Mais bon si il sort lannee prochaine cest que ce sera un superbe jeu contrairement á dragon age 3 qui est une deception.
L'attente n'est pas vraiment long pour moi et DA:I est un bon jeu avec ses défauts ![]()
RED
Tant que le jeu ne ressemble pas un MMO coréen raté avec un méchant issu d'un dlc du précédent opus et d'un épilogue en dlc payant il n'y a aucune raison pour que le jeu soit mauvais.:(
guardian spok
Et on y retourne pour ceux qui se plaignent du dlc tresspasser : https://www.jeuxvideo.com/kerberos70/forums/message/822282938
Corypheus est critiquable sur beaucoup de point, mais le fait qu'il était dans un dlc de DA 2 n'est aucunement un problème.
Et on y retourne pour ceux qui se plaignent du dlc tresspasser : https://www.jeuxvideo.com/kerberos70/forums/message/822282938
C'est beau ce message,il y a encore des gens qui croient aux contes de fées.:cute:
Corypheus est critiquable sur beaucoup de point, mais le fait qu'il était dans un dlc de DA 2 n'est aucunement un problème.
Ça pose juste un problème aux gens qui n'ont pas fait le dlc et qui ne connaîtront pas le personnage.
Ça pose un problème car le personnage n'est même pas intéressant.
guardian spok
C'est beau ce message, y'en a qui tente de cacher le fait qu'ils n'ont absolument aucun argument derrière de la condescendance...
Moi j'ai jamais fait le dlc de DA 2 et puis j'ai eut aucun problème avec DAI, Hawke et Varric nous rappelle sans problème ce qui c'est passer dans les tréfonds.
C'est beau de croire que les dlc ne sont pas prévu à l'avance et uniquement pour satisfaire les demandes des fans.
Tu crois vraiment qu'ils se basent sur le feedback des fans pour des trucs aussi futiles qu'un dlc avec tous les compagnons et romance ?
C'est le genre de truc très basique auquel les développeurs pensent à l'avance et ils vont pas dire "Oui on avait prévu de vous arnaquez à l'avance" pour des raisons qui me paraissent évidentes.
17 c'est la taille de mon
Oui bien sur ils avaient pu prévoir le dlc léviathan qui était basé sur la fin qu'ils ont du rushé et écrire sur un coin de table... non justement ils n'ont pas pu, le temps manquait pour pouvoir écrire la fin, ils n'ont pas pu garder ça pour plus tard car il peinait a pouvoir terminer la fin correctement.
Tout comme ils ont seulement réalisé la popularité du personnage de liara tson'i après la sortie de ME 2 et que sa présence était limité dans le jeux, Bioware ne s'est rendu compte de beaucoup de fans qu'après la sortie car il ne s'imaginait pas qu'elle était si populaire.
les dlc ne sont pas toujours la pour satisfaire la demande des fans, certaines compagnies se contente de faire ce qu'ils veulent. Blood dragon de far cry 3 par exemple est une initiative d'Ubisoft qui n'était pas une demande des fans.
Sauf que dans le cas de bioware, oui c'est une compagnie beaucoup plus a l'écoute. Comme quand ils ont retravaillé la fin de ME 3, ils sont l'une des rares compagnie qui ont décidé de le faire gratuitement la ou 99% des autres compagnies auraient juste dit "deal with it", on méritait d'avoir l'extended cut mais cela demeure un tour de force assez impressionant pour un développeur.
et pourquoi ces des raisons évidentes? vas- y développe au lieu de juste mettre des rires ici et la. Développe ton argumentation, en quoi le fait que ce soit "futile" signifie que c'est écrit a l'avance et couper après?
Le 10 juin 2016 à 21:15:29 kerberos70 a écrit :
Oui bien sur ils avaient pu prévoir le dlc léviathan qui était basé sur la fin qu'ils ont du rushé et écrire sur un coin de table... non justement ils n'ont pas pu, le temps manquait pour pouvoir écrire la fin, ils n'ont pas pu garder ça pour plus tard car il peinait a pouvoir terminer la fin correctement.
Le cas ME3 est différent,le jeu est tellement bâclé qu'ils ont du prévoir les origines des moissonneurs qu'après coup.
Tout comme ils ont seulement réalisé la popularité du personnage de liara tson'i après la sortie de ME 2 et que sa présence était limité dans le jeux, Bioware ne s'est rendu compte de beaucoup de fans qu'après la sortie car il ne s'imaginait pas qu'elle était si populaire.
