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Liste des sujets

Mass Effect 4 Inquisition

]sandro[
]sandro[
Niveau 68
14 juin 2015 à 11:45:28

c'est bien cela qui m’inquiète le plus, plus que la date de sortie, ce sont l'équipe en charge de ME4, la même que pour ME3, j'aurai été plus rassuré si c’était ceux qui étaient en charge du développement de ME1 et ME2

micklelyonnais7
micklelyonnais7
Niveau 10
14 juin 2015 à 11:46:43

C'est pas l'équipe qui a fait le multi de ME 3 qui fait ME 4?

Dark_djidane
Dark_djidane
Niveau 39
14 juin 2015 à 12:19:12

Le 14 juin 2015 à 11:45:28 ]sandro[ a écrit :
c'est bien cela qui m’inquiète le plus, plus que la date de sortie, ce sont l'équipe en charge de ME4, la même que pour ME3, j'aurai été plus rassuré si c’était ceux qui étaient en charge du développement de ME1 et ME2

C'est la même équipe qui était sur les 3 premiers ME.
Y'a que la section scénariste qui a sauté plus ou moins pendant le 2.

Le 14 juin 2015 à 11:46:43 micklelyonnais7 a écrit :
C'est pas l'équipe qui a fait le multi de ME 3 qui fait ME 4?

Oui et non.
L'équipe a forcément été remanié, largement augmenté, et les leads ne sont pas les mêmes (y'a rien à voir entre une équipe qui fait une chose aussi "petite" que le multi de ME3 et un AAA). Et une large partie de l'équipe originelle à forcement été intégré à cette nouvelle équipe.

GoldenZguei
GoldenZguei
Niveau 57
14 juin 2015 à 12:23:19

Mars 2017 ? :)

Dark_djidane
Dark_djidane
Niveau 39
14 juin 2015 à 15:17:11

Pas avant la fin d'année 2016, probablement pas après Printemps 2017.

Discovery45
Discovery45
Niveau 23
14 juin 2015 à 17:21:05

Printemps 2017 ça fera presque 5 ans de dev' pour quoi maxi 3, 4 millions de ventes. J'ai pas les comptes de Bioware sous les yeux, mais je doute que l'opération soit rentable si les vente restent stables. Au cumulé on est presque sur la durée de dev' de ME2 et ME3 réunis :ouch2: .

Et encore c'est sans compter le doublage, gouffre à pognon dans un jeu avec des milliers de lignes de dialogue, plus la campagne marketing possiblement monstrueuse pour vendre un tel investissement...

Bref j'ai du mal à comprendre la stratégie d'EA avec Bioware, des développement courts, des développements longs, des investissements inégaux et aucune stratégie réellement visible depuis 6 ans. :(

Dark_djidane
Dark_djidane
Niveau 39
14 juin 2015 à 17:52:59

ME3 c'est 4 millions de copies vendu en 2012.
Mais c'est sans compter les DLC, les "goodies" du multi et les ventes après la "phase" de vente.
Il a été déclaré comme étant très largement rentable.

Le seul jeu dont j'ai un doute sur le rentabilité de Bioware, c'est Dragon Age 2 (Swtor, le jeu au budget totalement démesuré s'est même lui rendu largement rentable).

Mass Effect 4 sera largement rentable, je ne me fais aucun doute la dessus.
De plus, ce n'est pas nécessairement une durée de développement "élevé" qui fait exploser le budget, c'est les recherches technologiques... qu'EA avait déjà fait pour Bioware et le renouvellement des équipes. Or elles sont fixes (ouf) depuis le début du développement.

Et c'est effectivement la durée cumulé du développement de ME2 et ME3. Je m'en plains pas. Ce qui fait peur dans les développement long de jeu vidéo, c'est les couloirs sans fin et les accidents de parcous (départ avec fracas de tête pensante, changement de studio ou d'équipe) chose qu'on a pas eu avec ME4.

Ils prennent leur temps, et j'espère que ça paiera.

kerberos70
kerberos70
Niveau 10
14 juin 2015 à 19:04:08

En fait Ea a déclaré qu'ils auraient rentabiliser les couts de production avec la vente 500 000 exemplaires pour SWTOR. Et dragon age 2 c'est vendu a près de 2 millions d'exemplaire a sa sortie. Dragon age inquisition c'est vendu encore mieux, donc ya pas a s'en faire pour la rentabilité des jeux Bioware. Ils le sont totalement.

Discovery45
Discovery45
Niveau 23
14 juin 2015 à 19:40:15

Ce qui fait peur dans les développement long de jeu vidéo, c'est les couloirs sans fin et les accidents de parcous (départ avec fracas de tête pensante, changement de studio ou d'équipe) chose qu'on a pas eu avec ME4.

Qu'est-ce que t'en sait que Bioware ne rencontre pas de soucis de développement? Parce qu'ils disent que tout va bien comme dans le meilleur des monde?

A défaut d'exprimer ma certitude sur le sujet, je remarque quand même que Hudson, le créateur de la série s'est barré, le scénariste principal a changer en cour de dev' et les infos concrètes sur le jeu depuis 3 ans sont aussi rare qu'une pluie battante dans le désert du Mojave. Si il n'y a effectivement pas lieu de crier à la catastrophe, on peut quand même émettre des réserves sur tout ce qu'on a pu voir durant ces 3 ans de développements.

