CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Hitman
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Système de score

Zlughor
Zlughor
Niveau 13
20 août 2016 à 22:33:08

Petit sondage afin de savoir ce que vous pensez du système de score actuel.
Pour moi, le temps est en trop. Il ne devrait pas être compté. Un Hitman, il faut prendre son temps, être armé de patience, observer sa cible. L'on devrait pouvoir faire un très bon score du premier coup, sans avoir besoin de connaître la mission sur le bout des doigts, mais bien en jouant une seule fois, en prenant notre temps et en observant les rondes des différents ennemis, les différentes opportunités en place, et caetera.

....après, le système de Blood Money était plus "crédible", le fait de laisser notre costume initial ou notre arme baissait le score et ça ajoutait à l'immersion.

Dans les anciens Hitman, le système était plus complexe....et à la fois plus facile à contourner. Je me souviens vaguement que pour avoir le rang d'Assassin Silencieux, il ne fallait faire qu'un seul tir, un seul mort innocent maximum, une seule alerte maximum, ce qui nous laissait quand même champ libre pour assassiner un innocent sans être pénalisé au final..... Bof.
....et je n'ai JAMAIS réussi dans Silent Assassin (Hitman 2), la mission pour tuer le fils Yamamoto, en Assassin Silencieux. J'avais toujours DEUX alertes, la seconde venant juste après la première, une fois la cible morte, empoisonnée, les gardes détectant une première fois quelque chose d'anormal et une seconde fois le corps de la victime.

nouille-23
nouille-23
Niveau 26
21 août 2016 à 00:02:01

Le chrono est en trop, Hitman c'est pas un jeu de speedrun, c'est idiot qu'un gars qui fait la mission en courant dans tous les sens ait un meilleur score qu'un gars qui prend son temps pour bien observer et planifier (ce qui est quand meme la base de la serie)

Apres totalement d'accord avec toi, il faudrait reimplementer des malus quand on laisse notre costard ou du materiel sur place
Depuis la sortie du jeu je me force a finir les missions en reprenant toujours mon costard pour le rp et pour le style mais ce serait cool si c'etait comptabilisé :hap:

Et aussi remettre le rang en fin de mission (Silent Assassin, Maitre Assassin, Psychopate, Boucher...) plutot que les 5 etoiles qui sont pas terribles, on a juste l'impression d'etre jugé par le jeu si on a pas les 5 :hap:

okamijador
okamijador
Niveau 15
21 août 2016 à 00:19:06

J'ai voté pour la seconde option, hitman c'est pas du speed run, le temps devrait dégager du score je pense qu'on est tous d'accord là dessus. Je plussoie par ailleurs a 200% le poste de nouille qui a su tout résumer, de manière concise en plus!

nouille-23
nouille-23
Niveau 26
21 août 2016 à 00:51:51

Mercéé :hap:

_hardware_
_hardware_
Niveau 41
21 août 2016 à 08:15:48

Euh vous êtes conscient que si le temps n'est pas pris en compte tout le monde va se retrouver avec le même score ? Le temps est absolument nécessaire dans le système de scoring, et c'est pas parce qu'on fait du speedrun, qu'on a pas fait pas le jeu en prenant son temps avant. Et je comprends pas votre problème avec ce critère, si c'est pas important pour vous, ignorer-le, vous obtenez tout de même tous les autres bonus.

Personnellement, quand un nouvel épisode sort, d'abord j'apprends la map (je déteste courir pendant ma phase d'apprentissage), je fait tous les défis et ensuite, une fois que je connais la map par coeur, je commence à speedrun la mission principale, les contrats d'escalade et les contrats à la une. J'adore faire ça, parce que même si c'est pas dans "l'esprit hitman", ça demande beaucoup de précision et beaucoup de patience, ça m'est arrivé de passer 6h sur un contrat d'escalade, à recommencer encore et encore le niveau 5 pour obtenir le meilleur score.

