CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Etoile Abonnement RSS
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum

Sujet : [Débat] Naughty Dog (crunch, LBGT, progressisme, etc.)

DébutPage précedente
1  ... 678910111213141516  ... 201»
Page suivanteFin
[succubus]] [succubus]]
MP
Niveau 7
05 mai 2020 à 10:25:59

100 go de DL pour un jeu couloir alors que Cyberpunk 2077 fera 80 go et sera le plus gros rpg open world de l'année https://image.noelshack.com/fichiers/2018/27/4/1530827992-jesusreup.png

nono261084 nono261084
MP
Niveau 10
05 mai 2020 à 10:45:34

Le 05 mai 2020 à 10:25:59 [succubus]] a écrit :
100 go de DL pour un jeu couloir alors que Cyberpunk 2077 fera 80 go et sera le plus gros rpg open world de l'année https://image.noelshack.com/fichiers/2018/27/4/1530827992-jesusreup.png

Et dans les deux cas on aura deux jeux qui ont oublié qu'il fallait un gameplay dans un jeu vidéo. Enfin, je laisse le bénéfice du doute à tlou 2.

EtCraFT EtCraFT
MP
Niveau 15
05 mai 2020 à 10:45:48

Le 05 mai 2020 à 10:07:28 nono261084 a écrit :

Le 05 mai 2020 à 09:41:56 etcraft a écrit :
Et vraiment, surtout, sortez-moi une source des 70% de départs... La seule source qu'on m'a montré pour avancer ce nombre, ça concernait en réalité une toute petite partie du studio : 20 personnes, 20 non-lead designers. Soit 14 départs. Départs qui sont d'ailleurs liés à la culture du crunch et pas au message politique du jeu... Ou comment se réapproprier les actualités en les détournant pour s'en servir comme arguments. :d) https://kotaku.com/as-naughty-dog-crunches-on-the-last-of-us-ii-developer-1842289962

Les 70% de devs, ça vient des tweets d'anciens du studio.

Non, ça vient de cette actu, qui a ensuite été extrapolé à tout le studio.
Oui y a eu d'autre départs. Mais 70% ? Pas de preuves sur ce chiffre précis, qui à l'air de venir de cette article.

nono261084 nono261084
MP
Niveau 10
05 mai 2020 à 10:57:19

Le 05 mai 2020 à 10:45:48 etcraft a écrit :

Le 05 mai 2020 à 10:07:28 nono261084 a écrit :

Le 05 mai 2020 à 09:41:56 etcraft a écrit :
Et vraiment, surtout, sortez-moi une source des 70% de départs... La seule source qu'on m'a montré pour avancer ce nombre, ça concernait en réalité une toute petite partie du studio : 20 personnes, 20 non-lead designers. Soit 14 départs. Départs qui sont d'ailleurs liés à la culture du crunch et pas au message politique du jeu... Ou comment se réapproprier les actualités en les détournant pour s'en servir comme arguments. :d) https://kotaku.com/as-naughty-dog-crunches-on-the-last-of-us-ii-developer-1842289962

Les 70% de devs, ça vient des tweets d'anciens du studio.

Non, ça vient de cette actu, qui a ensuite été extrapolé à tout le studio.
Oui y a eu d'autre départs. Mais 70% ? Pas de preuves sur ce chiffre précis, qui à l'air de venir de cette article.

Y'a lui qui t'explique que personne ne veut travailler avec nd et qu'ils embauchent des débutants :
https://twitter.com/GameAnim/status/1238199242256052224

Mais il ya avait un autre dev qui expliquait sur twitter s'être barré en même temps qu'une grosse partie du staff aussi.