Faut savoir que ma critique va vers les dlc qui font office de fin et qui n'ont pas de côté dispensable comme le dlc du courtier.
les dlc ne sont pas toujours la pour satisfaire la demande des fans, certaines compagnies se contente de faire ce qu'ils veulent. Blood dragon de far cry 3 par exemple est une initiative d'Ubisoft qui n'était pas une demande des fans.
Cf plus haut.
Sauf que dans le cas de bioware, oui c'est une compagnie beaucoup plus a l'écoute. Comme quand ils ont retravaillé la fin de ME 3, ils sont l'une des rares compagnie qui ont décidé de le faire gratuitement la ou 99% des autres compagnies auraient juste dit "deal with it", on méritait d'avoir l'extended cut mais cela demeure un tour de force assez impressionant pour un développeur.
Bioware à l'écoute ? CD PROJEKT RED le sont beaucoup plus la différence c'est qu'ils font des mises à jour gratuite qui changent l'interface et apporte de nouveaux dialogues tout en apportant des extensions aussi longue que ME3 en ligne droite.
et pourquoi ces des raisons évidentes? vas- y développe au lieu de juste mettre des rires ici et la. Développe ton argumentation, en quoi le fait que ce soit "futile" signifie que c'est écrit a l'avance et couper après?
Futile dans le sens qu'ils savent très bien que ce genre de choses est souvent demandé par les joueurs. Le dlc Citadelle était excellent et totalement dispensable là où tresspasser sert de fin et est donc indispensable si on veut vraiment finir le jeu.
Comme quand ils ont retravaillé la fin de ME 3, ils sont l'une des rares compagnie qui ont décidé de le faire gratuitement la ou 99% des autres compagnies auraient juste dit "deal with it", on méritait d'avoir l'extended cut mais cela demeure un tour de force assez impressionant pour un développeur.
Faut arrêter cet argument pour sans cesse glorifier Bioware pour la simple et bone raison qu'en 2012 comme maintenant, Bioware = EA.
La vérité c'est qu'on sait que dalle de qui est à l'initiative de l'EC. Si Bioware a fait le boulot, EA a sans doute financé en totalité les coûts de ce DLC notamment en payant le salaire des mecs qui continuaient à bosser dessus. Pire le coup exubérant du DLC Léviathan et surtout Omega a sans doute permis à EA/Bioware de rembourser son investissement sur l'EC qui faut l'avouer n'a pas du coûter des masses non plus.
Bref je trouve ça marrant que Bioware passe pour des héros, le seul studio au monde capable de faire un tel cadeau à ses fans alors que EA le capitalisme incarné est dans le coup.
Le truc c'est que s'ils avaient fait payaient la fin ça n'aurait fait que balancer de l'huile sur le feu. Déjà que Bioware se faisait insulter pour la fin bâclée,la faire payée aurait signé leur arrêt de mort.
"Bioware à l'écoute ? CD PROJEKT RED le sont beaucoup plus la différence c'est qu'ils font des mises à jour gratuite qui changent l'interface et apporte de nouveaux dialogues tout en apportant des extensions aussi longue que ME3 en ligne droite."
dsl de te le dire mais les dlc gratuit de witcher, c'est sympathique mais ne sont certainement pas comparable a la taille d'un tresspasser ou d'un dlc payant de ME 3. Y'a de bonne chose comme le mode new game plus et bien d'autres et que ça fait du bien de voir des développeurs soutenir leur jeux, mais c'est pas gigantesque non plus du moins comparé aux dlc de DAI.
c'est pas tout leur dlc qui sont grauit non plus, ils en ont des payant.
Et DAI a lui aussi eut droit a des mise a jour gratuite, on a par exemple eut les nombreux dlc multijoueur et le golden nug qui permet aussi d'importer une partie de la progression, sans compter les nouveaux type de vêtement, le palais des perles noires etc.
"Futile dans le sens qu'ils savent très bien que ce genre de choses est souvent demandé par les joueurs. Le dlc Citadelle était excellent et totalement dispensable là où tresspasser sert de fin et est donc indispensable si on veut vraiment finir le jeu"
Pour le dlc citadelle, ils ont seulement essayer cette fois-la de faire un dlc la dessus, c'était une prise de risque parce qu,aucun dlc avant n,était vraiment la dessus et ils n,étaient pas certains a quel point sa allait fonctionner. Étant sur le bioware social network beaucoup de gens demande des tas de choses et ça ne signifie pas qu'ils seront nombreux a l'acheté même s'il le demande.
désormais ils savent que ça marchent mais c'est seulement après qu'ils aient vu le succès de citadelle. Quand ils l'ont produit ils ne pouvaient aucunement en être sur.
