Moi ce que j'aime beaucoup dans ce jeu c'est le soin apporté aux textures et aux objets, il y a beaucoup de détails, des petites inscriptions qu'on peut voir qu'en regardant avec la lunette d'un sniper...etc c'est pour ça que le jeu pèse presque 70Go faut dire aussi.
La tessellation / parallax mapping sur les surfaces est bien géré aussi, sur les sols et les murs :
Après le rendu est propre, peut-être trop pour quelques joueurs, c'est pour ça que certains critiquent le jeu à ce niveau là, ils ont une préférence pour le rendu d'Absolution qui était très saturé, avec des couleurs prononcées et pleins d'effets de lumières.
Mais faut aussi dire merci à SquareEnix pour ce moteur, c'est l'équipe d'IO Interactive qui l'a développé mais c'est SE qui leur a donné les moyens financiers aussi lors de son développement entre 2008 et 2012.