J'aimerai par pur curiosité savoir qui serait prêt à investir dans un tapis multidirectionnel pour le VR comme par exemple ce truc là
https://www.innovant.fr/2017/09/14/omni-tapis-roulant-de-realite-virtuelle/
Disons si ça sort et que ça coute 300€ et que c'est donc abordable (bon là dans l'article ils veulent le commercialiser à 700 dollars mais bon). Et pas que ça coute dans les 10 000€... Ca m'intérésse car certe c'est génial mais ça restera tout de même un assez gros encombrement (je trouve) dans un salon. Mais il est évident (en tout cas avec la technologie tel que nous la connaissons aujourd'hui, car on sait pas si ils trouveront autre chose) que c'est une bonne piste pour avoir du VR façon gros centre de VR et pour l'immersion de nos jeux...
Pas moi car trop chere et trop encombrent mais je kifferai l avoir
Pareil , trop cher et trop encombrant. De plus je ne pense pas que ce soit viable pour le PSVR . Et comme j'ai pas de casque Vr PC...
Pas convaincu par ces système où l'on "glisse" plus que l'on marche,et puis ça ne rentrera jamais chez moi ces engins là.
Moi je suis d'avis que si ça marche dans un sens (autre systeme que PSVR de VR) alors ça marchera pour le PSVR meme si c'est le PSVR 2 ou 3... StoukStouk
Bon y'a pas encore beaucoup d'avis mais c'est ce que je pense... Ma femme elle veut bien que je joue au jeux video mais si mon jeu vidéo veut dire gros truc encombrant dans notre salon je pense pas qu'elle serait en kiff. xD
Et ceux qui ont pas de femmes, ils faut qu'ils soient confortable financièrement pour habiter autrement que d'un studio ou 2 pièce... Et les autres qui habitent chez leur parent, pas sur que leur parents soient ok...
Donc bien que l'idée soit bonne, ce genre de chose, c'est pas évident de le faire rentrer dans les foyers (du gros public)...
J'ai testé ce genre de machine ça fonctionne plutôt bien et même en imaginant tout les jeux compatible bah j'avoue que ça me tente pas trop l'investissement est trop important pour ce que c'est
si ça permet de faire du sport en VR c'est à dire si c'est vu aussi comme un accessoire pour pouvoir maintenir sa forme physique oui pourquoi pas mais si c'est uniquement pour le jeu 300 euros c'est encore trop chère meme si 80% des jeux sont compatible se qui ne serra jamais le cas
Je pense que c'est un truc à essayer mais pas à acheter
Et tu dois transpirer non ? Buée sur les lentilles
je vois plus ça en salle d'arcade
Deja que j'ai pas de volant et pedale pour profiter au mieu de mon magnifique driveclub VR juste parce-qu'il faut de la place, poser le volant sur une table et tout ça... Alors ce truc la c'est encore pire.
Mais sinon le concepte me plait. Je suis pratiquement sur qu'on doit avoir encore moins de motion sickness sur les jeux a deplacement au stick avec ça.
Le 18 avril 2018 à 16:29:50 StoukStouk a écrit :
je vois plus ça en salle d'arcade
Ouaip, et c'est justement grâce à ces modules d'immersion que je crois à la résurgence des salles d'arcade.
Tout ce matériel, qu'il ne serait pas possible d'installer chez soi mais qui mériterait vraiment le détour, y trouverait pleinement sa place.
Un tapis glissant + des ventilos + des harnais (pour permettre au joueur suspendu de faire des acrobaties) + un casque sans fil + des combinaisons sensorielles (https://www.infohightech.com/teslasuit-propose-une-combinaison-haptique-complete-du-corps-aux-utilisateurs-de-vr/ ) + un tracking de type Kinect + des contrôleurs haptiques + un diffuseur d'odeur + etc... dur à installer chez soi, mais pour une bonne installation pro à environ 30€ la session d'une heure, le succès est assuré !
Pour l'installation domestique, je crois que le 3D rudder peut largement suffire.
30€ l'heure
Ben, à expérience exceptionnelle, tarif exceptionnel !
Plus sérieusement, vu le coût d'une telle installation, l'espace nécessaire, le coût de l'immobilier dans une ville assez grande pour que le pari soit valable, le risque lié à l'installation sur le marché d'un produit culturel innovant et les délais de rentabilité (la tech vr évolue très vite), je pense que les taros seront nécessairement élevés !
Comme du temps de l'arcade oui,mais perso je privilégie les expériences à la maison,bien moins chères et pratiques
Le 18 avril 2018 à 18:35:33 yatahee a écrit :
Ben, à expérience exceptionnelle, tarif exceptionnel !
