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Farpoint

sion_hunter
sion_hunter
Niveau 45
23 avril 2017 à 12:34:33

Le 23 avril 2017 à 06:13:43 TBlay a écrit :
Est qu'on sait si le jeu fait gerber...RE7 etait quand meme tolérable 1h ou 2h sans les boss...mais si on court dans tous les sens...sa risque d'être limite

Ce que je peut te dire c'est que les personnes qui on testez la dernière version du jeu personne ne c'est trouvez mal, meme le journaliste de jeu actu, qui supporte pas la vr plus de 30secondes a jouez est toute ca session s'en être malade, il le dit meme lui meme qu'il étais étonner, maintenant c'est un peut a la carte on est tous bien different face a ca un peut comme la peur du vide.

Horyzon
Horyzon
Niveau 12
23 avril 2017 à 13:14:38

On ne sait toujours pas si le déplacement par angle comme RE7 sera dispo?

sion_hunter
sion_hunter
Niveau 45
23 avril 2017 à 13:26:09

Le 23 avril 2017 à 13:14:38 Horyzon a écrit :
On ne sait toujours pas si le déplacement par angle comme RE7 sera dispo?

Tu veux dire pars petite téléportation ?, si oui il en est fait mention null part depuis que les dev en parle.

Horyzon
Horyzon
Niveau 12
23 avril 2017 à 13:48:41

Heu non,je parle de rotation(sur sois même) par angle de 30°.
Perso sans ce système je n'aurais jamais pu jouer à RE7.

TBlay
TBlay
Niveau 18
23 avril 2017 à 14:14:21

Le système de rotation par angle....moi j'ai meme pris le 45 degrés pour plus de confort dans RE7.....je n'ai pas eu de probleme avec RE7....mais les combats contre les boss ou je devais courir autour d'eux me rendait inconfortables après quelques minutes (heureusement j'en venais a bout avant d'être malade). Je me demande si avec Farpoint les tests ne sont pas biaisés pour le motion sickness....car les testeurs commencent a tolérer de plus en plus la VR

sion_hunter
sion_hunter
Niveau 45
23 avril 2017 à 15:04:51

Le 23 avril 2017 à 13:48:41 Horyzon a écrit :
Heu non,je parle de rotation(sur sois même) par angle de 30°.
Perso sans ce système je n'aurais jamais pu jouer à RE7.

A ok j'ai compris, alors de base le perso bouge comme ca, tu as ton stique analogique, sur la main gauche qui sert a avancer reculer et a straffez, pour tournez la vue, il faut bougez la tete sur le coté ( moi aussi je trouve un peut bizarre, mais les testeurs et joueur affirme qu'on s'habitue vite a ce système, maintenant je sais pas si le stique de la mains droite permet de tournez aussi ou si d'autre model de configue existe, mais ici c'est quand tu joue au aim contrôleur au pad j'ai aucune idée de comment ca ce joue (apparemment tous les test ce sont fait au aim contrôleur, et personne a testez au pad le jeu.

Horyzon
Horyzon
Niveau 12
23 avril 2017 à 15:20:06

Le 23 avril 2017 à 15:04:51 sion_hunter a écrit :

Le 23 avril 2017 à 13:48:41 Horyzon a écrit :
Heu non,je parle de rotation(sur sois même) par angle de 30°.
Perso sans ce système je n'aurais jamais pu jouer à RE7.

pour tournez la vue, il faut bougez la tete sur le coté

Tu veux dire la "pencher" comme dans eagle flight :question:

sion_hunter
sion_hunter
Niveau 45
23 avril 2017 à 15:34:44

Le 23 avril 2017 à 15:20:06 Horyzon a écrit :

Le 23 avril 2017 à 15:04:51 sion_hunter a écrit :

Le 23 avril 2017 à 13:48:41 Horyzon a écrit :
Heu non,je parle de rotation(sur sois même) par angle de 30°.
Perso sans ce système je n'aurais jamais pu jouer à RE7.

pour tournez la vue, il faut bougez la tete sur le coté

Tu veux dire la "pencher" comme dans eagle flight :question:

Non dans jeuactu il dit, tourné la tete et le perso tourne sur lui meme, ca doit avoir pour action de ne pas ce retourner, car ce jeu ne laisse pas le joueurs faire un 180° en jouent, je pense aussi qu'il trouvais domage qu'il n'y avait un moyen de ce retournez d'un coup, comme rez7 ou the Brookhaven.