Je comprends que ça plaise pas, mais j'aime jouer comme ça, le temps est primordiale dans le score.

Et le speedrun pousse les joueurs à faire preuve de beaucoup de créativité, je suis sur que la plupart d'entre vous, utilisez des techniques/mécanismes de gameplay inspiré de certains speedrunners.

copok_cemb
copok_cemb
Niveau 9
21 août 2016 à 10:56:43

2 aussi, j'aime pas du tout ce facteur temps qui devient souvent le facteur principal du score !
Dans l'absolu, un type qui se fait repérer, filmer, dont les victimes sont découvertes, mais qui va très vite aura un meilleur score que celui qui fait tout bien en prenant son temps :-(
C'est pas normal. :non:
A la limite, si le facteur temps donnait un bonus maximum correspondant à une étoile (20.000 points un peu comme le score contrat d'absolution) je pourrais comprendre. Mais là, c'est vraiment abuser...
Et d'ailleurs, je me demande si ce n'est pas la porte ouverte à des possibilités de "tricheries" en utilisant des glitchs ou autres mods ou codes ? Car quand on voit le score de certains qui font pratiquement toutes les mission en moins d'une minute.... :question: Prenons Marrakech par exemple, 1,23 minute pour le meilleur. Comment est-ce possible ? Comment peut-on trouver la première cible, traverser la ville, trouver la seconde cible et s'enfuir en 1 minute 23 secondes ??? Même sans tuer personne, je ne suis pas sur d'y arriver...
Hitman n'a jamais été un jeu de course que je sache et si je rêve de vitesse, je joue à moto GP !
Comme le dit Okamijador, Nouille a très bien résumé l'esprit du jeu

[JV]Supermais
[JV]Supermais
Niveau 10
21 août 2016 à 12:21:28

Le 21 août 2016 à 10:56:43 copok_cemb a écrit :
2 aussi, j'aime pas du tout ce facteur temps qui devient souvent le facteur principal du score !
Dans l'absolu, un type qui se fait repérer, filmer, dont les victimes sont découvertes, mais qui va très vite aura un meilleur score que celui qui fait tout bien en prenant son temps :-(
C'est pas normal. :non:
A la limite, si le facteur temps donnait un bonus maximum correspondant à une étoile (20.000 points un peu comme le score contrat d'absolution) je pourrais comprendre. Mais là, c'est vraiment abuser...
Et d'ailleurs, je me demande si ce n'est pas la porte ouverte à des possibilités de "tricheries" en utilisant des glitchs ou autres mods ou codes ? Car quand on voit le score de certains qui font pratiquement toutes les mission en moins d'une minute.... :question: Prenons Marrakech par exemple, 1,23 minute pour le meilleur. Comment est-ce possible ? Comment peut-on trouver la première cible, traverser la ville, trouver la seconde cible et s'enfuir en 1 minute 23 secondes ??? Même sans tuer personne, je ne suis pas sur d'y arriver...
Hitman n'a jamais été un jeu de course que je sache et si je rêve de vitesse, je joue à moto GP !
Comme le dit Okamijador, Nouille a très bien résumé l'esprit du jeu

Y'a moyen d'être très rapide, comme ça par exemple : https://www.youtube.com/watch?v=hIyNtkRKeMM

Mais clairement, dans la plupart des speedruns, le sniper avec la pénétration de ouf est utilisé, parce que bon, c'est très simple de tuer avec à travers les murs et plafond avec l'instinct.

