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Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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kederion
kederion
Niveau 8
15 mars 2017 à 15:46:53

Bonjour,

Savez vous s'il va y avoir des signe de karma (corruption ou bienveillance) comme dans les précédents opus ?

Je trouvais ça plutôt sympa :)

Bonne attente à tous :)

Super_moumoutte
Super_moumoutte
Niveau 23
15 mars 2017 à 15:50:06

Le 15 mars 2017 à 15:46:53 kederion a écrit :
Bonjour,

Savez vous s'il va y avoir des signe de karma (corruption ou bienveillance) comme dans les précédents opus ?

Je trouvais ça plutôt sympa :)

Bonne attente à tous :)

apparament il l'on virer pour un système plus "libre" a la Dragon age : inquisition ( que je ne connait pas ).

mais tant mieux parcque ce système était quand même bien de la merde.

[JV]TheOverlord
[JV]TheOverlord
Niveau 25
15 mars 2017 à 15:51:39

Le 15 mars 2017 à 15:50:06 Super_moumoutte a écrit :

Le 15 mars 2017 à 15:46:53 kederion a écrit :
Bonjour,

Savez vous s'il va y avoir des signe de karma (corruption ou bienveillance) comme dans les précédents opus ?

Je trouvais ça plutôt sympa :)

Bonne attente à tous :)

apparament il l'on virer pour un système plus "libre" a la Dragon age : inquisition ( que je ne connait pas ).

mais tant mieux parcque ce système était quand même bien de la merde.

C'est l'essence même de Mass Effect... C'est comme la connerie qu'ils ont fait de virer le système de karma dans Fallout 4, ça dénature totalement le jeu.

kederion
kederion
Niveau 8
15 mars 2017 à 15:51:50

un système plus libre ?

mrleduk69
mrleduk69
Niveau 10
15 mars 2017 à 15:53:16

ouais, genre tu ne seras plus bloqué pour être parangon ou renegade, tu auras plus de choix qu'un simple système binaire et hyper manichéen... si c'est bien fait ça sera tout à fait génial... SI c'est bien fait.

Super_moumoutte
Super_moumoutte
Niveau 23
15 mars 2017 à 16:02:03

Le 15 mars 2017 à 15:51:39 [JV]TheOverlord a écrit :

Le 15 mars 2017 à 15:50:06 Super_moumoutte a écrit :

Le 15 mars 2017 à 15:46:53 kederion a écrit :
Bonjour,

Savez vous s'il va y avoir des signe de karma (corruption ou bienveillance) comme dans les précédents opus ?

Je trouvais ça plutôt sympa :)

Bonne attente à tous :)

apparament il l'on virer pour un système plus "libre" a la Dragon age : inquisition ( que je ne connait pas ).

mais tant mieux parcque ce système était quand même bien de la merde.

C'est l'essence même de Mass Effect... C'est comme la connerie qu'ils ont fait de virer le système de karma dans Fallout 4, ça dénature totalement le jeu.

Ouai bah je suis un bon fan de la saga mais ça c'etait vraiment pourris.
peut être moins dans le 1 parc-que ton niveau de concil/pargma était aussi lié a une stat mais a partir du 2 c'est mort :

Tu ne faisait pas un choix parc-que tu était en accord avec/suivait ton instinct/voulais les faire.
Tu faisait des choix pour avoir des points de karma positif/négatif ( tu parle d'un roleplay ? ).

Et t'a vraiment besoin que le jeu te dise ce qui est bon/mauvais ? tu peut pas te décider tout seul ? ( en plus d'être putain de manichéen comme système ).

[Iorveth]
[Iorveth]
Niveau 10
15 mars 2017 à 16:06:04

Le 15 mars 2017 à 15:51:39 [JV]TheOverlord a écrit :

Le 15 mars 2017 à 15:50:06 Super_moumoutte a écrit :

Le 15 mars 2017 à 15:46:53 kederion a écrit :
Bonjour,

Savez vous s'il va y avoir des signe de karma (corruption ou bienveillance) comme dans les précédents opus ?

Je trouvais ça plutôt sympa :)

Bonne attente à tous :)

apparament il l'on virer pour un système plus "libre" a la Dragon age : inquisition ( que je ne connait pas ).

mais tant mieux parcque ce système était quand même bien de la merde.