EtCraFT EtCraFT
MP
Niveau 15
05 mai 2020 à 11:01:32

Le 05 mai 2020 à 10:57:19 nono261084 a écrit :

Le 05 mai 2020 à 10:45:48 etcraft a écrit :

Le 05 mai 2020 à 10:07:28 nono261084 a écrit :

Le 05 mai 2020 à 09:41:56 etcraft a écrit :
Et vraiment, surtout, sortez-moi une source des 70% de départs... La seule source qu'on m'a montré pour avancer ce nombre, ça concernait en réalité une toute petite partie du studio : 20 personnes, 20 non-lead designers. Soit 14 départs. Départs qui sont d'ailleurs liés à la culture du crunch et pas au message politique du jeu... Ou comment se réapproprier les actualités en les détournant pour s'en servir comme arguments. :d) https://kotaku.com/as-naughty-dog-crunches-on-the-last-of-us-ii-developer-1842289962

Les 70% de devs, ça vient des tweets d'anciens du studio.

Non, ça vient de cette actu, qui a ensuite été extrapolé à tout le studio.
Oui y a eu d'autre départs. Mais 70% ? Pas de preuves sur ce chiffre précis, qui à l'air de venir de cette article.

Y'a lui qui t'explique que personne ne veut travailler avec nd et qu'ils embauchent des débutants :
https://twitter.com/GameAnim/status/1238199242256052224

Mais il ya avait un autre dev qui expliquait sur twitter s'être barré en même temps qu'une grosse partie du staff aussi.

Toujours sans menton du pourcentage aberrant de 70%.
Et toujours pour des questions de crunch avant tout.

kennysonic kennysonic
MP
Niveau 8
05 mai 2020 à 11:14:14

Etcraf va sur YouTube ou sur internet tu trouveras des articles facilement sur les fameux licenciements de la part de cet abruti Neil Druckmann ou ND

nono261084 nono261084
MP
Niveau 10
05 mai 2020 à 11:19:12

Le 05 mai 2020 à 11:01:32 etcraft a écrit :

Le 05 mai 2020 à 10:57:19 nono261084 a écrit :

Le 05 mai 2020 à 10:45:48 etcraft a écrit :

Le 05 mai 2020 à 10:07:28 nono261084 a écrit :

Le 05 mai 2020 à 09:41:56 etcraft a écrit :
Et vraiment, surtout, sortez-moi une source des 70% de départs... La seule source qu'on m'a montré pour avancer ce nombre, ça concernait en réalité une toute petite partie du studio : 20 personnes, 20 non-lead designers. Soit 14 départs. Départs qui sont d'ailleurs liés à la culture du crunch et pas au message politique du jeu... Ou comment se réapproprier les actualités en les détournant pour s'en servir comme arguments. :d) https://kotaku.com/as-naughty-dog-crunches-on-the-last-of-us-ii-developer-1842289962

Les 70% de devs, ça vient des tweets d'anciens du studio.

Non, ça vient de cette actu, qui a ensuite été extrapolé à tout le studio.
Oui y a eu d'autre départs. Mais 70% ? Pas de preuves sur ce chiffre précis, qui à l'air de venir de cette article.

Y'a lui qui t'explique que personne ne veut travailler avec nd et qu'ils embauchent des débutants :
https://twitter.com/GameAnim/status/1238199242256052224

Mais il ya avait un autre dev qui expliquait sur twitter s'être barré en même temps qu'une grosse partie du staff aussi.

Toujours sans menton du pourcentage aberrant de 70%.
Et toujours pour des questions de crunch avant tout.

Il dit que ça n'a rien à voir avec le crunch :
The truth is I have no awful crunch tale. The "story animators" as we were known were averaging 46hrs a week when I left and I personally never went over 55. The story team is super organised and we reacted to whatever was thrown at us. That's not to say others weren't suffering.

