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Liste des sujets

controlleur vr

butachan
butachan
Niveau 6
29 avril 2018 à 16:30:09

Yo,
quelqu'un sait si de nouveaux controlleurs pour ps vr sortiront? Ce qui m'ennui pour la ps vr c'est la ps move: il n'y a pas de stick analogique pour deplacer son perso . Du coup, comparé à l'oculus ou le htc, pour les jeux comme skyrim ou doom, la ps vr a le systeme de deplacement le plus naze

venusmemnoch
venusmemnoch
Niveau 20
29 avril 2018 à 17:06:08

peut être une annonce pendant l'E3, en tout cas, on croise tous les doigts pour ça.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 29 avril 2018 à 17:59:03

j'en doute personnellement. Déjà ils ne vont pas réinvestir pour ce psvr 1ère gen, ce sera à mon sens pour la prochaine version du casque sur la ps5 uniquement.

KintyanaVR
KintyanaVR
Niveau 5
29 avril 2018 à 18:43:17

Oui je pense aussi qu'il faut attendre la PS5, une manière commerciale pour que les joueurs se tourneront vers la nouvelle, que je comprends. Après tout, c'est le commerce, on a choix d'acheter ou pas.
Si on veut mieux, on paie.
Alors je ne jugerais pas cette stratégie.
Mais on le sait tous, la ps4 est capable de beaucoup plus que ce qu'on nous propose en gadgets

dgpm314
dgpm314
Niveau 9
29 avril 2018 à 19:26:57

Evidemment que des nouveaux controleurs me ferait plaisir aussi mais je doit avouer que je ne suis pas pressé. Car les ps moves sont aussi compatible avec quelques jeux que j'ai sur ps3 et auquel je continu de jouer régulièrement, donc dans un sens ça m'arrange d'avoir les meme controleurs pour ps3 et ps4. Et vu la panoplie d’accessoires que j'ai entre les 2 consoles (avec le Aim qui ne va pas tarder non plus a apparaître dans mon foyer), ça commence a faire beaucoup.

StoukStouk
StoukStouk
Niveau 8
29 avril 2018 à 20:06:35

Y'a eu un brevet ressortit d'outre tombe. Rien de concret pour le moment. "c'est de la poudre de perlimpinpin!"

AmazingBear
AmazingBear
Niveau 6
29 avril 2018 à 20:22:23

Moi aussi j'espère VRaiment de nouveaux PS move la téléportation c'est tabou !

TBlay
TBlay
Niveau 18
30 avril 2018 à 00:44:00

Il n'y en aura pas, la raison pour laquelle le PS VR était rentable dès sa commercialisation, c'est parce qu'il vend de la vieille marchandise datant du PS3....2 choses qui ont été un véritable fiasco soit la camera eye et les ps move. Ils vont écouler les stocks ou en produire d'autre, le coût doit etre minime. Il faut dire que même a l'époque de leur création, l'absence de joystick était déjà une erreur monumental.

Il faut s'attendre a ce que le PS VR 2 soit toujours une tête derrière ses compétiteurs, alors que les prochaines générations PC auront tous la reconnaissance des doigts et une relolution 4k par oeil...le PS VR 2 aura son joystick....et possiblement un room scale..mais une résolution comme l'oculus actuel.

Message édité le 30 avril 2018 à 00:44:36 par TBlay
gratteurfou
gratteurfou
Niveau 15
30 avril 2018 à 04:18:27

Le 29 avril 2018 à 16:30:09 butachan a écrit :
Yo,
quelqu'un sait si de nouveaux controlleurs pour ps vr sortiront? Ce qui m'ennui pour la ps vr c'est la ps move: il n'y a pas de stick analogique pour deplacer son perso . Du coup, comparé à l'oculus ou le htc, pour les jeux comme skyrim ou doom, la ps vr a le systeme de deplacement le plus naze

Pas d'accord! Le meilleur systeme de déplacement sur Skyrim n'utilisent pas de stick:
https://www.etr.fr/actualite/5998-natural-locomotion-un-mode-de-deplacement-naturel-compatible-avec-skyrim-vr-fallout-4-vr-rec-room-vr.html (et puis les controllers du vive n'ont pas de stick en plus...)

Pour être tout à fait honnête ça va faire déjà plusieurs mois que j'utilise les Oculus Touchs et même si les stick ont évidemment un effet plutôt pratiques, je trouve la solution vraiment loin d'être optimale en VR pour des déplacements fluides, on ressent vraiment un aspect peu naturel. Je suis vraiment pour des solutions alternatives (et mon lien du dessus est vraiment pour moi une piste à creuser, même si on manque encore un peu de flexibilité)
Le seul point pour lequel ils sont indispensables sont les jeux VR à la 3ème personne (Lucky's Tale, Kronos,...) Là effectivement je ne vois pas trop comment on pourrait faire sans.

Au delà du stick, le plus gros défaut du Move à mes yeux c'est l'absence d'une touche de "grab" sous la manette et uniquement dédié à attraper et manipuler les objets. Ca peut paraitre pas grand chose, mais ca apporte énormément de crédibilité aux mécaniques de jeu en VR. J'attrape un flingue, je le maintiens, je tir avec la gâchette et une fois vide je balance le flingue et relâchant ma main...

Sviio62
Sviio62
Niveau 7
30 avril 2018 à 08:29:41

Faut pas oublier que Sony ont quand même sorti l'aim controller, une manette dédié qu'au psvr donc il ne font pas que écouler des vieux stock, donc c'est peut être pas impossible même si j'avoue que j'y crois de moins en moins :(

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