Warrior (la partie haute de l'arbre et le milieu)
Technomancer (la partie droite de l'arbre et le milieu)
Assez simple. Je prends les buffs de technomancer (arme et bouclier), le triple éclair pour des dégâts à distance, la tornade tueuse de boss et les buffs des attaques de base (carré et R2) du baton.
Résultat je limite aussi mes compétences actives sur mes 4 raccourcies: bouclier (parce qu'il faut le renouveler parfois), éclairs, tornade et potion de soin. Et le buff d'arme, on le lance une seule fois et ça reste pour tout le jeu; jamais besoin d'y retoucher.
5 strengtht, 5 power et 1 agility (j'ai jamais utilisé mon 12ième point)
5 strength pour le baton et les armures qui réduisent les dégâts physiques (vu que c'est ce qu'on rencontre le plus). 5 power pour les éclairs. Et 1 agilité pour une tenue qui donne +1 en craft.
2 charisme, science, crafting et lockpicking. 1 exploration.
Restropectivement, j'aurais du mettre seulement 1 en crafting et science et 3 en charisme et lockpicking à la place. Et peut-être 0 en exploration.
Le craft à 3 n'est utile qu'à la toute fin du jeu (vu qu'on n'a pas les plans avants) et on croule tellement sous l'or qu'on peut tout faire en une seule session avec les +1 d'une tenue et Amelia. D'où 1 en craft aurait été suffisant.
La science ne sert pas tant que ça au final à part pour le bonus de regen de vie du premier point. D'où 1 en science aurait été suffisant.
Le lockpicking à 3 est très utile (et ce dès le premier acte) et ça saoule de changer de tenue à chaque fois qu'on croise un coffre de niveau 3. D'où j'aurais mieux fait de le monter à 3.
L'exploration à 1 est utile pour dépouiller les animaux et rien d'autre. Ceci dit, y'a des lunettes qui donnent une protection correcte avec +1 en exploration. Donc c'est pas si utile de l'avoir monté à 1.
Le charisme parce qu'on a 9 points à dépenser et c'est la seule chose utile qui reste. C'est utilisé dans pas mal de conversations et ça donne un bonus aux compagnons (+20% de vie sur un Phobos qui a 500+ points de vie, c'est pas négligeable).