EtCraFT EtCraFT
MP
Niveau 15
05 mai 2020 à 11:23:47

Le 05 mai 2020 à 11:19:12 nono261084 a écrit :

Le 05 mai 2020 à 11:01:32 etcraft a écrit :

Le 05 mai 2020 à 10:57:19 nono261084 a écrit :

Le 05 mai 2020 à 10:45:48 etcraft a écrit :

Le 05 mai 2020 à 10:07:28 nono261084 a écrit :

> Le 05 mai 2020 à 09:41:56 etcraft a écrit :

> Et vraiment, surtout, sortez-moi une source des 70% de départs... La seule source qu'on m'a montré pour avancer ce nombre, ça concernait en réalité une toute petite partie du studio : 20 personnes, 20 non-lead designers. Soit 14 départs. Départs qui sont d'ailleurs liés à la culture du crunch et pas au message politique du jeu... Ou comment se réapproprier les actualités en les détournant pour s'en servir comme arguments. :d) https://kotaku.com/as-naughty-dog-crunches-on-the-last-of-us-ii-developer-1842289962

Les 70% de devs, ça vient des tweets d'anciens du studio.

Non, ça vient de cette actu, qui a ensuite été extrapolé à tout le studio.
Oui y a eu d'autre départs. Mais 70% ? Pas de preuves sur ce chiffre précis, qui à l'air de venir de cette article.

Y'a lui qui t'explique que personne ne veut travailler avec nd et qu'ils embauchent des débutants :
https://twitter.com/GameAnim/status/1238199242256052224

Mais il ya avait un autre dev qui expliquait sur twitter s'être barré en même temps qu'une grosse partie du staff aussi.

Toujours sans menton du pourcentage aberrant de 70%.
Et toujours pour des questions de crunch avant tout.

Il dit que ça n'a rien à voir avec le crunch :
The truth is I have no awful crunch tale. The "story animators" as we were known were averaging 46hrs a week when I left and I personally never went over 55. The story team is super organised and we reacted to whatever was thrown at us. That's not to say others weren't suffering.

Il commence son thread en critiquant une clause de non divulgation des conditions de travail.
Tout son thread c'est sur les conditions de travail au sein du studio. Pas un mot sur le message politique du jeu.
Donc stop mélanger les deux :ok:

nono261084 nono261084
MP
Niveau 10
05 mai 2020 à 12:05:40

Le 05 mai 2020 à 11:23:47 etcraft a écrit :

Le 05 mai 2020 à 11:19:12 nono261084 a écrit :

Le 05 mai 2020 à 11:01:32 etcraft a écrit :

Le 05 mai 2020 à 10:57:19 nono261084 a écrit :

Le 05 mai 2020 à 10:45:48 etcraft a écrit :

> Le 05 mai 2020 à 10:07:28 nono261084 a écrit :

>> Le 05 mai 2020 à 09:41:56 etcraft a écrit :

> > Et vraiment, surtout, sortez-moi une source des 70% de départs... La seule source qu'on m'a montré pour avancer ce nombre, ça concernait en réalité une toute petite partie du studio : 20 personnes, 20 non-lead designers. Soit 14 départs. Départs qui sont d'ailleurs liés à la culture du crunch et pas au message politique du jeu... Ou comment se réapproprier les actualités en les détournant pour s'en servir comme arguments. :d) https://kotaku.com/as-naughty-dog-crunches-on-the-last-of-us-ii-developer-1842289962

>

> Les 70% de devs, ça vient des tweets d'anciens du studio.

Non, ça vient de cette actu, qui a ensuite été extrapolé à tout le studio.
Oui y a eu d'autre départs. Mais 70% ? Pas de preuves sur ce chiffre précis, qui à l'air de venir de cette article.

Y'a lui qui t'explique que personne ne veut travailler avec nd et qu'ils embauchent des débutants :
https://twitter.com/GameAnim/status/1238199242256052224

Mais il ya avait un autre dev qui expliquait sur twitter s'être barré en même temps qu'une grosse partie du staff aussi.

Toujours sans menton du pourcentage aberrant de 70%.
Et toujours pour des questions de crunch avant tout.

