En gros à Nohr il faut régler les problèmes du royaume: invasions Hoshidiennes (faut bien qu'ils se vengent
), et faction qui se rebellent contre le roi.
Il y aura alors deux faction:
-Les fidèles de Garon, impitoyable (avec ses deux subalternes, Iago et Hans), prêt à massacrer un peuple pour arrêter une rébellion
-Les fidèles de Corrin et des princes/princesses de Nohr qui sont pacifique et qui veulent éviter les morts, pour convaincre les rebelles et les Hoshidiens que les Nohriens ne sont pas tous des ordures
Et aussi pour la guerre contre Hoshido, gagner à la façon de Corrin: en faisant le moins de mort possible. La fameuse "révolte" contre le roi n'arrive que très tard, c'est pas du tout le centre du scénario (même si on sait clairement que notre propre roi est un antagoniste, on sait qu'à un moment il ne va plus se retenir contre nous, tôt ou tard.).
Donc contrairement à ce qu'on pourrait penser, Conquête c'est pas la version côté obscur de la Force où on bute tous les Hoshidiens jusqu'au dernier 
Message édité le 24 juin 2016 à 18:16:30 par Pseudo supprimé