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Liste des sujets

Aide , premier projet ?

manil_masd
manil_masd
Niveau 5
21 novembre 2015 à 00:34:33

Bonsoir , bonjour :'D
Voila , vous l'aurez compris , cela est mon premier projet , et je n'ai pour l'instant même pas les outils nécessaires , en fait je ne connais que le HTML et le CSS pour l'instant ...
passons au projet , je peux paraître comme une personne qui a les yeux plus gros que le ventre , mais je vais essayer de vous détailler ce que je veux faire ;
en gros , c'est un jeu web , où une personne dessine un truc et les autres joueurs essaient de deviner ce que la personne dessine.
quel langage devrais-je apprendre ? javascript , php ? d'autres conseils ? un projet trop grand ?
merci beaucoup

Titiplouff
Titiplouff
Niveau 10
21 novembre 2015 à 02:59:21

Ca existe deja.[[sticker:p/1jnh]]

Tartichaude
Tartichaude
Niveau 12
21 novembre 2015 à 07:22:41

Javascript avec Canvas suffira amplement.

ShiningDuck
ShiningDuck
Niveau 5
21 novembre 2015 à 09:37:19

Si tu veux le faire en multijoueur il te faudra du NodeJS également.

deepblue
deepblue
Niveau 16
21 novembre 2015 à 10:39:42

Pourquoi nodejs forcément ? Bien que ce soit une solution, ce n'est pas DU TOUT la seule et unique façon de le faire.

manil_masd
manil_masd
Niveau 5
21 novembre 2015 à 12:47:36

Je tiens avant tout à vous remercier pour vos réponses , merci d'avoir pris de votre temps pour m'aider.
@Titiplouff
Je ne tiens pas à faire quelque chose d'unique , c'est mon premier projet avant tout , je veux qu'il me permette surtout d'avancer un peu plus.
@Tartichaude
Merci bien , mais qu'elle est donc l'utilité de " Canvas " s'il te plait ?
@ShiningDuck & @deepblue
NodeJS , c'est une framework de JavaScript ?

dahrul
dahrul
Niveau 10
21 novembre 2015 à 13:06:38

Tu cherches à créer une application web, où, si j'ai bien compris, les utilisateurs doivent pouvoir se regrouper dans des sessions, et deviner des dessins des autres, et ceci en temps réel.

Tu auras besoin du HTML/CSS (regarde du côté de Canvas-HTML5).

De l'autre côté, tu as besoin de discuter avec les utilisateurs en temps réel, c'est à dire qu'une personne doit pouvoir dessiner à l'écran (grâce à canvas par exemple), et tu devras envoyer ces informations à tout les utilisateurs participant à la même session de jeu.

Il existe des solutions pour effectuer ce traitement sans avoir besoin de recharger la page (qui enlèverait l'intérêt du jeu en terme de dynamique).
Tu peux te diriger vers du javascript (avec NodeJS/socket.io), php+AJAX, python(Django rest).

Choisis ce qui te paraît le plus intéressant.

L'avantage avec ton projet, est que tu peux limite éviter d'utiliser une base de données.

Un exemple de ce que Canvas peut donner :

http://hakim.se/experiments/html5/sinuous/01/#
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