Il dit que ça n'a rien à voir avec le crunch :
The truth is I have no awful crunch tale. The "story animators" as we were known were averaging 46hrs a week when I left and I personally never went over 55. The story team is super organised and we reacted to whatever was thrown at us. That's not to say others weren't suffering.

Il commence son thread en critiquant une clause de non divulgation des conditions de travail.
Tout son thread c'est sur les conditions de travail au sein du studio. Pas un mot sur le message politique du jeu.
Donc stop mélanger les deux :ok:

C'est toi qui parle des employés qui se barrent. Je te réponds là dessus. Je ne mélange rien. Après sans doute que les conditions de travail et l'ambiance générale se sont fortement dégradées et ont poussé pas mal d'anciens à se barrer.
Je ne retrouve pas l'autre twitter mais il me semble que l'autre mec balançait plus sur les conditions et sur la scission qui s'était opérée entre la vision fun et la progressiste.

CyberGlasses CyberGlasses
MP
Niveau 14
05 mai 2020 à 12:07:39

Ca fait beaucoup de "je retrouve pas ça, mais..." ou de "va chercher sur Youtube ou sur Internet, parce que moi, curieusement, je le ferai pas..." En somme, personne n'est capable d'apporter une vraie source qui parle de 70%.

"la vision fun" => si y a vraiment un employé qui s'est plaint de ça, il a vraiment eu raison de partir, parce qu'il a rien compris au jeu (coucou Sarah !) ...

Message édité le 05 mai 2020 à 12:08:57 par CyberGlasses
EtCraFT EtCraFT
MP
Niveau 15
05 mai 2020 à 12:11:22

Le 05 mai 2020 à 12:05:40 nono261084 a écrit :

Le 05 mai 2020 à 11:23:47 etcraft a écrit :

Le 05 mai 2020 à 11:19:12 nono261084 a écrit :

Le 05 mai 2020 à 11:01:32 etcraft a écrit :

Le 05 mai 2020 à 10:57:19 nono261084 a écrit :

> Le 05 mai 2020 à 10:45:48 etcraft a écrit :

>> Le 05 mai 2020 à 10:07:28 nono261084 a écrit :

> >> Le 05 mai 2020 à 09:41:56 etcraft a écrit :

> > > Et vraiment, surtout, sortez-moi une source des 70% de départs... La seule source qu'on m'a montré pour avancer ce nombre, ça concernait en réalité une toute petite partie du studio : 20 personnes, 20 non-lead designers. Soit 14 départs. Départs qui sont d'ailleurs liés à la culture du crunch et pas au message politique du jeu... Ou comment se réapproprier les actualités en les détournant pour s'en servir comme arguments. :d) https://kotaku.com/as-naughty-dog-crunches-on-the-last-of-us-ii-developer-1842289962

> >

> > Les 70% de devs, ça vient des tweets d'anciens du studio.

>

> Non, ça vient de cette actu, qui a ensuite été extrapolé à tout le studio.

> Oui y a eu d'autre départs. Mais 70% ? Pas de preuves sur ce chiffre précis, qui à l'air de venir de cette article.

Y'a lui qui t'explique que personne ne veut travailler avec nd et qu'ils embauchent des débutants :
https://twitter.com/GameAnim/status/1238199242256052224

Mais il ya avait un autre dev qui expliquait sur twitter s'être barré en même temps qu'une grosse partie du staff aussi.

Toujours sans menton du pourcentage aberrant de 70%.
Et toujours pour des questions de crunch avant tout.

Il dit que ça n'a rien à voir avec le crunch :
The truth is I have no awful crunch tale. The "story animators" as we were known were averaging 46hrs a week when I left and I personally never went over 55. The story team is super organised and we reacted to whatever was thrown at us. That's not to say others weren't suffering.

