CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

Javscript qui cloche

boyd-fowler
boyd-fowler
Niveau 10
08 février 2015 à 19:48:58

Bonjour,
Quelqu'un aurait il une idée de où mon code cloche http://jsfiddle.net/thomasM62141/p40wge33/5/

// Add your TypeScript or JavaScript here 
// Pour obtenir une présentation du modèle Vide, consultez la documentation suivante :
// http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=232509
(function () {
    "use strict";
WinJS.Binding.optimizeBindingReferences = true ;
    var app = WinJS.Application;
    var activation = Windows.ApplicationModel.activation;
  

    app.onactivated = function (args) {
        if (args.detail.kind === activation.ActivationKind.launch) {
            if (args.detail.previousExecutionState !== activation.ApplicationExecutionState.terminated) {
                // TODO: cette application vient d'être lancée. Initialisez
                // votre application ici.
            } else {
                // TODO: cette application a été réactivée après avoir été suspendue.
                // Restaurez l'état de l'application ici.
            }
            args.setPromise(WinJS.UI.processAll().done(function () {
                
                var button =window.document.getElementById("send-btn");
                
                button.addEventListener("click", sendButtonClick);
            
            
        }));
    };

    app.oncheckpoint = function (args) {
        // TODO: cette application est sur le point d'être suspendue. Enregistrez tout état
        // devant être conservé lors des suspensions ici. Vous pouvez utiliser l'objet
        // WinJS.Application.sessionState, qui est automatiquement
        // enregistré et restauré en cas de suspension. Si vous devez effectuer une
        // opération asynchrone avant la suspension de votre application, appelez
        // args.setPromise().
    };

    app.start();
     
}();
   function sendButtonClick(args){
            var  thanks = window.document.getElementById("thanks");
            thanks.className=" ";
            setTimeout (function (){
                thanks.className ="hidden";
            }, 1500);
    

Message édité le 08 février 2015 à 19:51:06 par boyd-fowler
deepblue
deepblue
Niveau 16
08 février 2015 à 20:39:16

Qu'est ce qu'il ne va pas ?

Il te faut nous donner plus d'informations si tu souhaites qu'on puisse t'aider.

boyd-fowler
boyd-fowler
Niveau 10
08 février 2015 à 20:53:26

Très simple lorsque je clique sur envoyer , le message "Merci...." est censé s'afficher sauf que rien ne se passe et en utilisant l'inspecteur j'ai le droit à du unexpected token ) . J'arrive à faire marcher ce code sur du Windows 10 , mon but est simplement de tester sur mac étant donné que Win JS fonctionne maintenant partout .

https://image.noelshack.com/fichiers/2015/06/1423425334-capture-d-ecran-2015-02-08-a-20-54-57.png Ah en ligne j'ai cette erreur http://try.buildwinjs.com/#play Voilà pour ceux qui veulent tester :(

Message édité le 08 février 2015 à 20:56:08 par boyd-fowler
BaboonKing
BaboonKing
Niveau 7
09 février 2015 à 00:25:34
Expected token '}'

Ca veut dire qu'il manque une accolade fermante à la fin de ton code (et pas qu'une seule d'ailleurs)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 09 février 2015 à 10:48:39
// Add your TypeScript or JavaScript here 
// Pour obtenir une présentation du modèle Vide, consultez la documentation suivante :
// http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=232509
(function () 
{
    "use strict";
WinJS.Binding.optimizeBindingReferences = true ;
    var app = WinJS.Application;
    var activation = Windows.ApplicationModel.activation;
  

    app.onactivated = function (args) 
	{
        if (args.detail.kind === activation.ActivationKind.launch) 
		{
            if (args.detail.previousExecutionState !== activation.ApplicationExecutionState.terminated) 
			{
                // TODO: cette application vient d'être lancée. Initialisez
                // votre application ici.
            } 
			else 
			{
                // TODO: cette application a été réactivée après avoir été suspendue.
                // Restaurez l'état de l'application ici.
            }
            args.setPromise(WinJS.UI.processAll().done(function () 
			{
                
                var button =window.document.getElementById("send-btn");
                
                button.addEventListener("click", sendButtonClick);
            }
            
        }));
    };

    app.oncheckpoint = function (args) {
        // TODO: cette application est sur le point d'être suspendue. Enregistrez tout état
        // devant être conservé lors des suspensions ici. Vous pouvez utiliser l'objet
        // WinJS.Application.sessionState, qui est automatiquement
        // enregistré et restauré en cas de suspension. Si vous devez effectuer une
        // opération asynchrone avant la suspension de votre application, appelez
        // args.setPromise().
    };

    app.start();
     
}();
   function sendButtonClick(args)
   {
            var  thanks = window.document.getElementById("thanks");
            thanks.className=" ";
            setTimeout (function ()
			{
                thanks.className ="hidden";
            }, 1500);
	}
    

Tu as quand même réussit à oublier 3 fermetures.

Sous forums
  • Aide à l'achat Mac
  • Macintosh
  • Création de Jeux
  • Programmation
  • Création de sites web
  • Linux
  • Internet
  • Steam Deck
  • Hardware