C'est un raisonnement par l'absurde que tu nous fait. Le jeu est divisé en case, mais dans le monde les perso ne se déplacent pas par case, il faut que tu sépares l'action du joueur de ce le jeu veut montrer.
Là c'est le jeu qui nous montre délibérément un visage que l'on pourrait qualifier de "ridicule" (désolé pour ceux qui ne trouvent pas ça ridicule, mais les seules fois où j'ai vu quelqu'un tapoter un visage il était aveugle), alors que quand tu reset c'est toi qui fait une action qui est hors scénario.