De mon côté j'ai fait énormément de partie vouée à l'échec, je terminais systématiquement en faisant faillite.
Pour bien commencer, il faut diviser le garage en une pièce de développement et une autre de recherche.
Embauchez 4 personnes, 1 dans chaque spécialité suivante : gamedesign, programmation, graphisme et son.
Faite 1 jeu pour chaque genre disponible et faire toutes les recherches possibles puis créez un moteur pour chaque genre de jeu avec un prix max de 20k et des parts de bénéf de 15% au max.
Il ne faut pas hésiter à basculer l'ensemble du personnel un coup en recherche et un coup en développement. Leur expérience augmente plus vite ainsi.
Si vous n'êtes pas doué dans le jonglage de paramétrage de développement pour un nouveau jeu, a chaque nouveau genre de jeu, faite un jeu avec un minimum d'investissement ou de temps afin de limiter d'éventuelle perte. Ainsi, la prochaine fois que vous développerez un jeu de ce genre vous serez aider dans les choix de paramétrage du jeu. La note du jeu et les bénéfices seront forcement plus important.
Ensuite, lorsque vous gagnez beaucoup d'argent, n'hésitez pas à prendre plus grand et à doubler votre équipe de développement pour faire plus de jeu.
Comme déjà dit, les suites sont de bon gagne pain, surtout lorsque le 1er jeu est un succès.