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les combats....... mal programmer.

Busard
Busard
Niveau 10
30 juin 2016 à 22:13:09

Je joue warrior. Pure warrior. Au début j'avais monté la technomancie pour avoir la bulle bouclier... et puis j'ai remarqué que cette bulle électrique était buggée (tout ce que çac'est la régen de vie hors combat). Du coup j'ai juste mon bâton électrisé et mes techniques de warrior.

Mais je comprends la rage contre le système de combat qui est plus qu'approximatif par moments. Je ne compte même plus le nombre de fois où j'ai poussé le stick dans une direction pour esquiver dans cette direction et le bonhomme a décidé d'esquiver dans une autre direction. Pareil pour les attaques, tu vises une ennemi en poussant le stick dans sa direction et le jeu décide de te faire attaquer un autre ennemi.

Et je vous parle même pas de la caméra ou du système de lock (manuel comme automatique) qui sont souvent à la rue.

Le 30 juin 2016 à 10:08:32 LordCommander a écrit :
Alors j'ai ressayer. Et vous savez quoi..... LES ENNEMIES ON DES BUG QUI LES RENDES TCHEATER QUAND ON AVANCE DANS LE JEU!!!!!!!!!

À mon avis, ce n'est pas un bug mais un choix de design de la part des développeurs.

Parfois un ennemi va se mettre en mode esquive de l'infini ou il est complètement invincible et esquivera tout et n'importe comme par magie. Quand l'ennemi passe dans cet état, quoique tu fasses tu ne pourras jamais les toucher (même si ton attaque passe visuellement au travers ça fera rien) et le seul moyen d'en sortir est de laisser l'ennemi attaquer et là il sortira de son état d'invincibilité. Si tu t'obstines, en général l'ennemi fait un contre critique après une esquive (ou même pendant une esquive, les recovery sont même pas respectés) et tu prends une tonne de dégâts.

Perso quand je vois un ennemi esquiver, je recule normalement (sans roulade ou esquive, juste en marchant) et j'attends qu'il fasse une attaque avant de recommencer à l'attaquer. Le problème c'est que c'est extrêmement aléatoire. Parfois un ennemi se prendra plein de coups sans jamais entrer en mode esquive de l'infini. Parfois il va rentrer dans ce mode dès ta première attaque et les suivantes.

flo-12
flo-12
Niveau 28
30 juin 2016 à 23:35:37

J'ai commencé le jeu en "extrême" spécialisé "roublard" et jusqu'aux déserteurs, ça allait bien mais ce passage, je vois vraiment pas comment je vais pouvoir le passer sans baisser la difficulté. Faire des mines, ok, mais encore faut il avoir le temps de les poser avec l'autre qui nous mitraille sans cesse, et les 2 équipiers qui meurent de suite. C'est vraiment faisable en roublard et extrême ?

flo-12
flo-12
Niveau 28
30 juin 2016 à 23:42:00

Ca m'a portée chance de poster. J'ai reessayé une fois et direct, en ne faisant que des roulades et des tirs de pistolets à clou, c'est passé comme une lettre à la poste. A oui, j'ai eu le temps de poser les 2 mines que j'avais. En fait le combat en 2 parties ne durent pas aussi longtemps que je le pensais. Ouf

loupbrun
loupbrun
Niveau 8
01 juillet 2016 à 08:46:56

Il y a un truc tout con pour ceux qui coincent : dès le début du combat, foncez dans le fond à droite de la zone. Il y a un petit chemin qui débouche sur autre pièce. Déposez vos mines dans le petit passage et le tour est joué !

KManHT
KManHT
Niveau 9
01 juillet 2016 à 09:56:49

LoupBrun le fourbe :rire2:

Ce moment est assez tendu c'est clair. En difficile je suis mort un bon paquet de fois mais quand on prend le temps d'esquiver et d'attaquer au bon moment ça passe tout seul.

daylama
daylama
Niveau 6
23 août 2016 à 22:25:01

Je re Up le topic, donc quelle position prendre ?

Je crois pas que tous soit adapter a des situations, fin de loin pour l'instant, si je me m'intiens loin avec le flingue et le couteau, j'allume des cible, a 3vs3 ça passe, mais au dessus ça deviens plus compliquer et j'ai vraiment l'impression que le massue bouclier n'as pas d'impact, fin tu tank mais ce que tu rend c'est lents.

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