En effet, c'est étrange.
La PS4 gère la production du son et sa distribution sur les différents canaux en mode plat, et quand un jeu VR ou un fichier vidéo compatible 3D Audio est lancé, c'est toujours la PS4 qui gère la production, mais c'est le boîtier qui se charge de la distribution.
Le couple PS4-PSVR gère très bien tout ça, rassure-toi.
Ainsi, quand l'affichage d'un jeu plat joué dans le casque merde, l'image peut sauter ou partir en sucette, mais le son demeurera intact.
En revanche, quand l'affichage d'un jeu VR part en sucette, le son partira automatiquement en sucette lui aussi.
Le plus souvent, l'affichage des jeux VR déconne à cause du HDCP; raison pour laquelle Kintyana t'a suggéré de le désactiver.
Mais ici, c'est un cas plus rare qui se produit, puisque tu as visiblement l'image mais pas le son.
Ce n'est manifestement pas un problème de distribution, puisque tu dis que la vidéo Crow fonctionne; or, c'est une des rares du store à proposer le son 3D. Donc le boîtier gère bien cette fonction; il va bien.
Quelques questions :
- Ton casque audio pose peut-être problème (connecteur ou norme).
Utilises-tu ton propre casque ? As-tu essayé avec les écouteurs de Sony ?
- L'installation des jeux qui merdent s'est peut-être mal passée. T'as essayé d'en réinstaller un ?
- Le firmware du PSVR n'est peut-être pas à jour. T'as essayé de faire une vérif ?
- En baissant le volume, le son grésille-t-il toujours dans COD Inf War ?
Message édité le 10 mai 2019 à 18:56:46 par yatahee