C'est l'essence même de Mass Effect... C'est comme la connerie qu'ils ont fait de virer le système de karma dans Fallout 4, ça dénature totalement le jeu.

F4 à toujours un systeme Karmique mais pas de la même maniere que les précédent.
Mais Pragma/conciliant etait une trop grande limitation, le fais de ne pas pouvoir concretement choisir une réponse sur mesure, éloigne le joueur du personnages.

En gros ont ne répondait pas forcement ce que l'ont voulait, sinon ont ne pouvait pas accumulé asser de point pour dévérouiller certaines situations...

ZigoSid
ZigoSid
Niveau 33
15 mars 2017 à 16:15:59

Pareil, fan depuis le début et je trouve ce système obsolète au final.

[JV]TheOverlord
[JV]TheOverlord
Niveau 25
15 mars 2017 à 16:17:39

Le 15 mars 2017 à 16:06:04 [Iorveth] a écrit :

Le 15 mars 2017 à 15:51:39 [JV]TheOverlord a écrit :

Le 15 mars 2017 à 15:50:06 Super_moumoutte a écrit :

Le 15 mars 2017 à 15:46:53 kederion a écrit :
Bonjour,

Savez vous s'il va y avoir des signe de karma (corruption ou bienveillance) comme dans les précédents opus ?

Je trouvais ça plutôt sympa :)

Bonne attente à tous :)

apparament il l'on virer pour un système plus "libre" a la Dragon age : inquisition ( que je ne connait pas ).

mais tant mieux parcque ce système était quand même bien de la merde.

C'est l'essence même de Mass Effect... C'est comme la connerie qu'ils ont fait de virer le système de karma dans Fallout 4, ça dénature totalement le jeu.

F4 à toujours un systeme Karmique mais pas de la même maniere que les précédent.
Mais Pragma/conciliant etait une trop grande limitation, le fais de ne pas pouvoir concretement choisir une réponse sur mesure, éloigne le joueur du personnages.

En gros ont ne répondait pas forcement ce que l'ont voulait, sinon ont ne pouvait pas accumulé asser de point pour dévérouiller certaines situations...

Le système karmique de F4 est nul en plus d'être beaucoup moins complet que celui du 3 et de NW. Honnêtement, moi j'ai jamais eu ce souci car j'aime bien faire des parties FULL pragma ou full conci donc les situations se déverrouillaient naturellement. Après pour ceux qui veulent vraiment faire des choix au cas par cas, effectivement ça peut être relou. Le karma aura toujours une influence sur le physique de notre personnage, au fait ?

kederion
kederion
Niveau 8
15 mars 2017 à 16:21:09

Le karma aura toujours une influence sur le physique de notre personnage, au fait ?[[sticker:p/1ljp]]

Super_moumoutte
Super_moumoutte
Niveau 23
15 mars 2017 à 16:24:05

Le 15 mars 2017 à 16:17:39 [JV]TheOverlord a écrit :

Le 15 mars 2017 à 16:06:04 [Iorveth] a écrit :

Le 15 mars 2017 à 15:51:39 [JV]TheOverlord a écrit :

Le 15 mars 2017 à 15:50:06 Super_moumoutte a écrit :

Le 15 mars 2017 à 15:46:53 kederion a écrit :
Bonjour,

Savez vous s'il va y avoir des signe de karma (corruption ou bienveillance) comme dans les précédents opus ?

Je trouvais ça plutôt sympa :)

Bonne attente à tous :)

apparament il l'on virer pour un système plus "libre" a la Dragon age : inquisition ( que je ne connait pas ).

mais tant mieux parcque ce système était quand même bien de la merde.

C'est l'essence même de Mass Effect... C'est comme la connerie qu'ils ont fait de virer le système de karma dans Fallout 4, ça dénature totalement le jeu.

F4 à toujours un systeme Karmique mais pas de la même maniere que les précédent.
Mais Pragma/conciliant etait une trop grande limitation, le fais de ne pas pouvoir concretement choisir une réponse sur mesure, éloigne le joueur du personnages.

En gros ont ne répondait pas forcement ce que l'ont voulait, sinon ont ne pouvait pas accumulé asser de point pour dévérouiller certaines situations...

