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Un excellent rogue like en VR. Un jeu dans lequel on incarne une sorte de chevalier et qui enchaîne les ennemis grâce à épées, dagues, haches et autre.
Le gameplay se base sur un système de contre/attaque. Vous allez attaquer l'ennemi pour lui briser sa garde et pouvoir lui assèner des dégâts critique symboliser par une attaque dans une direction donnée (pensez à beat Saber). Les ennemis vous attaque aussi et vous devez positionner vos armes de manière à parer (ce qui a pour effet de grignoter leur défense) ou bouger votre corps pour esquiver.
À chaque zone terminé vous choisissez un power up valable uniquement pour le run en cours.
Quand vous mourrez vous revenez dans votre "base" et vous pouvez acheter des améliorations permanentes.
4 difficultés. J'y ai joué 5h et j'ai battu le 2eme boss, sur 3 en difficulté 2.
Très bon jeu. Je trouve que ça se reprend les Mécanique d'un jeu de rythme calqué sur un jeu de combat.