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Arma 3 : Comment augmenter mes FPS ?

RAIBOW-XX
RAIBOW-XX
Niveau 4
14 mai 2018 à 13:01:05

Bonjour/Bonsoir à tous,

Voila depuis quelques jours, je me suis mis à Arma 3, un jeu que j'apprécie beaucoup sauf que voila le problème, je n'ai pas beaucoup de FPS je tourne a environ 25-30 FPS en multi ce qui me rends le jeu injouable et insupportable.

Ma config pour jouer a ARMA 3

Intel(R) Core(TM) i5-6500 CPU @ 3.20GHz

CPU 3.2 GHz

RAM 16 GB

Geforce gtx 1060 6gb

Old_Bear
Old_Bear
Niveau 12
14 mai 2018 à 17:01:23

Salut !

Est-ce que comme je te l'ai suggéré, tu as regardé ce qui est posté à ce sujet sur le sous-forum consacré à cette question ? https://www.jeuxvideo.com/forums/42-3000041-48127450-1-0-1-0-problemes-fps-methode-old-bear-maj.htm

Ta config est basée sur un i5-6500 @ 3,20 GHz / Turbo 3,60 GHz] c'est un processeur de bonne qualité qui a comme défaut de ne pas avoir une fréquence de boost élevée [Turbo 3,60 GHz], les performances en jeu dans Arma3 sont dépendantes de l'efficacité et de la fréquence maxi du processeur. Il y a donc une limitation.

La GTX 1060 6GB va aider à tirer le maximum du processeur mais son rôle bien qu'important ne va pas pouvoir compenser les limites d'un processeur moyen.

Pour que les 16 GB de DDR4 aient un impact, il faudrait que leur fréquence de fonctionnement soit de 3000/3200 MHz sur une carte-mère qui soit OK pour ça.

Applique la "méthode de l'ours", puis fait tourner 3 fois le bench YAAB en utilisant le mode Standard du bench.
Le score que tu vas obtenir va être très proche de ce que tu peux attendre en jeu en SP.
En MP, les contraintes de la gestion particulière du multi sous Arma3 ne permettent pas de prédiction des perfs.

YAAB sur le Steam Workshop ->
YAAB ou Yet Another Arma Benchmark -> http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=375092418&searchtext=yaab

Message édité le 14 mai 2018 à 17:04:53 par Old_Bear
RAIBOW-XX
RAIBOW-XX
Niveau 4
14 mai 2018 à 20:54:21

Ton ancien tuto est toujours à jour ?
https://www.jeuxvideo.com/forums/42-3000041-48127450-1-0-1-0-problemes-fps-methode-old-bear-maj.htm

YAAB sur le Steam Workshop ->
YAAB ou Yet Another Arma Benchmark -> http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=375092418&searchtext=yaab

(1) Pour le bench Arma3Mark sur Stratis :
Arma3Mark-Stratis = benchmark_0.51 -> http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=172475381&searchtext=benchmark

C'est quoi la différence entre les 2 benchmark ?

Message édité le 14 mai 2018 à 20:55:22 par RAIBOW-XX
Old_Bear
Old_Bear
Niveau 12
15 mai 2018 à 00:32:52

:lol:

Ce tuto a été mis à jour après une modification importante marquée par la sortie du Visual Upgrade ...
https://dev.arma3.com/post/oprep-visual-upgrade
... qui a modifié de façon importante les ressources nécessaires du point de vue GPU.
Mais, la base, la dépendance absolue d'Arma3 à l'efficacité et à la fréquence de fonctionnement du CPU n'a pas changé.

Comme je l'explique dans le post :

Comme il n'y a pas de benchmark "officiel" du jeu, je conseille l'utilisation de 2 missions de bench, Arma3Mark de Helo pour les réglages et YAAB de Greenfist pour une évaluation du niveau en jeu.

Ce sont des scénarios qui s'exécutent en SP.
Arma3Mark permet d’exécuter la mission en faisant varier les paramètres de réglages "vidéo", ce qui permet d'affiner les réglages.
YAAB où les paramètres sont fixes permet une évaluation réaliste du niveau en jeu.

La différence essentielle est que Arma3Mark est une mission "légère" qui s'exécute sur Stratis qui est un petit terrain qui pèse peu sur le processeur, YAAB par contre sur Altis, un terrain difficile* et avec beaucoup d'IA et des FX représentent une charge importante pour le processeur.

  • Atis est un terrain difficile parce que c'est une grande ile, un des plus grand terrain de jeu entièrement jouable avec beaucoup de bâtiments ouverts, des rochers et des ruines qui rendent le calcul du terrain, des objets et du pathfinding de l'IA difficile.Par exemple, avec Altis, il a été nécessaire de passer à 8 Go, les clients en Windows 32bits avec 4 Go n'y arrivaient pas de façon correcte.
RAIBOW-XX
RAIBOW-XX
Niveau 4
15 mai 2018 à 18:14:55

J'ai l'impression que je n'ai pas le même menu que toi ?