Le système karmique de F4 est nul en plus d'être beaucoup moins complet que celui du 3 et de NW. Honnêtement, moi j'ai jamais eu ce souci car j'aime bien faire des parties FULL pragma ou full conci donc les situations se déverrouillaient naturellement. Après pour ceux qui veulent vraiment faire des choix au cas par cas, effectivement ça peut être relou. Le karma aura toujours une influence sur le physique de notre personnage, au fait ?

perso le coté Fable je le trouve marrant dans le jeu du même nom mais sinon j'ai un peu tendance a trouver ça ridicule dans un contexte plus sérieux ( coucou mgs5 ! ).

Ceci dit j'aimais bien les cicatrices de ME2 juste pas trop fan du système associé. Mais de mémoire y'a que dans le 2 ce genre de transformation physique ? ou c'etait aussi dans le 3 ?

[JV]TheOverlord
[JV]TheOverlord
Niveau 25
15 mars 2017 à 16:26:29

Le 15 mars 2017 à 16:24:05 Super_moumoutte a écrit :

Le 15 mars 2017 à 16:17:39 [JV]TheOverlord a écrit :

Le 15 mars 2017 à 16:06:04 [Iorveth] a écrit :

Le 15 mars 2017 à 15:51:39 [JV]TheOverlord a écrit :

Le 15 mars 2017 à 15:50:06 Super_moumoutte a écrit :

> Le 15 mars 2017 à 15:46:53 kederion a écrit :

>Bonjour,

>

> Savez vous s'il va y avoir des signe de karma (corruption ou bienveillance) comme dans les précédents opus ?

>

> Je trouvais ça plutôt sympa :)

>

> Bonne attente à tous :)

apparament il l'on virer pour un système plus "libre" a la Dragon age : inquisition ( que je ne connait pas ).

mais tant mieux parcque ce système était quand même bien de la merde.

C'est l'essence même de Mass Effect... C'est comme la connerie qu'ils ont fait de virer le système de karma dans Fallout 4, ça dénature totalement le jeu.

F4 à toujours un systeme Karmique mais pas de la même maniere que les précédent.
Mais Pragma/conciliant etait une trop grande limitation, le fais de ne pas pouvoir concretement choisir une réponse sur mesure, éloigne le joueur du personnages.

En gros ont ne répondait pas forcement ce que l'ont voulait, sinon ont ne pouvait pas accumulé asser de point pour dévérouiller certaines situations...

Le système karmique de F4 est nul en plus d'être beaucoup moins complet que celui du 3 et de NW. Honnêtement, moi j'ai jamais eu ce souci car j'aime bien faire des parties FULL pragma ou full conci donc les situations se déverrouillaient naturellement. Après pour ceux qui veulent vraiment faire des choix au cas par cas, effectivement ça peut être relou. Le karma aura toujours une influence sur le physique de notre personnage, au fait ?

perso le coté Fable je le trouve marrant dans le jeu du même nom mais sinon j'ai un peu tendance a trouver ça ridicule dans un contexte plus sérieux ( coucou mgs5 ! ).

Ceci dit j'aimais bien les cicatrices de ME2 juste pas trop fan du système associé. Mais de mémoire y'a que dans le 2 ce genre de transformation physique ? ou c'etait aussi dans le 3 ?

C'était dans le 3 aussi

ArchiBalle
ArchiBalle
Niveau 10
15 mars 2017 à 16:34:59

Il est encore dans le jeu, juste qu'il est moins explicite :ok:
C'est fini dialogue rouge = méchant dialogue bleu = gentil :hap:

[Iorveth]
[Iorveth]
Niveau 10
15 mars 2017 à 16:51:55

ouais enfin le pragmatisme c'est pas vraiment etre méchnat, le systeme etait manichéen mais pas sur un systeme gentil/mauvais.

Parfois le pragmatisme avait un coté plus humain que le coté conciliant, comme dans le 1 ou un habitant de la citadelle voulait recuperer le corps de sa defunte femme, mais que les autorités ne voulait pas lui rendre pour cause d'analyse.

c'est le coté pragmatique qui propose de lui restituer le corps.