Il commence son thread en critiquant une clause de non divulgation des conditions de travail.
Tout son thread c'est sur les conditions de travail au sein du studio. Pas un mot sur le message politique du jeu.
Donc stop mélanger les deux :ok:

C'est toi qui parle des employés qui se barrent. Je te réponds là dessus. Je ne mélange rien. Après sans doute que les conditions de travail et l'ambiance générale se sont fortement dégradées et ont poussé pas mal d'anciens à se barrer.
Je ne retrouve pas l'autre twitter mais il me semble que l'autre mec balançait plus sur les conditions et sur la scission qui s'était opérée entre la vision fun et la progressiste.

Dans mon message auquel t'as répondu, je critiquais le fait que les gens utilisent un vague 70% de départ pour dénoncer le message politique du studio. A mettre sur le même plan départ et progressisme alors que ce sont des départs à cause des conditions de travail.
Chose que tu continues à faire d'ailleurs, avec ta dernière phrase :ok:

Message édité le 05 mai 2020 à 12:15:36 par EtCraFT
nono261084 nono261084
MP
Niveau 10
05 mai 2020 à 12:15:33

Le 05 mai 2020 à 12:05:13 CyberGlasses a écrit :
Je te souhaite de n'avoir jamais aucune souffrance de ce genre... De ne jamais avoir de mal-être intérieur. Tu serais susceptible te tomber sur quelqu'un comme toi qui résumerait ça à "juste vouloir se faire remarquer"...

Désolé, tout le monde a ses problèmes. Mais tout le monde ne les exposent pas sur la place publique. Soit on prend le problème à bras le corps et on fait un travail sur soi, soit on trouve un coupable et on ne résout jamais rien. Si ma vie c'est de la merde, je ne peux m'en prendre qu'à moi même. Et c'est valable pour tous dans le monde occidental. Dans certains autres pays, c'est beaucoup plus compliqué.
Ce n'est pas parce que je vais changer de sexe que tout va se transformer par magie. Je serais curieux d'avoir des résultats d'une étude sérieuse pour savoir si la qualité de vie des personnes s'est améliorée après la transition.

SaveurNoisettes SaveurNoisettes
MP
Niveau 38
05 mai 2020 à 12:48:52

Le 05 mai 2020 à 09:41:56 etcraft a écrit :

Il à simplement récolté ce qu'il à semé, il aurait pu concerté l'équipe de développement, écouter les divers avis et tranché dans les décisions pour trouver un juste équilibre au lieu de ça le mec s'est comporter en petit dictateur 70% de l'effectif TLOU1 dont la majorité étaient composer de devs séniors ont été évincer ou dû quitter Naughty Dogs à cause de ses convictions personnel tournant au totalitarisme, autant de gens qualifiés quittant une entreprise perçu comme le saint graal de l'absolution divine, c'est qu'il y a quelque chose qui tourne pas rond, ce qui à accentuer gravement le crunch, d’où la haine d'une partie de son effectif à son égard qui de base n'aimait pas la direction que prenait le jeu !

Bon alors le ton prit est vraiment ridicule.
Quand je vois ce genre de message, j'aime me demander si celui-ci aurait été rédigé si y avait pas eu cette polémique sur le côté politique du jeu. La réponse c'est non. Ce qui signifie qu'on critique absolument toute l'actualité du studio et qu'on l'impute à une seule personne alors qu'on a zéro preuve qui peuvent justifier d'être aussi dénonciateur envers tout... Juste parce qu'on n'apprécie pas les messages qu'il semble y avoir dans le jeu... juste parce que ça va dans notre sens.
C'est pas comme ça qu'on forme un raisonnement pertinent :ok: Vous pouvez pas vous reposez sans arrêt que sur votre intuition. pas dans un débat en tout cas.

Et vraiment, surtout, sortez-moi une source des 70% de départs... La seule source qu'on m'a montré pour avancer ce nombre, ça concernait en réalité une toute petite partie du studio : 20 personnes, 20 non-lead designers. Soit 14 départs. Départs qui sont d'ailleurs liés à la culture du crunch et pas au message politique du jeu... Ou comment se réapproprier les actualités en les détournant pour s'en servir comme arguments. :d) https://kotaku.com/as-naughty-dog-crunches-on-the-last-of-us-ii-developer-1842289962

Super intéressant merci pour le lien
Quelqu'un peut m'expliquer ce qu'est la culture "crunch" ?