Message édité le 21 août 2016 à 12:25:03 par [JV]Supermais
nouille-23
nouille-23
Niveau 26
21 août 2016 à 12:38:07

J'avais speedrunné Marrakech en 3:31 silent assassin je m'etais retrouvé 14ème
Mais je trouve quand meme pas ça normal :hap:
A la limite laisser le chrono pour les gens qui aiment le speedrun mais que ce soit pas comptabilisé dans le score

[JV]Supermais
[JV]Supermais
Niveau 10
21 août 2016 à 13:38:56

Je me souviens juste avoir vite fait speedrun Bangkok en Silent Assassin Suit Only. ( https://www.youtube.com/watch?v=IrSY1Q4pqj8 )

Mais putain, c'était tellement la galère :rire:

[JV]Supermais
[JV]Supermais
Niveau 10
21 août 2016 à 14:36:38

Le 21 août 2016 à 13:38:56 [JV]Supermais a écrit :
Je me souviens juste avoir vite fait speedrun Bangkok en Silent Assassin Suit Only. ( https://www.youtube.com/watch?v=IrSY1Q4pqj8 )

Mais putain, c'était tellement la galère :rire:

Pour infos, c'pas ma vidéo hein, j'ai juste suivi c'te méthode.

copok_cemb
copok_cemb
Niveau 9
21 août 2016 à 14:44:06

Le 21 août 2016 à 13:38:56 [JV]Supermais a écrit :
Je me souviens juste avoir vite fait speedrun Bangkok en Silent Assassin Suit Only. ( https://www.youtube.com/watch?v=IrSY1Q4pqj8 )

Mais putain, c'était tellement la galère :rire:

Ben oui, c'est bluffant, mais on ne m'enlèvera pas de l'idée que c'est une forme de tricherie de tirer à travers les murs ou autres glitchs.
Je ne dis pas que tu triches et je vois bien que tu profites d'une possibilité offerte par le jeu, mais c'est tellement pas crédible que jamais je n'utiliserai ce "truc". qui n'a aucune raison d'exister.
Cela dit, j'admet que ce doit être très difficile d(arriver à réussir ainsi et cela doit prendre plus de temps au final de le faire ainsi ( j'imagine un nombre d'essais assez élevé) et je ne dis pas que je saurai le faire (ni que j'en suis incapable) puisque je n'ai jamais essayé et que je n'essayerai sans doute jamais. Je dis juste que c'est tellement pas crédible que cela ne devrait même pas exister.

copok_cemb
copok_cemb
Niveau 9
21 août 2016 à 15:05:22

Le 20 août 2016 à 22:33:08 Zlughor a écrit :

....et je n'ai JAMAIS réussi dans Silent Assassin (Hitman 2), la mission pour tuer le fils Yamamoto, en Assassin Silencieux. J'avais toujours DEUX alertes, la seconde venant juste après la première, une fois la cible morte, empoisonnée, les gardes détectant une première fois quelque chose d'anormal et une seconde fois le corps de la victime.

Console toi, t'es pas tout seul...
https://www.youtube.com/watch?v=MUGmOzasSkk&list=PL3D29F9F07BFE31A5&index=6

_hardware_
_hardware_
Niveau 41
21 août 2016 à 15:09:03

Ah si certains s'ouvrent à cette pratique, c'est bien :hap:

Après l'un n'empêche pas l'autre, on peut faire des partie classiques par moment et un peu de speedrun pour la forme. En tout cas, je maintiens ce que j'ai dis concernant le score, un facteur temps est nécessaire pour établir un classement, j'entends bien que quelqu'un qui va vite n'est pas nécessairement plus fort que quelqu'un qui joue normalement, ça c'est clair. D'un autre côté, la recherche de vitesse et d'efficacité demande de connaître parfaitement l'IA et les mécanismes du jeu (et ses faiblesses), donc c'est aussi un moyen de progresser.

