses heures).
Les Elfes Noires sont le pendant maléfique des Hauts Elfes : une armée d'élite pouvant aligner beaucoup de créatures plus ou moins magiques et dont les Sorcières maîtrisent une forme corrompue de Haute Magie.
En règle générale dans le jeu de fig, les factions Elfes sont caractérisée par ces quelques points :
- Une grande mobilité
- Beaucoup de créatures
- Des unités relativement fragiles
- Des unités d'élites avec une armée peu nombreuse mais où chaque unité à un rôle à jouer.