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Liste des sujets

Bonus de difficulté

okamijador
okamijador
Niveau 15
28 janvier 2017 à 17:57:31

En effet ça pourrait être une bonne idée, le système pourrait également être étendu aux armes tranchantes (un costume ensanglanté c'est plutôt grillé...)

okamijador
okamijador
Niveau 15
28 janvier 2017 à 17:57:44

En effet ça pourrait être une bonne idée, le système pourrait également être étendu aux armes tranchantes (un costume ensanglanté c'est plutôt grillé...)

Kazuya51
Kazuya51
Niveau 10
28 janvier 2017 à 18:03:05

Ce serait cool d'ajouter un peu de mémoire aux gardes aussi pour le mode Pro genre si on passe à coté d'un garde en mécano et qu'ensuite il nous revoit en garde, ce serait bien qu'il arrête de gober les mouches et qu'il commence à trouver ça suspect [[sticker:p/1kki]]

nouille-23
nouille-23
Niveau 26
31 janvier 2017 à 18:19:37

vous pensez quoi du mode Pro alors ?

moi du coup toute la partie defis/unlocks c'est une deception, parce que meme les defis sont recyclés

par contre le mode en lui meme a l'air pas mal
j'ai fait une partie au Colorado je suis deja rang 4/10

en faisant la technique du soldat de pointe j'ai eu un peu peur, parce qu'il y avait plein d'enforcers rajoutés un peu partout, mais en fin de compte ça va ils sont rajoutés a des endroits relativement potables

et ils ont viré pas mal d'items, comme les clés et les costumes
mais je vois pas trop en quoi ça rajoute de la difficulté, ça oblige juste a neutraliser plus de monde

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 31 janvier 2017 à 18:26:38

C'est quoi comme genre de défis recyclés au Colorado par exemple Nouille ?

nouille-23
nouille-23
Niveau 26
31 janvier 2017 à 18:26:58

la vraie difficulté aurait été de faire en sorte que les ennemis se reveillent apres un KO et de nous mettre 2 ou 3 seringues de sedatifs qui les endort indefiniment

nouille-23
nouille-23
Niveau 26
31 janvier 2017 à 18:27:54

bah tous en fait
tuer les 4 a la corde a piano, tuer les 2 avec le belier, tuer les 4 au sniper, etc...

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 31 janvier 2017 à 18:33:57

Ce mode reste quand même intéressant par rapport à la difficulté normale sinon ?

Message édité le 31 janvier 2017 à 18:34:15 par Pseudo supprimé
nouille-23
nouille-23
Niveau 26
31 janvier 2017 à 18:37:35

oui ça transforme un peu le jeu en Hitman 2 on va dire
c'est plus tendu, et c'est moins facile d'avoir le rang SA

El-bombero64
El-bombero64
Niveau 24
31 janvier 2017 à 18:41:59

Juste une ptite question en passant, ils ont amélioré un peu le système de combat corps à corps ou pas ?

Et est ce que les gunfights sont un poil plus agreables ?

Je sais qu'Hitman n'est pas un jeu bourrin, mais parfois ca fait du bien de se défouler :)

ET autre chose, une amélioration au niveau de l'IA ou pas ?

Un grand merci pour vos réponses !!

_hardware_
_hardware_
Niveau 41
31 janvier 2017 à 23:30:24

Bon je viens de tater un peu le mode pro sur sapienza, je me suis lancé direct sur un SA/SO/Pro en me disant, "boarf ça va pas changer grand chose" :noel: En fait, il y a pas mal de choses qui diffèrent, on voit que IO a bien analysé les routes des joueurs, il y a plus de gardes, plus de caméras dans les endroits stratégiques de la map, pleins d'items utiles qui sont plus à leur place...etc

C'est cool d'avoir de nouveau un peu de challenge, ça va bousculer nos habitudes. Bon maintenant avec un peu d'entrainement, dans quelque temps ce sera plus qu'une simple formalité de finir une mission en mode Pro.

Après une heure de jeu, j'arrive maintenant à terminer Sapienza en moins de 5min en SA/SO/Pro (cool le chrono au fait), alors qu'en mode normal je suis sous la barre des 3min.

nouille-23
nouille-23
Niveau 26
01 février 2017 à 00:38:36

c'est dommage que le mode Pro soit disponible que pour le mode histoire

ils auraient pu le mettre pour tous les modes, meme sans rajouter de PNJ et d'enforcers, juste en modifiant le comportement des cameras, rajouter les bruits de pas, etc

Lordillon
Lordillon
Niveau 6
01 février 2017 à 01:23:47

C'est de la bombe !

HeliosProd
HeliosProd
Niveau 4
01 février 2017 à 01:45:31

Une petite question: quelqu'un sait où se trouve la clé USB de Margolis dans le niveau de Paris en mode pro ? Elle n'est pas dans le grenier à l'étage apparemment.

Lordillon
Lordillon
Niveau 6
01 février 2017 à 04:46:25

Elle est toujours au même endroit, la nouveauté c'est qu'un garde la possède.
Tu as une chance sur trois (dans le coin ou tu trouves l'explosif au grenier).

darkrai18
darkrai18
Niveau 15
01 février 2017 à 07:13:18

Bah dit donc Paris est vachement plus difficile tout d'un coup :ouch:

Sapienza ils ont rajouté des gardes vraiment à des endroits bien relou
J'ai l'impression de re-découvrir les cartes

nouille-23
nouille-23
Niveau 26
01 février 2017 à 14:35:56

jouer sans les petits points sur la tete des enforcers c'est devenu vraiment tendu pour moi :noel:
mais j'aime bien, ça crée de la tension

nouille-23
nouille-23
Niveau 26
01 février 2017 à 16:26:00

honnetement j'aime beaucoup ce mode de difficulté
j'avais peur que pour IO, difficulté = ennemis qui reperent plus vite
mais là c'est bien pensé, on voit qu'ils ont bien observé comment les joueurs jouaient pour creer ce mode

HeliosProd
HeliosProd
Niveau 4
01 février 2017 à 16:41:03

Ayé niveau 10 atteint à Paris en mode pro.

Certains ennemis ont changé d'emplacement par rapport au mode normal, et parfois c'est un véritable casse-tête. Par exemple un garde se tient dorénavant à la fenêtre de la salle de bain de Margolis, du coup impossible de passer par le grenier.

Mais sinon ça va, ça reste faisable.

Enfin quelque chose qui offre un vrai challenge. :oui:

nouille-23
nouille-23
Niveau 26
01 février 2017 à 16:58:56

ce que j'aime bien c'est les nouvelles regles pour transporter les items

par exemple là a Sapienza je veux tuer Francesca en faisant exploser la cheminée, mais il y a plus de propane dans le grenier

du coup je vais dans la cabane des jardiniers pour en prendre, mais je peux pas transporter le flacon en etant en garde

du coup je prends un costume de jardinier, mais je peux pas monter dans le grenier en jardinier :noel:

en fait c'est de la vraie difficulté qui pousse a reflechir et c'est ça qui est sympa

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