Un suivi de la carrière de certain des membres de ce studio qui dés qu'il a était acquis par Etron Arnak en 2008 s'est acharnés à dénaturer et avilir et rabaissé et réduire dans ses compétences.
pour que tous ce qu'il reste de Bioware ce n'est plus la qualité, le talent, l'enthousiasme d'une saine et bonne réalisation non juste une marque
La marque Bioware
https://www.youtube.com/watch?v=iZvrCOvIxTQ
Drew Karpyschin : <<Bioware est devenu trop coorporation>> traduction Bioware est mort sous la pollution EA.
Des membres de Bioware qui ont fait la qualité de ce studio, partent, et finissent par partir au furent et à mesure des échecs. échec du au diktat de EA voulant faire moins pour gagner plus. et notamment réduire le talent de Bioware à la production de bête bac à sable virtuel, des anthem et des multi même dans les jeux solo pour faire cet affreux forçing aux micro-transactions.
EA les ayant tellement pourri leur vie ils veulent s'éloigner du monde du jeux video.
Quand l'entreprise Wizard magic qui travaille sur l'univers donjon & dragon leur propose un poste dans un nouvau studio pour bosser sur leur talent l'art narrative, la qualité d'écriture de bon grosse production à la scénarisation en béton armée ,des jeux solo , tous les membres leur enthousiasme renaissant de l'ancien Bioware rapplique
https://www.google.com/search?client=firefox-b-d&ei=3SFIXuCAOtKQ8gK8taewCg&q=archetype+entertainement&oq=archetype+entertainement&gs_l=psy-ab.3..0i13j0i13i30l2.801.4790..4970...0.2..0.340.4024.0j22j1j1......0....1..gws-wiz.......0i71j0i67j0j0i22i30j0i22i10i30.kZKLq40lNZE&ved=0ahUKEwig45O2gtTnAhVSiFwKHbzaCaYQ4dUDCAo&uact=5
Wizards of the Coast , c'est le studio qui bosse déja avec Larian sur Baldur's Gate 3 .
Et donc là, ils vont apparemment aussi bosser sur un jeu avec le studio Archetype Entertainment qui est un nouveau studio fondé par des anciens de chez BioWare .
Et apparemment, c'est un jeu de science fiction .
https://gamergen.com/actualites/archetype-entertainment-scenariste-mass-effect-rejoint-anciens-bioware-drew-karpyshyn-309404-1
https://www.begeek.fr/archetype-entertainment-recrute-drew-karpyshyn-le-scenariste-de-mass-effect-336920
http://www.gamekyo.com/blog_article442069.html
Et sinon, l'année dernière t'avais aussi des anciens de chez BioWare et de chez Obsidian qui ont fondé un nouveau studio.
https://www.jeuxvideo.com/news/1109435/david-gaider-l-ancien-scenariste-de-bioware-dragon-age-baldur-s-gate-2-fonde-son-propre-studio.htm
En tout cas, le " nouveau BioWare " qui est censé " créer le successeur spirituelle de Mass Effect " , c'est le nouveau studio Archetype Entertainment .
Ce n'est pas Wizards of the Coast qui est un vieux studio .
En espérant que Archetype Entertainment arrive vraiment à faire un gros jeu qui soit vraiment bon et qui se vende vraiment bien, et qu'il ne finisse pas comme Obsidian .
Parce que qu'il faut aussi que le studio soit bien gérer, fasse des jeux qui se vendent bien, et qu'il arrive à se développer et à faire des gros jeux tout en restant indépendant .
Et il ne faut pas qu'il finisse par se faire racheter par Microsoft ou par un autre gros studio .
Prions mes frères pour le retour du Roi Studio de qualité
Lusty a justement fait une nouvelle vidéo pour parler de BioWare, et de ce nouveau studio Archetype Entertainment .
https://www.youtube.com/watch?v=MyUhG6TcM8A
Je vais le faire l'avocat du diable, je ne nie pas que le EA soit responsable de la fuite des personne de chez bioware, je rebondi juste sur le "ea les à même dégouté du jeux vidéo," pour ce qui est des graphistes, la société se charge très bien de ça toute seule, beaucoup de rush, la frustration de pas pouvoir finir un jeu parce qu'il doit sortir la maintenant et la paye au lance pierre, si tu regarde bien ya peu de personne (à par les patrons de studio) qui font carrière complète dans le jeux vidéo.
De toute façon, ça fait longtemps que l'ancien BioWare est mort et qu'ils n'ont plus besoin de EA pour faire de la merde.
