Hello à tous ceux intrigués par ce titre fruit d’un seul homme, mais qui n’ont pas encore franchi le pas.
Je viens d’en voir la fin et le moins que l’on puisse dire est que ça ne laisse pas indifférent. Au début ça surprend, mais à la fin aussi !
A mon avis, on a là un OVNI qui offre une expérience VR inclassable.
Bon, ce n’est pas conçu pour plaire à tous les profils de joueurs je pense. C’est pas flashy, il n’y a pas de courses, ni ennemis, ni personnages ou animations de folie et peu de bruit. Par contre ça repose et ça fait se creuser les méninges car il y a des énigmes/puzzles. Et un max d’exploration. Ce qui tombe à pic, la map étant de fort belle taille et l’univers en open-world, sans aucun chargement venant couper l’immersion !
Alors oui, surtout au début, cela ressemblera à un « simulateur de marche » dans le sens le plus barbant du terme pour certains (et il m’est arrivé moi-même de ressentir ça) et puis ça prend son charme. Surtout que par la suite on vogue, donc ça va déjà mieux, et surtout on vole aussi vers la fin (dans les airs, pas à l’étalage !) à bord d’un type d’aéronef (ou aérostat ?) dont je tairai le nom. La vue est belle, la sensation agréable.
Graphiquement, malgré des montagnes polygonales et des couleurs en grande partie ternes (mais ça sera pas le cas à 100%), le jeu s’affiche bien et présente une forme de « gigantisme » des structures du plus bel effet. Niveau ambiance, on combine paysages enneigés, mer, styles gothiques et industriels post-apocalyptiques.
On en ressort avec des questions sur le sens de ce qu’on vient de vivre et une impression plutôt positive, même si je reconnais qu’à un moment, plutôt dans la première partie du jeu et vers le milieu, je me suis demandé à quoi donc j’étais en train de jouer et quelle était la logique à suivre pour avancer ! Un peu trop coincé, à tourner sans avoir rien accompli de nouveau plusieurs heures mais juste à me creuser les méninges, j’avoue avoir jeté un œil à une vidéo de gameplay pour me débloquer, et sans ça j’y serais resté à vie ! Par où entrer là où y a un truc à charger sur un autre truc, pour ne pas en dire trop. Après, plus rien d’insoluble heureusement. Bref, quant à la durée de vie, j’ai lu 4 heures mais alors je trouve que c’est en speedant et avec beaucoup de bol. En explorant pépère, j’ai passé trois soirées dessus (3-4 heures chaque fois) donc ça peut détendre un bout de temps facile (ou énerver, paradoxalement, bien que ce soit l’opposé total d’un shooter frénétique !). Voilà pour mon retour, qui vaut ce qu’il vaut. Il n’engage que moi, bien sûr. Si des joueurs l’ayant terminé veulent argumenter là-dessus avec l’appui de leur propre ressenti, ça ferait avancer le débat !