Le 06 avril 2017 à 22:07:00 Shadow785 a écrit :
Je vais surement passer pour un con mais c est quoi un shader ?
Les matériaux appliqués sur les modèles. Concrètement ça gère les propriétés optiques calculées par le moteur du jeu des modèles 3d (réflexion, brillance, textures, transparence, réfraction, etc...). Par exemple t'aura un shader rocher, shader verre pour les vitres, métal pour les carrosseries ou autre, etc...
Pour vos bug vérifiez bien que vous avez désactivé tout outil de modif visuel du jeu, typiquement sweetfx et autres, qui justement apportent des modifications aux shaders. Donc si lors de la maj ils ont fait des modifs en profondeur (pas juste changé quelques valeurs sur tel ou tel shader), ça risque en effet de poser problème.
Et les chargements sont normaux, le moteur du jeu met en mémoire les différentes textures et initialise les valeurs des shaders pour le rendu de la zone, c'est pareil pour tous les jeux mais c'est juste rarement affiché.