Par contre, c'est à cause de EA si ils ont foiré Dragon Age 2 et Mass Effect 3, si tous les meilleurs éléments se sont tous barré les un après les autre, et si maintenant le studio est mort et ne refera plus jamais de bon rpg .
J'espère que leur fameux jeu solo SF sera aussi cool que Mass Effect et qu'ils créeront de nouveau un lore passionnant. Sérieux, la découverte et l'exploration du monde de Mass Effect était un pur plaisir !
Et que ce soit, comme ME, de la SF "spatiale" avec plusieurs planètes, races extraterrestres, etc et non pas de la SF "terrestre" avec, par exemple, uniquement des hommes bioniques et des voitures volantes.
Le 16 février 2020 à 14:39:08 PLayJo a écrit :
Lusty a justement fait une nouvelle vidéo pour parler de BioWare, et de ce nouveau studio Archetype Entertainment .
https://www.youtube.com/watch?v=MyUhG6TcM8A
On suivra les avancements de ce jeu. Wizard se réveille vraiment c est une bonne nouvelle.
Le 10 mars 2020 à 12:24:45 FatPrincessDu68 a écrit :
J'espère que leur fameux jeu solo SF sera aussi cool que Mass Effect et qu'ils créeront de nouveau un lore passionnant. Sérieux, la découverte et l'exploration du monde de Mass Effect était un pur plaisir !
je me demande si appeler le studio AE c est pas un gros troll pour EA
Le 13 mars 2020 à 17:29:46 taros1207 a écrit :
je me demande si appeler le studio AE c est pas un gros troll pour EA
Bien vu!!!
Peut-être, "AE", l'anti "EA".
Le 16 février 2020 à 15:01:04 Amsterdamien a écrit :
Je vais le faire l'avocat du diable, je ne nie pas que le EA soit responsable de la fuite des personne de chez bioware, je rebondi juste sur le "ea les à même dégouté du jeux vidéo," pour ce qui est des graphistes, la société se charge très bien de ça toute seule, beaucoup de rush, la frustration de pas pouvoir finir un jeu parce qu'il doit sortir la maintenant et la paye au lance pierre, si tu regarde bien ya peu de personne (à par les patrons de studio) qui font carrière complète dans le jeux vidéo.
Et pourquoi ces rush? Rappelons que pour ME3 Bio avait demandé une rallonge (1 an je crois) et que pour MEA le jeu a été rushé en 18 mois (allez, 2 ans pour être gentil), la faute à qui? A EA qui devait tenir ses comptes et sortir les jeux avant la fin des années fiscales pour inclure les ventes dans ses lignes de comptes.
Le 22 mars 2020 à 09:21:37 LeKorbeau a écrit :
Le 16 février 2020 à 15:01:04 Amsterdamien a écrit :
Je vais le faire l'avocat du diable, je ne nie pas que le EA soit responsable de la fuite des personne de chez bioware, je rebondi juste sur le "ea les à même dégouté du jeux vidéo," pour ce qui est des graphistes, la société se charge très bien de ça toute seule, beaucoup de rush, la frustration de pas pouvoir finir un jeu parce qu'il doit sortir la maintenant et la paye au lance pierre, si tu regarde bien ya peu de personne (à par les patrons de studio) qui font carrière complète dans le jeux vidéo.Et pourquoi ces rush? Rappelons que pour ME3 Bio avait demandé une rallonge (1 an je crois) et que pour MEA le jeu a été rushé en 18 mois (allez, 2 ans pour être gentil), la faute à qui? A EA qui devait tenir ses comptes et sortir les jeux avant la fin des années fiscales pour inclure les ventes dans ses lignes de comptes.
Tout cela à été prouvé et même avoué par le Studio de toute façon...
Il y a encore des gens qui doutent... du coup ?
Bah faut croire.
de toute façon si tu t appel pas "Star wars" ," Apex " ou "Fifa"
EA n en n a rien a branler …..
C'est un peu ça.
Et encore...
Le tout saupoudré de curare...
Bah de toutes façons, ça ça marche tant que la licence se vend d'elle même grâce à son nom.
pourtant c est pas compliqué de faire du pognions ! EA a qu' a se la faire a la CAPCOM 26ans de "hadoken"
et des remakes des REs
tu fais un remake de ME1 avec le gunfight de ME3 et les graphismes 2020 et tu vends des millions de copies et tout le monde dit "ce sont des génies !"