Les ennemie t'attaque pas tout seul , il tire pas avec les arme sis un clappeur est la .
Il ce rende et peuvent te suivre et t'aider et te trahir .
Enfin les chien peuvent etre accrochée et eduquer dans ce jeux j'ais vue aucun testeur faire ca accorchée un humain a un chien et lui donnée des coup de couteaux pour l'attirer
Bref une enorme claque en duel avec les ia on dirait vraiment des joueur il fonce pas téte baissée enfin je parle en mode diffcile mais dans le 1 meme en realiste les ennemie fesait plus de degat mais etait conn n
Ca m'a pas marqué perso
Ptet que oui...
Le 20 juin 2020 à 20:40:17 Johnbolton1382 a écrit :
Ca m'a pas marqué perso
Ptet que oui...
Franchement tu joue en quoi en difficile je trouve les ennemie on vraiment une ame je parle des humain pas les autre
Le 20 juin 2020 à 20:41:04 jaxtaylor8 a écrit :
Le 20 juin 2020 à 20:40:17 Johnbolton1382 a écrit :
Ca m'a pas marqué perso
Ptet que oui...Franchement tu joue en quoi en difficile je trouve les ennemie on vraiment une ame je parle des humain pas les autre
Bah oui j'ai fini le jeu en difficile en plus
Après je dis pas que c'est pas le cas, juste que j'ai pas fait attention, en tout cas rien qui m'a mis une claque.
Le 21 juin 2020 à 00:17:55 Johnbolton1382 a écrit :
Le 20 juin 2020 à 20:41:04 jaxtaylor8 a écrit :
Le 20 juin 2020 à 20:40:17 Johnbolton1382 a écrit :
Ca m'a pas marqué perso
Ptet que oui...Franchement tu joue en quoi en difficile je trouve les ennemie on vraiment une ame je parle des humain pas les autre
Bah oui j'ai fini le jeu en difficile en plus
Après je dis pas que c'est pas le cas, juste que j'ai pas fait attention, en tout cas rien qui m'a mis une claque.
Tu est surment un fous de la feuille
Je voie que beaucoup de personne pensent comme moi
Par exemple dans les assasin creed et uncharted quand 2 ennemie vous attaque ils foncent dans la meme direction
la il vous contourne de tous les coté
pareille quand on vise un ennemie il attend que tu a tirée pour ce montrer
l'ia est un peu mieux que dans le 1er mais elle reste assez conne par moment.
Le 21 juin 2020 à 11:59:00 Griff29571 a écrit :
l'ia est un peu mieux que dans le 1er mais elle reste assez conne par moment.
Ca depend mais les humain sont chaud sis on tue leur pote ils ce rendent compte peut de temp aprés
Les scars sont moins con, à des moments il se retourne d'un coup.
En survivant c'est quelque chose à mon avis
Je suis assez d'accord. Les groupes d'humains profitent de l'environnement et peuvent de t'encercler selon l'endroit, vu que les zones sont plus spacieuses que dans le 1.
Le 21 juin 2020 à 13:52:00 [KO]96 a écrit :
Je suis assez d'accord. Les groupes d'humains profitent de l'environnement et peuvent de t'encercler selon l'endroit, vu que les zones sont plus spacieuses que dans le 1.
Ouais et les chien sont juste casse couille une balle dans la tete de chaque il font moins les malin
Ouais j'espére que ils vont garder IA pour leur futur jeux
Entièrement d'accord ils sont vachement bien organisés même dans certaines zones en mode normal tu sens que leur communication peuvent vraiment te mettre à mal, chapeau sur ce coup
En combat, l'IA est atroce en diff (j'ose même pas imaginé en survivant), tu te fais encercler en 2 sec, t'es obligé de fuir. Si tut e fais repéré, à moins d'être à 3km des ennemis, t'es fini.
Par contre en mode fufu, tu sens la limite, elle a les mêmes problèmes que dans dishonored 2. Il n'y a que quand elle voit un de ses potes se faire buter qu'elle commence à réagir. Le pire ça reste contre les scars sur leur île, les mecs ont des torches, mais ne réagissent pas quand il y a une qui d'un coup s'éteint...
Et le fait que quand tu tues des mecs sans te faire repéré, le jeu est généreux avec une sauvegarde après 2/3 morts.
J'étais dans un combat, la dernière fois, il restait plus que moi et un ennemi. Contrairement au premier jeu où le gars aurait débité des "où tu te caches ?" comme un débile, il se cachait discrètement comme moi, et réagissait pas aux leurres que je lui envoyais.
J'avais presque plus de vie donc me faire prendre par surprise aurait été la mort. Du coup il y avait cet espèce de jeu du chat et de la souris. Épique.
Ils indiquent notre position à leurs collègues et ça c'est franchement pas mal immersif. Des phrases du genre : "juste là, derrière la voiture !" ; "elle est derrière la table !". Franchement l'IA est vraiment une des plus grosses évolutions du jeu.