EtCraFT EtCraFT
MP
Niveau 15
05 mai 2020 à 13:00:35

Le 05 mai 2020 à 12:15:33 nono261084 a écrit :

Le 05 mai 2020 à 12:05:13 CyberGlasses a écrit :
Je te souhaite de n'avoir jamais aucune souffrance de ce genre... De ne jamais avoir de mal-être intérieur. Tu serais susceptible te tomber sur quelqu'un comme toi qui résumerait ça à "juste vouloir se faire remarquer"...

Désolé, tout le monde a ses problèmes. Mais tout le monde ne les exposent pas sur la place publique. Soit on prend le problème à bras le corps et on fait un travail sur soi, soit on trouve un coupable et on ne résout jamais rien. Si ma vie c'est de la merde, je ne peux m'en prendre qu'à moi même. Et c'est valable pour tous dans le monde occidental. Dans certains autres pays, c'est beaucoup plus compliqué.

3 fois plus de tentatives de suicides chez les personnes LGBT à cause des préjugés, de l'exclusion et du manque de visibilité. Mais non t'as raison, absolument tout le monde en France souffre de discrimination, de façon complètement égale. Par exemple c'est bien connu, tous les français souffrent du fait de pas pouvoir tenir la main de la personne qu'on aime en public :)

Ce n'est pas parce que je vais changer de sexe que tout va se transformer par magie. Je serais curieux d'avoir des résultats d'une étude sérieuse pour savoir si la qualité de vie des personnes s'est améliorée après la transition.

Non tout va pas se transformer par magie, car t'en ressens pas le besoin, t'as pas de mal être, t'es bien dans ta peau :ok:
Pour une personne qui en ressent le besoin, bien sûr que sa qualité de vie s'est améliorée. Psychologiquement ça change tout pour elle, c'est le principe.

Death-Angels Death-Angels
MP
Niveau 9
05 mai 2020 à 13:02:53

Le 05 mai 2020 à 12:15:33 nono261084 a écrit :

Le 05 mai 2020 à 12:05:13 CyberGlasses a écrit :
Je te souhaite de n'avoir jamais aucune souffrance de ce genre... De ne jamais avoir de mal-être intérieur. Tu serais susceptible te tomber sur quelqu'un comme toi qui résumerait ça à "juste vouloir se faire remarquer"...

Désolé, tout le monde a ses problèmes. Mais tout le monde ne les exposent pas sur la place publique. Soit on prend le problème à bras le corps et on fait un travail sur soi, soit on trouve un coupable et on ne résout jamais rien. Si ma vie c'est de la merde, je ne peux m'en prendre qu'à moi même. Et c'est valable pour tous dans le monde occidental. Dans certains autres pays, c'est beaucoup plus compliqué.
Ce n'est pas parce que je vais changer de sexe que tout va se transformer par magie. Je serais curieux d'avoir des résultats d'une étude sérieuse pour savoir si la qualité de vie des personnes s'est améliorée après la transition.

Je prend pas partit mais tu as demandé le lien pour une étude sérieuse donc voilà : https://journals.plos.org/plosone/article?id=10.1371/journal.pone.0016885

Nagaatoo-isBack Nagaatoo-isBack
MP
Niveau 10
05 mai 2020 à 13:11:24

Le 05 mai 2020 à 10:25:59 [succubus]] a écrit :
100 go de DL pour un jeu couloir alors que Cyberpunk 2077 fera 80 go et sera le plus gros rpg open world de l'année https://image.noelshack.com/fichiers/2018/27/4/1530827992-jesusreup.png

