Je n'arrive pas à comprendre pourquoi les connexions sont aussi instable, ME3 était aussi en P2P et je n'ai pas souvenir d'avoir autant de parties avec des hôtes en mousse, pourtant je l'ai bien séché le multi de ME3...
Entre Dead by daylight, For honor, et maintenant Andromeda, ça commence a bien faire les multi en P2P tout pourri 