"Le cas ME3 est différent,le jeu est tellement bâclé qu'ils ont du prévoir les origines des moissonneurs qu'après coup."
En quoi tu peut être sur que DAi n'a pas du être sorti plus tot que les développeur ne l'aurait voulu, en quoi c'est impossible? EA sont les champions des dévelopement rushé, battlefield 4, sim city les sims 4 pour ne citer que les plus récent, même si parfois l'équipe de développement hurle a EA qu'ils ont besoin de plus de temps, EA fait souvent la sourde oreille.
En quoi c'est impossible qu'ils aient pu avoir les idées d'une invasion qunari et la vérité sur Solas après la sorite du jeux d'origine?
Le 10 juin 2016 à 22:33:34 kerberos70 a écrit :
"Bioware à l'écoute ? CD PROJEKT RED le sont beaucoup plus la différence c'est qu'ils font des mises à jour gratuite qui changent l'interface et apporte de nouveaux dialogues tout en apportant des extensions aussi longue que ME3 en ligne droite."dsl de te le dire mais les dlc gratuit de witcher, c'est sympathique mais ne sont certainement pas comparable a la taille d'un tresspasser ou d'un dlc payant de ME 3. Y'a de bonne chose comme le mode new game plus et bien d'autres et que ça fait du bien de voir des développeurs soutenir leur jeux, mais c'est pas gigantesque non plus du moins comparé aux dlc de DAI.
Les deux extensions de the witcher 3 ont plus de contenu comparé à ceux de DAI.:pf:
c'est pas tout leur dlc qui sont grauit non plus, ils en ont des payant.
Oui des extensions qui dure 10 heures et une 30.
Mais leur dlc gratuit d'autres les ferai payés.
Et DAI a lui aussi eut droit a des mise a jour gratuite, on a par exemple eut les nombreux dlc multijoueur et le golden nug qui permet aussi d'importer une partie de la progression, sans compter les nouveaux type de vêtement, le palais des perles noires etc.
The witcher 3 n'a pas de multi,c'est un peut comparé l'incomparable mais je m'incline concernant le palais des perles noires.
"Futile dans le sens qu'ils savent très bien que ce genre de choses est souvent demandé par les joueurs. Le dlc Citadelle était excellent et totalement dispensable là où tresspasser sert de fin et est donc indispensable si on veut vraiment finir le jeu"
Pour le dlc citadelle, ils ont seulement essayer cette fois-la de faire un dlc la dessus, c'était une prise de risque parce qu,aucun dlc avant n,était vraiment la dessus et ils n,étaient pas certains a quel point sa allait fonctionner. Étant sur le bioware social network beaucoup de gens demande des tas de choses et ça ne signifie pas qu'ils seront nombreux a l'acheté même s'il le demande.
ME3 est la conclusion de l'histoire de Shepard,beaucoup de fans attendaient une véritable aventure avec tous les compagnons et au final ce ne fut pas le cas.
Franchement qui n'avait pas envie de combattre aux côtés de wrex?
Donc c'était obvious que les gens allaient sauté sur le dlc.
"Le cas ME3 est différent,le jeu est tellement bâclé qu'ils ont du prévoir les origines des moissonneurs qu'après coup."
En quoi tu peut être sur que DAi n'a pas du être sorti plus tot que les développeur ne l'aurait voulu, en quoi c'est impossible? EA sont les champions des dévelopement rushé, battlefield 4, sim city les sims 4 pour ne citer que les plus récent, même si parfois l'équipe de développement hurle a EA qu'ils ont besoin de plus de temps, EA fait souvent la sourde oreille.
En quoi c'est impossible qu'ils aient pu avoir les idées d'une invasion qunari et la vérité sur Solas après la sorite du jeux d'origine?
Et en quoi tu peux être sûr qu'ils n'aient pas eut l'idée plus tôt ? La vérité c'est qu'avec EA on ne sait que croire.
On parle d'un des pires éditeurs sur le marché du JV,c'est la voix de bioware mais les paroles d'EA.