Message édité le 23 avril 2017 à 15:37:37 par sion_hunter
Horyzon
Horyzon
Niveau 12
23 avril 2017 à 16:35:21

J'espère qu'ils vont nous proposer une démo histoire qu'on puisse tester tout ça avant de craquer :)

sion_hunter
sion_hunter
Niveau 45
23 avril 2017 à 18:04:03

Le 23 avril 2017 à 16:35:21 Horyzon a écrit :
J'espère qu'ils vont nous proposer une démo histoire qu'on puisse tester tout ça avant de craquer :)

Une demo, mouai moi je préfèrerais des vidéos gameplay en mode vr, car ici une demo "au pad" ca te donnera pas vraiment l'effet comme si tu jouais avec l'aim control, puis presque toute les demo étais d'une très mauvaise qualité part rapport au jeu final.

gratteurfou
gratteurfou
Niveau 15
23 avril 2017 à 19:07:32

Le 23 avril 2017 à 13:14:38 Horyzon a écrit :
On ne sait toujours pas si le déplacement par angle comme RE7 sera dispo?

Jusqu'ici je crois que j'ai vu aucun jeu ayant la possibilité de faire des rotations ne pas proposer ce système, donc je m'avance un peu mais je suis convaincu qu'on aura droit à ce paramètre.

Perso j'ai commencé à jouer avec les rotations angulaire, mais je trouve que ça impacte trop sur la fluidité du gameplay. Sur RE7 j'ai fait l'effort de mettre une rotation normal et avec un peu de pratique je n'ai plus aucun problème de "retournement" de crane. C'est à la fois une question d'adaptation mais aussi une modification de sa façon de jouer. (je tourne moins qu'avant et j'accompagne du regard mes rotations pour désamorcer l'effet de vertige que ça peut entrainer)

TBlay
TBlay
Niveau 18
24 avril 2017 à 01:22:20

Je ne suis pas trop inquiet des deplacements...surtout si les options sont similaires a RE7..mais plutôt a la frénésie de l'action, faudra t'il courir dans tous les sens, se retourner rapidement a 360 degrés...en vr, il serait preferable de pouvoir avancez tranquillement et prendre son temps pour les tuer un par un...sinon sa risque de gerber dans tous les sens.

noorgoth
noorgoth
Niveau 7
24 avril 2017 à 11:08:55

Pour avoir testé la demo, je ne pense pas qu l y aura les options de RE7.
Le level design est fait pour principalement jouer debout et faire les rotation physiquement avec le corps. Cette facon de se deplacer reduit les risques de nausée.
De plus le level design est fait pour que l on aille toujours de l avant sans avoir besoin de faire de demi tour pour retourner sur ses pas.

sion_hunter
sion_hunter
Niveau 45
24 avril 2017 à 13:51:43

Le 24 avril 2017 à 11:08:55 noorgoth a écrit :
Pour avoir testé la demo, je ne pense pas qu l y aura les options de RE7.
Le level design est fait pour principalement jouer debout et faire les rotation physiquement avec le corps. Cette facon de se deplacer reduit les risques de nausée.
De plus le level design est fait pour que l on aille toujours de l avant sans avoir besoin de faire de demi tour pour retourner sur ses pas.

Oui ce la est vrais pour le mode campagne mais le mode horde quand a lui est complètement ouvert et du coup t'est au beau milieu d'une map a te faire attaque dans tous les sens ;).

Message édité le 24 avril 2017 à 13:52:17 par sion_hunter
noorgoth
noorgoth
Niveau 7
24 avril 2017 à 15:03:42

pas faux

Horyzon
Horyzon
Niveau 12
24 avril 2017 à 16:01:27

90€ chez leclerc :

http://www.e-leclerc.com/espace+culturel/produit/farpoint-vr-et-playstation-vr-aim-controller-ps4,28988473/

J'avais espéré un petit 70€... :pf:

Buckaroopunch
Buckaroopunch
Niveau 10
24 avril 2017 à 17:03:59

Toujours à 79.99 chez Auchan
https://www.auchan.fr/farpoint-ps-vr-aim-controller-ps4/p-c978047?utm_content=0&utm_term=291559&awc=7728_1492631160_7c7d5089331f5007f4ecb8a253b1a4c9&utm_medium=affiliation&utm_source=zanox&utm_campaign=generique&utm_content=0&utm_term=291559&utm_content=0&utm_term=269979&awc=7728_1493046202_acfb9e56f2fa239028002e98870a8920

Horyzon
Horyzon
Niveau 12
24 avril 2017 à 17:06:34

Oui mais je ne commande jamais sur les sites affiliés fia-net.

-mrpanda-
-mrpanda-
Niveau 10
25 avril 2017 à 01:42:43

https://youtu.be/Zqu5WoC4Ats gameplay co-op.

sion_hunter
sion_hunter
Niveau 45
25 avril 2017 à 13:51:13

C'est pas les vidéos qui manque ;), un peut de courtoisie ne fait pas de mal l'ami ;).

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