100 go pour le plus gros projet des Doggs. Rectifie toi

Badou-Sama Badou-Sama
MP
Niveau 22
05 mai 2020 à 13:23:16

Le 05 mai 2020 à 12:48:52 SaveurNoisettes a écrit :

Le 05 mai 2020 à 09:41:56 etcraft a écrit :

Il à simplement récolté ce qu'il à semé, il aurait pu concerté l'équipe de développement, écouter les divers avis et tranché dans les décisions pour trouver un juste équilibre au lieu de ça le mec s'est comporter en petit dictateur 70% de l'effectif TLOU1 dont la majorité étaient composer de devs séniors ont été évincer ou dû quitter Naughty Dogs à cause de ses convictions personnel tournant au totalitarisme, autant de gens qualifiés quittant une entreprise perçu comme le saint graal de l'absolution divine, c'est qu'il y a quelque chose qui tourne pas rond, ce qui à accentuer gravement le crunch, d’où la haine d'une partie de son effectif à son égard qui de base n'aimait pas la direction que prenait le jeu !

Bon alors le ton prit est vraiment ridicule.
Quand je vois ce genre de message, j'aime me demander si celui-ci aurait été rédigé si y avait pas eu cette polémique sur le côté politique du jeu. La réponse c'est non. Ce qui signifie qu'on critique absolument toute l'actualité du studio et qu'on l'impute à une seule personne alors qu'on a zéro preuve qui peuvent justifier d'être aussi dénonciateur envers tout... Juste parce qu'on n'apprécie pas les messages qu'il semble y avoir dans le jeu... juste parce que ça va dans notre sens.
C'est pas comme ça qu'on forme un raisonnement pertinent :ok: Vous pouvez pas vous reposez sans arrêt que sur votre intuition. pas dans un débat en tout cas.

Et vraiment, surtout, sortez-moi une source des 70% de départs... La seule source qu'on m'a montré pour avancer ce nombre, ça concernait en réalité une toute petite partie du studio : 20 personnes, 20 non-lead designers. Soit 14 départs. Départs qui sont d'ailleurs liés à la culture du crunch et pas au message politique du jeu... Ou comment se réapproprier les actualités en les détournant pour s'en servir comme arguments. :d) https://kotaku.com/as-naughty-dog-crunches-on-the-last-of-us-ii-developer-1842289962

Super intéressant merci pour le lien
Quelqu'un peut m'expliquer ce qu'est la culture "crunch" ?

C’est ce qui fait référence à une pratique assez répandue dans le monde du JV, à savoir faire travailler intensivement les employés avec des heures non payées ou des retards dans leur paiement. Ils peuvent se taper + de 70h de travail par semaine je crois et, ils sont manipulés de manière à subir sans broncher. S’ils prennent le risque de refuser ces conditions, alors ils mettent leur carrière en péril et risque de se faire boycotter par les autres studios.

Message édité le 05 mai 2020 à 13:23:45 par Badou-Sama
CyberGlasses CyberGlasses
MP
Niveau 14
05 mai 2020 à 13:23:17

Le 05 mai 2020 à 13:11:24 Nagaatoo-isBack a écrit :

Le 05 mai 2020 à 10:25:59 [succubus]] a écrit :
100 go de DL pour un jeu couloir alors que Cyberpunk 2077 fera 80 go et sera le plus gros rpg open world de l'année https://image.noelshack.com/fichiers/2018/27/4/1530827992-jesusreup.png

100 go pour le plus gros projet des Doggs. Rectifie toi

Résumer The Last Of Us à un "jeu de couloir"...

[succubus]] [succubus]]
MP
Niveau 7
05 mai 2020 à 13:23:32

Le 05 mai 2020 à 10:45:34 nono261084 a écrit :

Le 05 mai 2020 à 10:25:59 [succubus]] a écrit :
100 go de DL pour un jeu couloir alors que Cyberpunk 2077 fera 80 go et sera le plus gros rpg open world de l'année https://image.noelshack.com/fichiers/2018/27/4/1530827992-jesusreup.png

Et dans les deux cas on aura deux jeux qui ont oublié qu'il fallait un gameplay dans un jeu vidéo. Enfin, je laisse le bénéfice du doute à tlou 2.

