Le 07 novembre 2017 à 23:24:17 walvince a écrit :
Ah ba c'est sur, que cette opération est plus rentable pour eux, il n'y a pas de doute.
Après je ne crache pas sur leur boulot, faut quand même reconnaître leur investissement dans la VR.
c'est ça le truc
Sans vouloir faire un cours d'économie, le problème, c'est qu'il y a des actionnaires, et que si la vr n'est pas suffisamment rentable, elle va mourir
Combien on a vu de studio fermé, alors qu'ils rapportaient de l'argent mais pas assez...
si tous les joueurs avaient un casque VR, les ventes potentiels seraient plus grande, et non seulement les prix de ces jeux "moddé VR" seraient inférieur, mais on en verrait plus, et de nouvelles licences...
et le problème, c'est que c'est le serpent qui se mord la queue, pas assez de gros jeux, donc les joueurs n’achètent pas de casque, mais pas assez de casques vendus, donc les éditeurs sont frileux pour faire de gros jeux
Bref, oui, payer 60€ un jeux sorti il y a 6 ans fait un peu mal au cul, mais perso, je suis plus choqué par le prix de la version switch qui n'apporte pas grand chose, voir le prix de certain remaster à 30€ alors que la seul différence, c'est une légère amélioration graphique