Et quelqu'un qui ne recherche absolument pas la vitesse ne sera pas pénalisé puisqu'il n'a aucun intérêt à regarder les leaderboards, focalisez vous sur les points bonus uniquement, considérez le facteur temps uniquement comme un indicateur secondaire.

nouille-23
nouille-23
Niveau 26
21 août 2016 à 15:29:11

Oui c'est vrai c'est pas faux on s'en fout des leaderboards, mais perso quand je finis une partie en 40 minutes avec 150.000 points je peux pas m'empecher de me sentir inferieur aux mecs qui font 195.000 en 1 minute 30 :hap:
Mais sinon faudrait quand meme remplacer les 5 "etoiles" par des titres comme dans les anciens (meme dans Absolution ca y etait je crois)

okamijador
okamijador
Niveau 15
21 août 2016 à 16:39:00

C'était en effet présent sur absolution mais assez mal foutu. En gros pour avoir le score max fallait avant faire tous les défis puis refaire la mission en mode puriste. Chaque défi réussi rajoutait un multiplicateur à ton score, pareil pour la difficulté choisie. Perso j'étais pas fan, surtout que pas mal de défis nécessitent de jouer en mode bourrin... Genre tuer 10 gardes en tirant sur des bidons explosifs, tuez tel nombre d'un tir tête au snipe/pistolet et j'en passe...

Message édité le 21 août 2016 à 16:41:51 par okamijador
[JV]Supermais
[JV]Supermais
Niveau 10
21 août 2016 à 17:43:02

Le 21 août 2016 à 14:44:06 copok_cemb a écrit :

Le 21 août 2016 à 13:38:56 [JV]Supermais a écrit :
Je me souviens juste avoir vite fait speedrun Bangkok en Silent Assassin Suit Only. ( https://www.youtube.com/watch?v=IrSY1Q4pqj8 )

Mais putain, c'était tellement la galère :rire:

Ben oui, c'est bluffant, mais on ne m'enlèvera pas de l'idée que c'est une forme de tricherie de tirer à travers les murs ou autres glitchs.
Je ne dis pas que tu triches et je vois bien que tu profites d'une possibilité offerte par le jeu, mais c'est tellement pas crédible que jamais je n'utiliserai ce "truc". qui n'a aucune raison d'exister.
Cela dit, j'admet que ce doit être très difficile d(arriver à réussir ainsi et cela doit prendre plus de temps au final de le faire ainsi ( j'imagine un nombre d'essais assez élevé) et je ne dis pas que je saurai le faire (ni que j'en suis incapable) puisque je n'ai jamais essayé et que je n'essayerai sans doute jamais. Je dis juste que c'est tellement pas crédible que cela ne devrait même pas exister.

Disons que c'est juste pour ça que ce sniper existe. Encore, à travers un mur, je trouve ça encore faisable, surtout quand tu vois le machin.

Mais à travers un plafond, c'est vraiment ridicule par contre.

nouille-23
nouille-23
Niveau 26
21 août 2016 à 18:15:57

Ah putain j'avais pas vu la video avec le travers plafond, wtf :hap:
C'est comme le mec qui avait speedrun Sapienza en tuant les cibles avec des bouteilles incendie volantes

Xmb-57
Xmb-57
Niveau 43
21 août 2016 à 18:20:58

Dans blood money le rang était encore plus détaillé que Absolution. Il y avait maître assassin, fantôme je crois, psychopathe, boucher, tueur à gage, hitman, tueur privé, terroriste, spécialiste, pianiste ou jardinier il y avait de mémoire, japonais, ninja, etc... Et pleins d'autres. C'était génial le niveau de detail de blood money n'a plus jamais été reproduit après.
(Les sacs de morgue, les en-têtes d'articles de une de journal, les nombreux rangs de score établis etc...)

nouille-23
nouille-23
Niveau 26
21 août 2016 à 18:24:09

Comment ça les sacs de morgue ?

Zlughor
Zlughor
Niveau 13
21 août 2016 à 23:45:41

Dans Absolution, c'est vrai que plusieurs joueurs se suivent dans le top du classement, puisqu'il n'y a pas le facteur temps, mais on pouvait aussi se démarquer et briller par son génie <3

.....je pense à mon classement à l'orphelinat, au sous-sol, dans Absolution. Si ça n'a pas changé, je suis le 2ème mondial (o Halma o). Et encore ! Le premier a tellement de points de plus que moi que ça sent le glitch :P