CP2077 pas de gameplay ? tu dois vivre dans une grotte.

SaveurNoisettes SaveurNoisettes
MP
Niveau 38
05 mai 2020 à 13:27:57

Le 05 mai 2020 à 13:23:16 Badou-Sama a écrit :

Le 05 mai 2020 à 12:48:52 SaveurNoisettes a écrit :

Le 05 mai 2020 à 09:41:56 etcraft a écrit :

Il à simplement récolté ce qu'il à semé, il aurait pu concerté l'équipe de développement, écouter les divers avis et tranché dans les décisions pour trouver un juste équilibre au lieu de ça le mec s'est comporter en petit dictateur 70% de l'effectif TLOU1 dont la majorité étaient composer de devs séniors ont été évincer ou dû quitter Naughty Dogs à cause de ses convictions personnel tournant au totalitarisme, autant de gens qualifiés quittant une entreprise perçu comme le saint graal de l'absolution divine, c'est qu'il y a quelque chose qui tourne pas rond, ce qui à accentuer gravement le crunch, d’où la haine d'une partie de son effectif à son égard qui de base n'aimait pas la direction que prenait le jeu !

Bon alors le ton prit est vraiment ridicule.
Quand je vois ce genre de message, j'aime me demander si celui-ci aurait été rédigé si y avait pas eu cette polémique sur le côté politique du jeu. La réponse c'est non. Ce qui signifie qu'on critique absolument toute l'actualité du studio et qu'on l'impute à une seule personne alors qu'on a zéro preuve qui peuvent justifier d'être aussi dénonciateur envers tout... Juste parce qu'on n'apprécie pas les messages qu'il semble y avoir dans le jeu... juste parce que ça va dans notre sens.
C'est pas comme ça qu'on forme un raisonnement pertinent :ok: Vous pouvez pas vous reposez sans arrêt que sur votre intuition. pas dans un débat en tout cas.

Et vraiment, surtout, sortez-moi une source des 70% de départs... La seule source qu'on m'a montré pour avancer ce nombre, ça concernait en réalité une toute petite partie du studio : 20 personnes, 20 non-lead designers. Soit 14 départs. Départs qui sont d'ailleurs liés à la culture du crunch et pas au message politique du jeu... Ou comment se réapproprier les actualités en les détournant pour s'en servir comme arguments. :d) https://kotaku.com/as-naughty-dog-crunches-on-the-last-of-us-ii-developer-1842289962

Super intéressant merci pour le lien
Quelqu'un peut m'expliquer ce qu'est la culture "crunch" ?

C’est ce qui fait référence à une pratique assez répandue dans le monde du JV, à savoir faire travailler intensivement les employés avec des heures non payées ou des retards dans leur paiement. Ils peuvent se taper + de 70h de travail par semaine je crois et, ils sont manipulés de manière à subir sans broncher. S’ils prennent le risque de refuser ces conditions, alors ils mettent leur carrière en péril et risque de se faire boycotter par les autres studios.

Ok merci !
Dans l'article précédent posté, certains dev ne voit pas ça de façon si négative. Chacun son truc, moi je pourrais pas :hap:

Message édité le 05 mai 2020 à 13:29:58 par SaveurNoisettes
DébutPage précedente
1  ... 678910111213141516  ... 201»
Page suivanteFin
Répondre
Prévisu
?
Victime de harcèlement en ligne : comment réagir ?
Sous-forums
Infos 0 connecté(s)

Gestion du forum

Modérateurs : Badou-Sama, EtCraFT, Ziann, datven
Contacter les modérateurs - Règles du forum

Sujets à ne pas manquer

Meilleures offres
PS5 39.90€ PS5 49.99€
Marchand
Supports
Prix
La vidéo du moment