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Liste des sujets

bug graphique

Bibiwar
Bibiwar
Niveau 7
30 avril 2015 à 20:32:34

salouye tout l'monde
j ai un bug, un sacré bug .... quand je marche, le sol est"mouvant", et le plus flagrant c est quand je m allonge ... le sol bouge, et quasiment tout survol légèrement le sol ;... et aux grosses lunettes, de loin, je vois les gens enfoncés dans le sol jusqu'aux genoux donc quand ils sont allongés je les vois tout simplement pas ce qui est plutôt chiant... j ai essayé de tout pousser a fond mais ca ne change rien ... et en plus ( je sais pas si ca le fait à tout le monde ), les textures au loin sont franchement pas belles du tout ... meme tout poussé a fond
quelqu un aurait une idée ?
ps : je le tourne en haut-tres haut à 60fps

Message édité le 30 avril 2015 à 20:35:59 par Bibiwar
Old_Bear
Old_Bear
Niveau 12
01 mai 2015 à 00:01:28

@ Bibiwar : salut!.
Pour ce qui concerne le fait que tu vois les perso enfoncés dans le sol à distance, ce n'est pas un bug.
C'est une méthode utilisée par le jeu [en fait depuis Arma] pour simuler le fait qu'à distance, les perso sont moins visibles puisque masqués par la végétation ou les reliefs du sol.
Comme le jeu n'affiche plus les clutters de végétation et petits objets à partir d'une certaine distance, si cette méthode n'était pas utilisée, ils apparaitraient comme posés sur le sol, et donc très visibles.

Pour ne plus avoir de textures ou clutters au dessus du sol, il faut avoir un certain nombre d'options activées dans la section Antialiasing et Post-processing qui est faite pour ça.
Comme ces options bouffent des FPS, il est tentant des les désactiver.
Ce n'est pas un bug, c'est un choix à faire : soit plus de FPS, soit plus de qualité visuelle ... c'est toi qui voit.

Message édité le 01 mai 2015 à 00:01:51 par Old_Bear
Bibiwar
Bibiwar
Niveau 7
01 mai 2015 à 00:43:09

ok merci :)
mais comme je l ai dit meme en mettant tout au max ( mais vraiment ) ca ne change rien ... je filme ca et je le link demain

Old_Bear
Old_Bear
Niveau 12
01 mai 2015 à 07:33:23

@ Bibiwar : yo.
Tu n'as pas besoin de filmer.
1° j'étais là lorsque BIS a décidé du <<workaround>> consistant à enfoncer les unités dans le sol pour traiter la question de la vue à distance pour Arma, le n°1. Dans Operation FlashPoint le problème ne se posait pas, le sol étant dépourvu de clutter.
2° je teste les jeux de BIS depuis 2002 et je sais de quoi tu parles.

Par contre, je veux bien que tu m'expliques ce que tu veux dire par "... en mettant tout au max"!

Message édité le 01 mai 2015 à 07:34:51 par Old_Bear
Bibiwar
Bibiwar
Niveau 7
01 mai 2015 à 12:49:42

Je pousse tout à fond ! Mais tout ! Ça fait du 10 fois mais bon, le sol "bouge" quand j avance c est Ca le gros problème ....

Bibiwar
Bibiwar
Niveau 7
01 mai 2015 à 13:08:21

Fps* pardon

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