De plus c'est bien le temps le coût principal de ce genre de production. Quand tu fait tourner un studio de 200 personnes pendant 5 ans, c'est évident que tu va douiller à la fin, d'autant plus que les mecs sont loin d'être payés au SMIC. A ça se rajoute le coût du doublage, un milieu ou les comédiens sont très bien rémunérer, si comme EA tu as la bonne idée d'aller chercher des comédiens ayant un minimum d'expérience à Hollywood (ce qu'a fait allègrement la trilogie), la facture peut grimper très vite.
Reste le budget marketing dépendant du bon vouloir des éditeurs, suffit de voir le budget com' indécent de Destiny pour comprendre les coûts exubérants du marketing (même si là c'est un extrème).

Au contraire je vois pas en quoi les restructurations internes à EA peut engendrer des coûts importants, tout comme la recherche et développement. Le Frosbite est un moteur interne à EA, qui aura fait ses billes bien avant ME4, le coût ne peut être qu'indirect, et selon moi pas très importants. Du reste il y peut être le matos de la boite, mais j'ai du mal à croire qu'ils doivent dépenser des millions d'euros en matériel informatique. Cela dit la performance en Motion Capture peut s'avérer assez coûteuse, surtout si c'est fait par des tiers.

Pour conclure, il est impossible de savoir si ME4 sera rentable ou non à l'heure actuelle, je me base seulement sur l'hypothèse d'un développement très coûteux d'après un temps de développement très long (5 ans). Les ventes de JV c'est un one shot, tout se joue un mois après la sortie. Les DLC s'est cool, ça fait bosser les petites mains en période creuse, mais c'est pas ça qui rentabilisera un investissement à plus dizaines de millions de dollars. Seuls des MMO et leurs équivalents peuvent se permettre se genre de stratégie.

Prendre son temps c'est payer des employés parfois très cher pendant longtemps, ça existe dans aucune industrie et encore moins dans le Jeu Vidéo. Mais bon si vous dites que DA2 est moins rentable que DAI, je vous fait confiance, même si je sais que la simple logique démonte cette hypothèse. De toute façon les chiffres de EA sont tellement opaques que c'est impossible de faire une analyse concrète.

]sandro[
]sandro[
Niveau 68
14 juin 2015 à 19:47:39

Dark_djidane :d) C'est la même équipe qui était sur les 3 premiers ME.

non, une équipe a fait ME1, ME2 et le DLC citadelle (ME3), division "edmonton"

pour ME3 et le future ME4, c'est une autre équipe, division "montréal"

GoldenZguei
GoldenZguei
Niveau 57
15 juin 2015 à 11:34:20

C'est sûr qu'ils n'ont pas le budget d'un GTA comme avec Rockstar ^^

Disco est logiquement dans le vrai, faut bien les payer toutes ces petites mains... mais où avais-je lu que les 3 jeux avaient rapportés tellement de fric qu'il n'y avait pas de quoi s’inquiéter pour la pérennité du Studio ainsi même que le financement d'un film ? (cher, TRES CHER un film).
Il est passé où tout se pognon ? :(

Discovery45
Discovery45
Niveau 23
15 juin 2015 à 17:49:45

Le film est financé par Universal qui a racheté les droits, EA touchera sans doute des royalties, mais guerre plus, tout comme il n'investiront rien.

Concernant les jeux, les 3 ME dépassent sans doute même pas les 10 millions de vente réunis, ça fait même pas les ventes d'un seul Call Of. Pareil, un FIFA se vend 5 fois plus avec un temps de développement 3 ou 4 fois inférieur à un ME.

Après on s'étonne que EA insiste tellement sur ses licences de sport. :pf:

TechnoForce3
TechnoForce3
Niveau 39
15 juin 2015 à 18:15:48

J'espère qu'on aura quand même plus de truc que l'année dernière :noel:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 15 juin 2015 à 22:58:12

en plus, les jeux de sport, c'est 5 millions de ventes par an, CHAQUE année....

Hitsugaaya
Hitsugaaya
Niveau 45
17 juin 2015 à 22:22:11

Vous pensez qu'actuellement ils le reprennent à combien DAI ? :hap:

Autant j'ai aimé la trilogie mass effect autant lui il m'a saoulé au bout de 5h de jeu :hap:

Le gameplay est chiant, l'exploration est ennuyante avec les zones quasi vide....

Je l'ai mis à 30€ plateforme ps3 sur leboncoin aucun appel :rire:

Nico33333return
Nico33333return
Niveau 10
17 juin 2015 à 22:31:12

Le 17 juin 2015 à 22:22:11 Hitsugaaya a écrit :
Vous pensez qu'actuellement ils le reprennent à combien DAI ? :hap:

Moi je préfère ne rien penser, j'ai peur sinon :peur:

kerberos70
kerberos70
Niveau 10
19 juin 2015 à 20:20:00

hitsuyaga

Ben si tu t'attendait a des combats et rapides qui nécessite des réflexe pour les combats comme dans ME. Ben c'est sur que tu va pas aimer Inquisition.

]sandro[
]sandro[
Niveau 68
19 juin 2015 à 22:46:36

hitsugaaya :g) si tu veux le vendre essai d'autres catégories , presse papier ou sous bock par exemple :rire2:

kerberos70
kerberos70
Niveau 10
20 juin 2015 à 19:22:52

Mais je t'interdit Sandro d'insulter Inquisition,

d'ailleurs ton nom il serait pas tirer du mort vivant dans heroes of might and magic?

]sandro[
]sandro[
Niveau 68
24 juin 2015 à 22:09:28

exactement , HOMM2 fut mon premier jeu sur PC , j'ai passé des journées entières à y jouer, j'ai toujours aimé ce perso

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