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Quelles technologies utiliser ?

Cuillerebleue
Cuillerebleue
Niveau 10
30 juin 2017 à 18:59:34

Salut. :oui:

Je souhaite créer un jeu composé d'un tchat (temps réel) et de pages statiques. En terme de jeu similaire, c'est à peu près pareil que loup-garou si vous connaissez.

J'ai pensé à faire du fullstack avec MEAN mais ça ne m'intéresse pas tant que ça puisque je veux séparer le front-end et le back-end. :oui:

Vous connaissez des technologies que je pourrais utiliser pour en faire en sorte de créer mon application sans la penser comme une single page application, avec une partie temps réel et une partie statique ? (chargée en PULL avec de l'ajax)

Merci !

Cuillerebleue
Cuillerebleue
Niveau 10
30 juin 2017 à 19:06:11

J'ai trouvé une solution dont je ne suis pas sûr de la fiabilité/viabilité à cause de l'ancienneté du post : http://www.jesuisundev.fr/notifications-temps-reel-via-symfony2-nodejs-redis/ c'est-à-dire le framework php symphony2, nodejs et redis pour la bdd.

Benekiki
Benekiki
Niveau 10
30 juin 2017 à 20:44:24

Pour un jeu en temps réel comme tu l'as indiqué sur ton lien il faut du socket.io et node.js et pas faire des boucles de requêtes en ajax :hap:

Je saurais pas en dire plus.

On a fais un mini tp chat en ligne avec ces deux technos et ça marchait bien, maintenant je trouve le code bordélique comparé à un projet en PHP avec Symfony ou Laravel par exemple, mais j'imagine qu'il y a aussi des frameworks pour.

Message édité le 30 juin 2017 à 20:44:43 par Benekiki
Cuillerebleue
Cuillerebleue
Niveau 10
30 juin 2017 à 20:49:23

Le 30 juin 2017 à 20:44:24 Benekiki a écrit :
Pour un jeu en temps réel comme tu l'as indiqué sur ton lien il faut du socket.io et node.js et pas faire des boucles de requêtes en ajax :hap:

Je saurais pas en dire plus.

On a fais un mini tp chat en ligne avec ces deux technos et ça marchait bien, maintenant je trouve le code bordélique comparé à un projet en PHP avec Symfony ou Laravel par exemple, mais j'imagine qu'il y a aussi des frameworks pour.

Oui bien sûr je compte utiliser socket.io de toute manière. :oui:
Quand je parlais de l'ajax je parlais en fait de PULL, c'est-à-dire que l'utilisateur pourra voir un classement uniquement s'il clique sur un bouton.

Et avec ma solution je compte justement combiner les deux (socket.io et un framework php comme Symphony) avec l'outil elephant.io.

Le fait est que je ne sais pas si c'est fiable et cohérent avec ce que je veux faire, peut-être qu'on peut faire plus simple. :noel:

SuperNG1Chuck
SuperNG1Chuck
Niveau 10
30 juin 2017 à 22:54:52

salut
voici un jeux que j'ai fait en node js
www.wall-league.user.fr

en node js côté serveur et javascript html côté front
je te conseil d'utiliser node js avec le framework knockout qui permet de faire du data binding facilement
du coup ps besoin de jquery

donc node js côté serveur et knockout js avec du html côté front tu peux faire ton jeu en quelques ligne de code

Cuillerebleue
Cuillerebleue
Niveau 10
01 juillet 2017 à 02:14:05

Le 30 juin 2017 à 22:54:52 SuperNG1Chuck a écrit :
salut
voici un jeux que j'ai fait en node js
www.wall-league.user.fr

en node js côté serveur et javascript html côté front
je te conseil d'utiliser node js avec le framework knockout qui permet de faire du data binding facilement
du coup ps besoin de jquery

donc node js côté serveur et knockout js avec du html côté front tu peux faire ton jeu en quelques ligne de code

Intéressant et je connaissais déjà ton jeu. :oui:
Pour la BDD t'utilises quoi ? MongoDB ? Redis ?

WebScraper
WebScraper
Niveau 10
01 juillet 2017 à 09:52:16

En réalité il y a plusieurs solutions architecturales pouvant convenir pour faire de la communication temps réel :
WebSocket (qui est un peu gourmand)
HTTP long polling (notamment utilisé pour le système de notif de fb)
Comet

Pour aller plus loi :
https://en.m.wikipedia.org/wiki/Push_technology
https://en.m.wikipedia.ora.org/wiki/Comet_(programming)

SuperNG1Chuck
SuperNG1Chuck
Niveau 10
01 juillet 2017 à 11:13:36

oui mongodb

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