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Liste des sujets

spawn objet ?

Suiky
Suiky
Niveau 8
20 septembre 2015 à 20:44:05

voila je tien a dire que je passe de unreal engine 4 a unity et que je mis connais fuckall en prog voila mon jeux avance bien mais je sais pas comment faire pour faire spawn les "obstacle " enfait j'ai trouver le tous mais le problem je voudrais qu'il spawn aléatoirment sur une axe des x et des y voila je voudrait qu'il; spawn toujours -10 de plus bas sur les y (ex: le premier est a 5 et bien le deuxieme sera a -5 et puis le 3ieme a -15.......)

et je voudrais aussi qu'il soit plasser aleatoirment sur l'axe des x entre -1.14 et 6 ....

merci

Suiky
Suiky
Niveau 8
20 septembre 2015 à 21:07:54

pour l'ax des y c'est regler :0 il me reste le aléatoire que je cherche :)

Helliot_Ness
Helliot_Ness
Niveau 5
24 septembre 2015 à 04:31:13

Bonjour suiky,
Deux questions à te poser pour correctement t'aider :
Programme tu en Javascript ou en C# ?
Ta demande est elle pour un jeu en 2D ou en 3D ?

florent6262100
florent6262100
Niveau 9
25 septembre 2015 à 06:09:59

JS:

for(var i=0; i<10; i++){
Instantiate(prefab, Vector3( Random.Range(-1.14, 6.0), - (i*10), 0) , Quaternion.identity);
}

C#:

for(int i = 0; i<10; i++){
Instantiate( prefab, new Vector3( Random.Range(-1.14f, 6.0f), - (i*10.0) , 0.0) , Quaternion.identity );
}

TheRealMarco
TheRealMarco
Niveau 13
29 septembre 2015 à 22:29:12

http://docs.unity3d.com/ScriptReference/Random.Range.html

Voici la doc sur la classe Random (en JS et en C#).

float min = 1;
float max = 100;
Random.Range(min, max);

Ce petit code te permet d'obtenir un nombre à virgule aléatoire de 1 à 100. Si tu veux que des entiers, tu remplaces les float par int. Si tu peux expliquer un peu plus, ça permet de t'aider de manière plus approfondie.

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