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Modder proprement Witcher 1 et 2 !

MagicEdel
MagicEdel
Niveau 39
05 mars 2015 à 16:23:14

Merci beaucoup pour ce tuto parfait, je m'y suis mis hier, c'est très simple

Gwynbleidds
Gwynbleidds
Niveau 12
05 mars 2015 à 16:50:56

Voici quelques mods, si vous voulez faire ou refaire le premier opus :

  • Full Combat Rebalance : http://www.nexusmods.com/witcher/mods/237/
  • Rise of the White Wolf Enhanced Edition : http://www.nexusmods.com/witcher/mods/669/
  • Scabbard Mod : http://www.nexusmods.com/witcher/mods/231/
  • Item Stacking and Equipment Slots Mod : http://www.nexusmods.com/witcher/mods/259/
Message édité le 05 mars 2015 à 16:51:19 par Gwynbleidds
Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 09 mars 2015 à 18:00:14

Pour The Witcher 1, j'ai un truc comme ça moi :

Steam -> steamapps -> common -> The Witcher Enhanced Edition -> Data -> Override -> The Witcher -> data -> Override.

Du coup, c'est bon ou pas ?
Et pour les autres mods, on décompresse dans le fichier Override, et on laisse comme ça ?

Désolé hein, je comprend pas vraiment x')

Gwynbleidds
Gwynbleidds
Niveau 12
09 mars 2015 à 18:36:56

Bonjour SanVador,

Non tu devrais avoir ceci : Steam -> steamapps -> common -> The Witcher Enhanced Edition -> Data -> Override

C'est quoi ton mod comme ça je te donne la manip.

Message édité le 09 mars 2015 à 18:39:00 par Gwynbleidds
Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 09 mars 2015 à 18:51:38

Les mods sont ceux qu'a été donner par l'auteur du topic.

Du coup, le deuxième fichier Override, je le met dans le premier dossier Override ?

Gwynbleidds
Gwynbleidds
Niveau 12
09 mars 2015 à 19:04:42

Ouep tu met tout ce qui se trouve dans ton deuxième Override dans le premier. Et donc normalement tu aura ceci : Steam -> steamapps -> common -> The Witcher Enhanced Edition -> Data -> Override

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 09 mars 2015 à 19:07:21

Et je laisse les fichiers "Characters", "Perfect Rain" et "Perfect Blood" dans le dossier Override ?

Gwynbleidds
Gwynbleidds
Niveau 12
09 mars 2015 à 19:16:59

Oui c'est bien ça mais normalement tout est expliqué soit sur la page du mod ou dans le fichier texte.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 09 mars 2015 à 19:32:35

C'est en anglais, si j'me trompe pas. :hap:

Autre petite question, pour The Witcher 2, le dark mode, c'est une difficulté ou autre chose ?
Sinon, merci pour ton aide, c'est cool ! :)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 09 mars 2015 à 19:55:45

Voici quelques screens avec les mods de texture.
Perso, je vois pas vraiment la différence ... Le mod à bien été appliquer ?

https://image.noelshack.com/fichiers/2015/11/1425927230-2015-03-09-00003.jpg
https://image.noelshack.com/fichiers/2015/11/1425927247-2015-03-09-00004.jpg
https://image.noelshack.com/fichiers/2015/11/1425927270-2015-03-09-00001.jpg
https://image.noelshack.com/fichiers/2015/11/1425927282-2015-03-09-00002.jpg
(Ouais, j'aime bien triss :hap:)

Et pour les autres mods de TW1, il faut juste les laisser dans Data ? Ou dans Overrides ?
(Désolé pour toute ces question, j'suis pas très douer pour ça)

Gwynbleidds
Gwynbleidds
Niveau 12
09 mars 2015 à 19:57:22

Oui c'est le mode ténèbres et tu doit faire référence à ce mod : http://www.nexusmods.com/witcher2/mods/649/
Si c'est bien ça, c'est car quand on choisis le mode ténèbres, on a trois armures en plus qui une fois équipé nous rajoutes des débuff (sorts ou capacités qui consiste à affaiblir) et une sorte de fumée noir quand on dégaine, ce mod enlève les effets.

Edit : Et non les mods devraient être tous dans le dossier Override.

Message édité le 09 mars 2015 à 19:59:21 par Gwynbleidds
Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 09 mars 2015 à 20:46:39

Du coup là, dans mon dossier Override, j'ai tous les fichier texture, et du mods pour l'alchimie.
C'est ça ?

PS : Et, c'est bon pour les textures ? Elles sont bien appliqué en jeu ?
Parce que j'ai beau comparé avec des images sur le net, je vois aucune différence. :/

sentexbis
sentexbis
Niveau 11
07 avril 2015 à 15:50:36

je viens de commencer le deux entièrement moddé, et ma 980 oc tourne à 99% lol

lennyx
lennyx
Niveau 7
16 avril 2015 à 02:20:24

Pour le mod FCR de the witcher 1 faut mettre le mod dans Data ou Override ?

SuperTeam
SuperTeam
Niveau 10
20 avril 2015 à 03:19:21

Bonjour ! Alors en ayant suivi les étapes à la lettre, y'a qu'un seul truc qui cloche. J'ai complètement détruit les graphiques du jeu. Des trucs qui volent, ils manque du bois par si par là, des textures vertes... :hap:

Donc bon j'ai fait un dossier Override dans le data du jeu, j'y est installé texturen. Ensuite, j'ai rajouter tout les fichiers de textures / graphiques dans le même dossier. Tout me semble normal, mais je dois avoir foiré quelque part...

J'ai constaté durant le transfert de fichiers des mods better bloods et autre que parfois je devais remplacer des fichiers déjà existant dans le texturen. Est-ce là la faute ? :(

En tout cas, je retente tout ça. Sinon tant pis. ^^

SuperTeam
SuperTeam
Niveau 10
20 avril 2015 à 03:31:03

Désolé du double post :

Donc après un autre essai, j'ai remarqué que simplement en ajoutant le dossier override avec le texturen dans DATA (sans même rajouter d'autres mods graphique), j'ai ce problème de textures en jeu. Donc bon voilà, y'a surement un truc que j'ai pas capté. :(

Message édité le 20 avril 2015 à 03:31:43 par SuperTeam
Annihilus
Annihilus
Niveau 41
29 avril 2015 à 11:55:45

Tu décompresses l'ovveride dans le data
je vois pas où est la chose compliquée... :doute:

JVCloud
JVCloud
Niveau 10
29 avril 2015 à 12:20:29

Est-ce que quelqu'un pourrait m'expliquer le principe du FCR? :(
Je comprend pas trop, c'est un truc qui modifie completement le gameplay? :(

SuperTeam
SuperTeam
Niveau 10
03 mai 2015 à 12:24:28

Le 29 avril 2015 à 11:55:45 Annihilus a écrit :
Tu décompresses l'ovveride dans le data
je vois pas où est la chose compliquée... :doute:

:d) Bah c'est justement ce que je fais, il n'y a en effet rien de compliqué. :(

Je vais retest plus tard.

Annihilus
Annihilus
Niveau 41
07 mai 2015 à 02:10:05

JvCloud, ouais en gros, c'est ça.

Oki SuperEquipe.

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