Message édité le 15 mars 2017 à 16:55:42 par [Iorveth]
ZigoSid
ZigoSid
Niveau 33
15 mars 2017 à 18:34:22

Pas du tout, le pragmatisme c'était de laisser le corps à l'Alliance pour essayer de développer des défenses contre l'armement Geth alors que Conciliant c'était de restituer le corps.

Enfin après y'avait peut-etre moyen d'inverser, dans le 1 il me semble que des fois tu as moyen de faire tel ou tel choix puis pour chacun de le justifier avec une réponse pragmatique ou une conciliante.

Mais en tout cas j'ai toujours restitué le corps par Conciliation, en faisant un beau discours comme quoi ok faut gagner mais pas au prix de notre humanité ^^'

Message édité le 15 mars 2017 à 18:36:34 par ZigoSid
hitman2b1
hitman2b1
Niveau 10
15 mars 2017 à 18:59:59

Le 15 mars 2017 à 15:51:39 [JV]TheOverlord a écrit :

Le 15 mars 2017 à 15:50:06 Super_moumoutte a écrit :

Le 15 mars 2017 à 15:46:53 kederion a écrit :
Bonjour,

Savez vous s'il va y avoir des signe de karma (corruption ou bienveillance) comme dans les précédents opus ?

Je trouvais ça plutôt sympa :)

Bonne attente à tous :)

apparament il l'on virer pour un système plus "libre" a la Dragon age : inquisition ( que je ne connait pas ).

mais tant mieux parcque ce système était quand même bien de la merde.

C'est l'essence même de Mass Effect... C'est comme la connerie qu'ils ont fait de virer le système de karma dans Fallout 4, ça dénature totalement le jeu.

fallout ce veut non manichéen et le karma c'est manichéen donc ça dénature en rien le jeux

Message édité le 15 mars 2017 à 19:02:50 par hitman2b1
[Ombre-de-sora]
[Ombre-de-sora]
Niveau 10
15 mars 2017 à 19:15:05

Le 15 mars 2017 à 15:51:39 [JV]TheOverlord a écrit :

Le 15 mars 2017 à 15:50:06 Super_moumoutte a écrit :

Le 15 mars 2017 à 15:46:53 kederion a écrit :
Bonjour,

Savez vous s'il va y avoir des signe de karma (corruption ou bienveillance) comme dans les précédents opus ?

Je trouvais ça plutôt sympa :)

Bonne attente à tous :)

apparament il l'on virer pour un système plus "libre" a la Dragon age : inquisition ( que je ne connait pas ).

mais tant mieux parcque ce système était quand même bien de la merde.

C'est l'essence même de Mass Effect... C'est comme la connerie qu'ils ont fait de virer le système de karma dans Fallout 4, ça dénature totalement le jeu.

.

Fallout 4, ça dénature totalement le jeu. [[sticker:p/1lmb]]

poubellederom
poubellederom
Niveau 10
15 mars 2017 à 19:36:39

Le 15 mars 2017 à 16:02:03 Super_moumoutte a écrit :

Le 15 mars 2017 à 15:51:39 [JV]TheOverlord a écrit :

Le 15 mars 2017 à 15:50:06 Super_moumoutte a écrit :

Le 15 mars 2017 à 15:46:53 kederion a écrit :
Bonjour,

Savez vous s'il va y avoir des signe de karma (corruption ou bienveillance) comme dans les précédents opus ?

Je trouvais ça plutôt sympa :)

Bonne attente à tous :)

apparament il l'on virer pour un système plus "libre" a la Dragon age : inquisition ( que je ne connait pas ).

mais tant mieux parcque ce système était quand même bien de la merde.

C'est l'essence même de Mass Effect... C'est comme la connerie qu'ils ont fait de virer le système de karma dans Fallout 4, ça dénature totalement le jeu.

Ouai bah je suis un bon fan de la saga mais ça c'etait vraiment pourris.
peut être moins dans le 1 parc-que ton niveau de concil/pargma était aussi lié a une stat mais a partir du 2 c'est mort :

Tu ne faisait pas un choix parc-que tu était en accord avec/suivait ton instinct/voulais les faire.
Tu faisait des choix pour avoir des points de karma positif/négatif ( tu parle d'un roleplay ? ).

Et t'a vraiment besoin que le jeu te dise ce qui est bon/mauvais ? tu peut pas te décider tout seul ? ( en plus d'être putain de manichéen comme système ).

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