Déjà ça bâche EA et pas BioWare. EA ne décident pas si un jeu va être bon ou mauvais, ils n'ont pas que ça à foutre. Ils déterminent les moyens, le temps et à l'extrême limite, la ligne éditoriale. Mais si le jeu est mauvais, c'est le développeur qu'il faut blâmer.
Et qu'on le veuille ou non, ici c'est un nouveau studio, aidé et influencé par Edmonton, mais ça reste un studio qui en est à son premier jeu. Et de facto, les développeurs ça évolue. Dire qu'Andromeda est un mauvais jeu parce que c'est un mauvais jeu est une chose, mais dire qu'il est mauvais parce qu'il "est moins bien rapport avec les autres ME" ou "que c'est un jeu d'EA, plus d'âme, le pognon, blablabla" ça résonne effectivement creux.
BioWare a évolué, que ça plaise ou non aux anciens fans. Certains resteront, certains non et il y en aura des nouveaux. Mais il est aussi temps d'arrêter de se raccrocher à la nostalgie et à la sacro-sainte faute d'EA, comme si BW était désormais incapable de fournir un jeu exceptionnel par la seule volonté du CEO d'EA.