Plus sérieusement, vu le coût d'une telle installation, l'espace nécessaire, le coût de l'immobilier dans une ville assez grande pour que le pari soit valable, le risque lié à l'installation sur le marché d'un produit culturel innovant et les délais de rentabilité (la tech vr évolue très vite), je pense que les taros seront nécessairement élevés !
Ce que je comprend pas si c'est vraiment ça l'avenir du VR, pourquoi il n'y a pas au moins 1 type en france qui à ouvert un truc (au moins à paris par exemple) ? Et l'entreprise à tokyo ou celle de londre elle pourrait investir également quitte à mettre quelques millions en france...
Moi je suis pas parisien (cote d'azur), et franchement si y'a un truc VR à paris , j'irai pas spécialement à paris pour ça. Enfin aller dans le sens comme on irait à disneyland paris rien que pour ça... Maintenant si je vais a paris pour autre chose oui j'irai...
Je pense plus au succés de la VR à la maison et pas spécialement dans ces centres arcade.
Le 18 avril 2018 à 19:04:47 ren06800 a écrit :
Je pense plus au succés de la VR à la maison et pas spécialement dans ces centres arcade.
Plaisanterie sur les tarifs mis à part je suis entièrement d'accord avec ça,je ne pense pas que les gens iront dans ces salles alors qu'ils peuvent avoir la même chose,certes en moins bien,à la maison.
Toutes les salles d'arcades se sont cassées la gueule pendant que le jeux vidéo domestique a explosé,surtout quand les machines se sont mises à être beaucoup plus puissantes.
Après qu'il y ait des prestations exceptionnelles en vr au futuroscope ou à disney,mais genre le truc de fou,pourquoi pas,mais le modèle classique de la salle d'arcade en centre ville je n'y croit plus du tout.
Je me souviens encore de la borne de sega after burner avec cockpit qui tournait à 360°,c'était hors de prix et ça n'a pas empêché la salle du centre ville du virgin de Marseille de fermer...
Le 18 avril 2018 à 18:57:56 Horyzon a écrit :
Comme du temps de l'arcade oui,mais perso je privilégie les expériences à la maison,bien moins chères et pratiques
Certes, mais je crois qu'il ne s'agit pas de proposer le même degré d'immersion.
Je suis sûr que l'a multiplication des périphériques destinés à sophistiquer les installations domestiques va se poursuivre, mais je crois que jamais cela ne permettra d'égaler une installation professionnelle.
C'est un peu comme comparer sa TV OLED 4K HDR de 2 mètres et le Futuroscope; on a beau avoir une image infiniment plus jolie à la maison, rien ne vaut un petit tour à la Géode !
C'est pour cela que j'espère bien voir pousser plein de nouvelles salles d'arcade VR, j'ai pas les moyens de pousser les murs pour une installation complète.
Le 18 avril 2018 à 19:04:47 ren06800 a écrit :
Le 18 avril 2018 à 18:35:33 yatahee a écrit :
Ben, à expérience exceptionnelle, tarif exceptionnel !
Plus sérieusement, vu le coût d'une telle installation, l'espace nécessaire, le coût de l'immobilier dans une ville assez grande pour que le pari soit valable, le risque lié à l'installation sur le marché d'un produit culturel innovant et les délais de rentabilité (la tech vr évolue très vite), je pense que les taros seront nécessairement élevés !Ce que je comprend pas si c'est vraiment ça l'avenir du VR, pourquoi il n'y a pas au moins 1 type en france qui à ouvert un truc (au moins à paris par exemple) ? Et l'entreprise à tokyo ou celle de londre elle pourrait investir également quitte à mettre quelques millions en france...
Moi je suis pas parisien (cote d'azur), et franchement si y'a un truc VR à paris , j'irai pas spécialement à paris pour ça. Enfin aller dans le sens comme on irait à disneyland paris rien que pour ça... Maintenant si je vais a paris pour autre chose oui j'irai...
Je pense plus au succés de la VR à la maison et pas spécialement dans ces centres arcade.
Exactement ! C'est le genre d'expérience qui se destine plus à des parcs d'attractions pétés de tunes et qui ont toujours un petit 100m² qui traîne dans un coin.
Mais en vérité, je le confesse, si j'espère voir des salles d'arcade plus modestes émerger, c'est justement parce que leurs ancêtres ont participé à incruster le jeu vidéo dans les esprits de notre société et à sa domestication; on pourrait donc espérer une trajectoire similaire pour la VR.
Et pour info, il en existe déjà quelques unes en France.
https://www.capvr.fr/
https://www.vr-games.fr/
https://mk2vr.com/
http://mindout.fr/
https://www.virtualeffect.fr/
http://www.vr-evolution.fr/
http://vrinfini.com/
https://www.hypercubevr.fr/
Et bientôt une prochaine... enfin... je croise les doigts ^^