3° Régler la "Visibilité Globale"
- à partir du réglage donné par l'autodetect, diminuer "Visibilité" en faisant des essais, par exemple par palier de 250m : 3000m, 2750m, 2500m … jusqu'à obtenir un niveau de FPS que vous jugez satisfaisant.(2)
- diminuer d'un cran la qualité du paramètre "Terrain" si nécessaire. (3)
- ne touchez pas aux réglages des ombres (4)

3° Désactiver des options qui "mangent" les Fps :

- dans la section "Qualité " - "Eclairage"
désactiver les réflexions de l'eau
- dans la section "Affichage"
désactiver la Vsync(5)
- dans la section "AA&PP"
si tout est désactivé, ne toucher à rien, sinon ...
désactiver le "bloom"
désactiver les 2 "blurs" ou régler le « rotation » entre 0 et 10 (6)
régler la "profondeur de champ" à 0
régler "sharpen" sur 100
utiliser la recette proposé par HarOcp : "Par conséquent, le meilleur combo AA dans ce jeu est : FXAA Ultra + 2X/4X ou FSAA 8x et vous obtiendrez la meilleure qualité de texture, pas de flou, textures nettes, objets et végétation bien lissés ." Le FSAA 2X est celui qui coûte le moins en terme de FPS.

https://image.noelshack.com/fichiers/2018/20/2/1526400862-8578887788787.png

Old_Bear
Old_Bear
Niveau 12
15 mai 2018 à 20:49:44

Oui, sans doute parce que j'ai traduit de l'anglais ...

https://image.noelshack.com/fichiers/2018/20/2/1526410048-video-options-3-2018-05-15.jpg

Note : c'est un screen vite fait sur mon PC de jeu, avec mes réglages courants.
... tu peux m'indiquer à quel endroit tu penses qu'il y a un problème?
J'ai peut-être loupé un truc :question:

Note : c'est un screen vite fait avec mon PC de jeu et mes réglages courants.

Message édité le 15 mai 2018 à 20:51:40 par Old_Bear
RAIBOW-XX
RAIBOW-XX
Niveau 4
15 mai 2018 à 21:31:59

2° test initial
- Utiliser l'autodetect dans un premier temps

C'est quoi l'autodetec ?

J'ai copier ta config sur ton image https://image.noelshack.com/fichiers/2018/20/2/1526412672-85674897897.png

Par contre pourrais tu me montrer "Affichage" et Général s'il te plait ?

Old_Bear
Old_Bear
Niveau 12
15 mai 2018 à 23:12:38

L’auto-détection, "autodetect" sur l'écran, est un dispositif inclus dans le moteur de jeu qui permet des réglages de base de façon basique.

J'ai fait des screens sur la config Ryzen 3 2200G que je teste toujours en ce moment ...

https://image.noelshack.com/fichiers/2018/20/2/1526418735-a3-video-options-1-2200g-2018-05-15.jpg

https://image.noelshack.com/fichiers/2018/20/2/1526418753-a3-video-options-2-2200g-2018-05-15.jpg

Note : Ryzen 3 2200G non OC avec chipset Vega 8 pour l'affichage, d'autre détails ici ->
http://forum.canardpc.com/threads/118188-Jouer-%C3%A0-Arma3-avec-un-AMD-APU-R3-2200G-Rogue-One

Message édité le 15 mai 2018 à 23:15:17 par Old_Bear
RAIBOW-XX
RAIBOW-XX
Niveau 4
16 mai 2018 à 00:00:50

J'ai à pêne gagné 10 FPS pourtant j'ai bien suivi ton tuto

Old_Bear
Old_Bear
Niveau 12
16 mai 2018 à 00:11:52

Tu as un processeur d'un niveau modeste,au même niveau qu' un Ryzen3 2200G par exemple ...
http://cpu.userbenchmark.com/Compare/Intel-Core-i5-6500-vs-AMD-Ryzen-3-2200G/3513vsm441832
... de mon point de vue, c'est un niveau minimum pour pouvoir jouer.
Si tu as gagné 10 FPS et jouer régulièrement dans la zone des 30 FPS [en pratique en jeu entre 20 et 40 FPS], c'est bien et c'est ce que tu peux attendre de mieux

RAIBOW-XX
RAIBOW-XX
Niveau 4
16 mai 2018 à 03:30:46

C'est bon j'ai 80 FPS en multi :-) mais par contre en campagne en solo j'ai que 40 FPS à mon avis dans la mode campagne il y a beaucoup d'IA à gérer c'est pour cette raison que j'ai que 40 FPS

https://image.noelshack.com/fichiers/2018/20/3/1526434235-80-fps.png

Merci beaucoup pour ton aide 'c'est résolu pour moi :ok:

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