Salut tout le monde ! Je viens vous présenter un jeu que j'ai développé moi-même !
Présentation globale
Cubus Puram 2 est un jeu de réflexion/puzzle. Le but du jeu est de remplir toutes les cases rouge du niveau en passant par dessus. Mais attention, une fois qu'une case rouge est rempli, vous ne pourrez plus repasser dessus. Alors faites attention de ne pas vous bloquez le chemin !
Pendant votre progression plusieurs mécanismes viendront corser votre progression parmi les 72 niveaux a difficulté croissante du jeu. J'ai mis tout mon cœur pour vous concocter des niveaux variés et sympa a jouer.
Parti technique
Le jeu est développé en C++ avec SFML, Visual Studio est mon outil de travail. Les graphismes, sont simpliste et sont fait avec GIMP. Les bruitages sont fait avec bfxr et les musiques ont été faites par Jason Shaw qu'on peut retrouver sur http://audionautix.com/
Quelques capture d'écran du jeu
Les informations en plus
Le jeu est disponible en anglais et en français pour Windows.
Une sauvegarde automatique est effectué a chaque passage de niveau, et vos paramètres sont sauvegardé. Pas d'installation est nécessaire et les sauvegardes ainsi que les paramètres sont stockées dans le dossier ressources, donc pas de fichiers volant
Vous avez au maximum 3 niveaux de débloqué par tranche de 18 niveaux. Donc si vous bloquez a un niveau, n'hésitez pas a passer au suivant
Je vous encourage a changer la résolution dans les paramètres
Je n'ai pas prévu de mise à jour de contenu a ce moment
Lien de téléchargement direct :
(16.5Mo) https://www.dropbox.com/s/vpyurx4vrh20ire/Cubus%20Puram%202.zip?dl=1
Site officiel, tout simple, du jeu avec un lien de téléchargent en haut : http://cubuspuram2.weebly.com/
(Désolé pour l'hébergeur, mais hé, c'est gratuit )
J’espère que vous apprécierez le jeu !
Voila c'est téléchargé !
Salut tout le monde.
J'ajoute le lien vers une vidéo du jeu pour les gens qui voudrait avoir une meilleure idée de ce a quoi ça ressemble :
Salut !
Je le teste en ce moment, je vais tenter de te faire quelques petits retours.
Déjà à la base j'allais me plaindre pour la langue, mais c'est modifiable dans le paramétrage, donc tout va bien.
Il y a le logo, dans la barre des tâches, qu'il serait bien d'ajouter : http://puu.sh/eXhyd/59e6f8c56d.jpg
Au niveau de la musique et du son, dans l'ensemble c'est pas mal, ça correspond assez au style du jeu. Peut-être baisser un peu le son de la musique, j'avoue que je bloque au niveau 20 et même si la musique est agréable, elle me ferait vite saturer.
La version française comportes des fautes de français. J'imagine que l'oublie des accents est volontaire, donc je les prends pas en compte. Mais des pluriels manquent, parfois.
Pour ce qui est du concept.... Franchement j'adore, je pourrais passer mon après-midi dessus je crois.
Un moyen pour mettre le jeu en plein écran serait sympa aussi, pour éviter de jongler avec sa résolution. D'autant que certains ne la connaissent pas, ou bien qu'avec un portable ou un dualscreen on se retrouve vite avec des tailles pas standards du tout.
Un score, genre le nombre total de mouvements, ou du temps, ça pourrait être sympa. Ca c'est un ajout dans le cas d'un concours (oui parce que je vais être honnête, organiser un concours sur les forums avec un jeu de ce genre, ça me tenterait pas mal).
Bon week-end !
Salut et merci pour le retour !
J'ai corrigé les fautes d'orthographe ainsi que les accents qui ne s'affichaient pas, j'ai baissé un peu le volume des musiques et j'ai mis la langue de base sur français. Ah, j'ai aussi ajouté une icône
Pour le plein écran, je m'y suis déjà attelé, mais j'ai abandonné, c'est techniquement compliqué avec les tailles d'écran diffèrent pour éviter l'étirement. Peut-être que si je trouve une astuce j'implémenterais ça.
Sinon pour les nombres de coup par niveau, pourquoi pas. Ce qui me dérange c'est le fait que certains niveaux seront forcément terminé avec un nombre précis de coup. Mais quand bien même, c'est possible que j'ajoute cette petite fonctionnalité.
Le lien de téléchargement du premier message comporte la dernière version, si vous voulez garder votre sauvegarde et vos paramètres, n'oubliez pas de transférer le fichier save.sav et settings.sav présent dans le dossier ressources du dossier du jeu. Si vous écrasez votre ancien dossier, ils seront remplacés
Voila voila
Je me souviens, tu avais déjà présenté ton projet sur le forum création de jeux, c'est un projet à suivre.
https://www.jeuxvideo.com/forums/42-15-38306086-1-0-1-0-jeu-presentation-n-1-cubus-puram-2.htm
Comme prévu, j'ai présenté le jeu, j'espère qu'il leur plaira autant qu'à moi !
Merci
J’espère moi aussi que le jeu leur plaira et bonne chance pour ta présentation hebdomadaire !
Salut
Je suis un apprenti développeur web, ton jeu m'intéresse fortement, je trouve le concept vraiment sympa. Je voulais savoir, si un site t'intéresserai? Si oui, contacte par mp.
Merci de ta proposition, mais j'avais déjà dans l'idée de faire moi même un site web pour présenter mes créations diverses. Celui-ci me permettra d’étoffer mon CV. Ce qui sera bien pratique vu que j'étudie en informatique
Perso la musique me tape sur les nerfs ^^ mais j'aime bien.
Un ajout génial serait un éditeur de niveau
DSL double post: J'y ai pas pensé mais, si on veut on peut changer la musique dans les fichier ^^
Le 02 février 2015 à 16:44:26 VGeek a écrit :
Un ajout génial serait un éditeur de niveau
Ouai, ça serait super. Mais pour Cubus Puram 2 c'est trop tard, malheureusement, le code n'est pas adapté pour. Mais quand je ferais une suite (Pas maintenant ), ça sera une priorité
En plus on peut s'attendre a une suite !!!
Je galere deja dans celui-ci