J'ai eu une seule chute de fps
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ça fait plaisir des jeux super bien optimiser comme ça
Quelque tearing, 2 ou 3 chutes de fps également et vu 1 défaut de texture et quelques ombres dégueulasses mais sinon oui c'est une bête d'optimisation surtout avec ses graphismes
C’est quoi déjà le tearing ?
j'ai eu quelques chutes sur Pro, sur des mouvements de caméra un peu brusques, mais dans l'ensemble, c'est très stable oui.
Le 11 juillet 2020 à 05:51:53 INeedYourLoving a écrit :
Quelque tearing, 2 ou 3 chutes de fps également et vu 1 défaut de texture et quelques ombres dégueulasses mais sinon oui c'est une bête d'optimisation surtout avec ses graphismes
Des défauts de textures y'en a quand même, notamment visibles dans les passages en neige, et l'eau quand on se baigne par exemple c'est plus flagrant, y'a des genre de quadrillage bizarre ( pareil dans la neige donc )
Le 11 juillet 2020 à 12:19:49 Pronx a écrit :
Le 11 juillet 2020 à 05:51:53 INeedYourLoving a écrit :
Quelque tearing, 2 ou 3 chutes de fps également et vu 1 défaut de texture et quelques ombres dégueulasses mais sinon oui c'est une bête d'optimisation surtout avec ses graphismesDes défauts de textures y'en a quand même, notamment visibles dans les passages en neige, et l'eau quand on se baigne par exemple c'est plus flagrant, y'a des genre de quadrillage bizarre ( pareil dans la neige donc )
N'empêche que j'ai jamais vu une eau aussi réaliste que ça.
Le 11 juillet 2020 à 14:46:51 Jean_Phill a écrit :
Le 11 juillet 2020 à 12:19:49 Pronx a écrit :
Le 11 juillet 2020 à 05:51:53 INeedYourLoving a écrit :
Quelque tearing, 2 ou 3 chutes de fps également et vu 1 défaut de texture et quelques ombres dégueulasses mais sinon oui c'est une bête d'optimisation surtout avec ses graphismesDes défauts de textures y'en a quand même, notamment visibles dans les passages en neige, et l'eau quand on se baigne par exemple c'est plus flagrant, y'a des genre de quadrillage bizarre ( pareil dans la neige donc )
N'empêche que j'ai jamais vu une eau aussi réaliste que ça.
Ah ? Justement j'ai trouvé que l'eau c'était le moins bien réalisé notamment dans Seattle là où il y a de grand cours d'eau mais ca n'enlève en rien à la qualité du jeu
Moi ce qui m'a vraiment étonné c'est la végétation, en général ca bouffe énormément de FPS
On sent que ND maitrise la machine en vrai, j'ai une Pro classique, et à part qu'elle soufflait pas mal (et encore, pas tant que ça, à moins que j'y soit juste habitué depuis le temps ), pas le moindre problème technique de toute ma partie
PS4 fat day one.
Aucun soucis
Quand on meurt le chargement pour réinitialiser la zone est ultra rapide (compte tenu qu'il n'y a pas de SSD), c'est un signe d'une bonne optimisation aussi. L'animation des vagues sur le bord de mer est bluffant de réalisme aussi je trouve.
Par contre j'ai eu quelques clippings.
Il est large bien optimisé, je ressentais juste qq drops en "mode écoute"
Le 11 juillet 2020 à 14:50:49 Neb77 a écrit :
Le 11 juillet 2020 à 14:46:51 Jean_Phill a écrit :
Le 11 juillet 2020 à 12:19:49 Pronx a écrit :
Le 11 juillet 2020 à 05:51:53 INeedYourLoving a écrit :
Quelque tearing, 2 ou 3 chutes de fps également et vu 1 défaut de texture et quelques ombres dégueulasses mais sinon oui c'est une bête d'optimisation surtout avec ses graphismesDes défauts de textures y'en a quand même, notamment visibles dans les passages en neige, et l'eau quand on se baigne par exemple c'est plus flagrant, y'a des genre de quadrillage bizarre ( pareil dans la neige donc )
N'empêche que j'ai jamais vu une eau aussi réaliste que ça.
Ah ? Justement j'ai trouvé que l'eau c'était le moins bien réalisé notamment dans Seattle là où il y a de grand cours d'eau mais ca n'enlève en rien à la qualité du jeu
Moi ce qui m'a vraiment étonné c'est la végétation, en général ca bouffe énormément de FPS
Ce qui me fait dire ça c'est le mouvement de l'eau quand on s'y déplace. C'est très naturel.
Sans doute qu'il y a identique ou mieux dans d'autres jeux ?
Red Dead Redemption 2 a le meilleur rendu de l'eau que j'ai vu. Mais rien de choquant non plus dans TLOU faut pas pousser
ah ben techniquement , c'est du grand art!!! les milieux en forets qui n'ont jamais eut une si belle optimisation (on a l'impression d'aller aux champignons ), les panoramas qui quand on bouge la camera ne chute pas en fps, la flotte, la distance d'affichage ect…
des petits bugs sans grandes importance genre le sang brillant et carré sur les toitures mais c'est béton quand même
techniquement c'est une bombe!!! techniquement hein!!! le reste c'est autre chose …
Les uncharted c'était pareil je crois, ils étaient super bien optimisés et je n'ai pas souvenir d'avoir eu des chutes de fps. ND question optimisation sont vraiment bons, ils connaissent vraiment la console.
Le jeu est propre, j'ai noté seulement deux bugs:
Quand Abby est avec la jeune Scar dans l'aquarium et joue avec le chien: Ah un moment le chien amène le jouet poulpe a la gamine, et la sa tête se met a faire des mouvement s de haut en bat super rapides pendant quelques secondes...ou le chien était sous exctasy et écoutait de la techno
Et un décors en fond qui a flické avant de se stabiliser aussi. Mais sinon, c'est un jeu très propre, fluide, nickel sur le plan technique, du très bon boulot.
Les effets de lumières sur certaines phases ensoleillés genre souvenir d’anniv, escapade avec Tommy et à la ferme sont ouf je trouve 🤓
L’exclu la plus stable qu’il m’ait été donné de voir sur PS4 Fat.