Paru aujourd'hui sur le store Fr pour 10€, Neonwall est un jeu de plateformes jouable en plat comme en VR (et avec les moves
).
https://store.playstation.com/fr-fr/product/EP3111-CUSA11900_00-0000000000000001?emcid=pa-st-111284
Je l'ai testé, et je suis un peu déçu.
Ce n'est pas à cause du titre, mais d'un détail sur la fiche produit, et qui se retrouve même dans le jeu :
Il est décrit comme un "puzzle game", et il a même un tag "stratégie" sur sa fiche Steam.
Or, il n'y a pas un seul puzzle dans ce jeu, ni même la moindre dimension tactique à exploiter.
C'est juste un jeu de réflexes, et rien d'autre.
Il y a pourtant un mode de jeu nommé Puzzle, mais ça n'a rien d'un puzzle.
C'est le même gameplay que les deux autres modes de jeu proposés (chronomètre avec checkpoints et course sans checkpoint), mais il est sans chrono et propose des checkpoints.
Bref, les développeurs ont menti en visant aussi large sur leur fiche produit.
Pour ce qui est du jeu, il n'y a rien à redire.
Traduit en Fr, menus clairs et gameplay simple.
Graphismes simples (en fil de fer), qui curieusement génèrent quand même de l'aliasing (ils ne se sont pas foulés pour le support Pro).
Tracking des moves impeccable.
Ambiance très Tron !
Musique techno très appropriée, qui s'accélère avec la difficulté.
Tableaux de plus en plus inspirés et complexes. Passé un certain niveau, il faut des réflexes de fou pour atteindre la ligne d'arrivée.
Les pinceaux s'emmêlent très vite, et la coordination est mise à rude épreuve.
Bref, un très bon produit, bien fini.
Aux amateurs de platformers tendus, je le recommande.
Aux amateurs de puzzle games, passez votre chemin.