Merci iSticky pour le partage : intéressant de voir quand fini la guerre quand on prend la fin Refus
. Ça met plus en perspective les évènements ...
Le 16 novembre 2016 à 12:40:39 ZigoSid a écrit :
Je me demande si le seul choix important de l'époque, celui de fin de ME1, sera pris en compte dans MEA.
Genre un truc à cocher au début du jeu qui changerait quelques phrases, ce serait sympa.
C'est justement une question que je me posais il y a quelques temps. Après tout la fin de ME1 (le sacrifice du Conseil ou pas surtout) posait les bases de ce qui allait suivre concernant les rapports entre les races.
Par exemple, si on sauve le Conseil on est apprécié par quasiment tout le monde pour notre sacrifice pour les autres races
.
Si on le sacrifie, on passe pour des connards égoïstes en plus de faire un genre de "coup d'état" pour favoriser les humains au détriment des autres races
.
Tout cela pour dire que cela impactait certains évènements dans ME2 : par exemple le vendeur d'arme Turien dans la Citadelle par exemple à 2 comportements différents en fonction du choix du 1.
Du coup, le rapport des races qui nous accompagnent devraient être différents en fonction de cette fin. Donc comment vont-ils faire pour régler cette question : un genre de choix de dialogue à la ME2 ou quoi ? 