Discovery45
Des dlc y'en aurait eut de toute façon alors je sais pas si c'est vraiment oméga et Léviathan qui ont permis l'existence de l'EC je sais pas vraiment. D'ailleurs Léviathan coutait seulement 10 dollars, c'est oméga qui exagérait avec ses 15 dollars pour son contenu (JE HAIS CE DLC SI C'ÉTAIT PAS CLAIRE
)
L'EC c'est quand même de nombreuse cinématique, beaucoup de comédien rappeler pour refaire le dialogue (dans BEAUCOUP de langues) et c,est personnes sont des professionnel, ils ne sont pas payer a des salaire de misère.
Bon après c'est sur que ça a pas du coûter une fortune, mais ce n'est pas gratuite non plus.
C'est plus EA qui a autorisé Bioware a retravaillé la fin qu'autres chose.
Si tu veut un exemple, c'est a peu près comme si je payait une personne pour me construire une maison (EA) et que celui-ci engageait des ouvriers (bioware) pour faire les travaux manuels.
L'homme que j'ai engagé décide subitement d'écourter la période de travaille et exige que ses employés achève le travaille immédiatement, ces ouvriers lui crient que pour que la maison soit bien construite, il faut plus de temps mais le contracteur ne veut rien savoir.
Au final la maison est mal construite et je m'en plains, les ouvriers décide de venir réparer du mieux qu'ils le peuvent., ben je vais pas blâmer les employés du contracteur qui ont prévenus leur patron qu'ils devaient prendre plus de temps, si c'était d'eux ils auraient terminé la maison plus tard mais en bon état, ils ont été obligé de finir plus vite malheureusement plus tard.
Bon j'admet aussi que j'aurais poursuivit le contracteur en justice dans cette situation, mais ça c'est une autres histoire.
peut être que leurs dlc sont meilleurs dans W3 mais ce n'est pas la question,
dlc witcher 3 gratuit vs dlc payant DAI,
Niveau contenu c'est pas comparable, dlc DAi payant en a plus, c,est tout ce que je voulais dire. après si tu veut ocmparer leurs extension c'est une autre histoire...
Et le dlc citadelle, ce n,est aucunement ce que tu me décrit, oui on a un "combat final" mais beaucoup s'attendait beaucoup plus a un revamp de la mission final, citadelle a pris tout le monde surprise par le fait qu,il décide de s'amuser au lieu de se prendre totalement aux sérieux.
C'était encore l'époque ou les patrons de compagnie de JV rendait les jeux gris et toujours très sérieux comme ce fut le cas du jeux Fuse qui est passé d'un jeux s'amusant avec son univers a un TPS gris et ultra sérieux.
Aujourd'hui le dlc citadelle parait évident comme étant un contenu qui rapportera en ne se prenant pas autant aux sérieux mais il y a 3 ans, c'était une prise de risque, surtout avec tout le budget investi dedans.
Et au final tes accusation de "contenu couper après avoir été écrit" se base uniquement sur des spéculation, a moins que tu n'amène une véritable preuve ou quelque chose qui nous amène vraiment a cette conclusion.
Parce que sinon on peut accuser Ea d'absolument n,importe quoi, on dira juste après "oh c,est le pire éditeur" et subitement ça deviendra vrai pour x raison.
Y'a plein de gens qui s'efforce aussi de diaboliser hitler même quand ils n'ont aucune preuve,certains disaient qu'adolf avait abusé sexuellement de sa nièce, les gens aime croire une telle chose parce que de toute façon c'est hitler, le problème c'est que c'est une accusation qui n'a aucun fondement.
Ea c,est la même chose, ont peut dire n'importe quoi dessus les gens le croiront, bien qu'ils n'y aient rien qui l'indique mais vraiment RIEN.
Par contre, on a déjà une preuve que le fait qu'un dlc soit lié a la quête principal et des révélations importantes ne prouve en aucune façon que c'était prévu a l'avance vu le dlc léviathan. Un moment ou ça c'est déjà passé qui appuie cette théorie.
en plus qu'on sait que bioware est du genre a attendre une fois un jeux sortit pour voir ce qui intéresserait les fans et ce qu'ils aimeraient en dlc.
Su Destiny aussi il y a eu pleins de MAJ gratuites
Kerberos
Edwin
Disco
^^
Vu le contenu rachitique du jeu de base encore heureux qu'ils n'aient pas fait que des dlc payants.^^
Un dlc payant de ME3
durée de vie de 3 heures maxi pour 12 euros
et la j'en suis à 35 heures de jeux sur tw3 Blood and wine et je ne l ai pas encore terminé .
Le 10 juin 2016 à 21:07:29 TheRealShadman a écrit :
17 c'est la taille de mon
MP